Un'altra quindicina (o giù di lì), un'altra Humble Bundle. Questo go 'round, tuttavia, vince il set e la tendenza prevista. Invece di collaborare con le indie per raccogliere fondi per beneficenza (l'onnipresente Gioco da ragazzi e il Croce Rossa, in questo caso) e gli sviluppatori, Humble Bundle mostra i titoli AAA dei tormentati THQ. Per una donazione di un dollaro o più, puoi ritirare Darksiders, Metro 2033, Red Faction: Armageddon, Compagnia di eroi (e la sua Frontali opposti e Tales of Valor espansioni). Per impegnare l'importo medio (attualmente $ 5,67), è anche possibile raccogliere Saints Row terzoe le colonne sonore di tutti i giochi. Mentre ogni sforzo di beneficenza è ovviamente lodevole, in qualche modo sono ancora in conflitto.
Non sono abbastanza conflittuale per non comprarlo, comunque. Da un lato, la parte di me che ama i giochi tanto quanto amo la carità e un buon affare sono finiti nelle loro mani. Al contrario, la parte cosciente di me può vedere bene questo stratagemma, e io sono un po 'a disagio per l'intera faccenda.
Non è una novità che THQ sta attraversando il fuoco. Sono milioni e milioni di dollari nel buco, hanno perso il loro CFO (okay, quello è stato il migliore per il meglio), e persino i tatuatori stanno cercando quello che rimane della torta. Quindi, è ovvio che THQ potrebbe trarre beneficio da un po 'di buona stampa mentre ricava dei soldi per se stessi. Uno dei maggiori contributori alla campagna Humble THQ Bundle è stato il CEO di THQ stesso, Jason Rubin, che ha donato tutta la sua offerta in beneficenza. Visto che, ovviamente, non ha bisogno dei giochi, ha donato il suo Bundle a un fortunato Twitt ... eh ...
Twitterer? Tweeter? Seguace di Twitter. Eccoci.
Altri hanno seguito l'esempio, acquistando un Bundle e dandolo via, solo per cercare di offrire i loro soldi alla causa "Save THQ".
E, amico, stanno subendo un duro colpo sui prezzi, ma l'enorme quantità che hanno venduto e continuerà a vendere ne vale la pena. Sul mercato, il valore totale dei giochi offerti sarebbe qualcosa come $ 190. Lo paragono a una liquidazione digitale: vendi il più rapidamente possibile questo inventario virtuale senza limiti.
E, hey, quella tattica ha funzionato per loro nel breve periodo in cui la campagna è stata pubblicata. Al momento della pubblicazione, Humble Bundle era disponibile da due giorni e ha raccolto un aumento di $ 3 milioni, e ci sono ancora dieci giorni rimanenti. Inoltre, le azioni di azioni di THQ sono aumentate del 40%.
Sì, quindi il prezzo di una azione è ancora nell'intervallo $ 1.
Man, il 40 percento è il 40 percento, come mai lo tagli. Il prezzo è quasi raddoppiato nel giorno in cui è stato rilasciato Humble Bundle. Ora, ci sono altri fattori che hanno contribuito alla sua galleggiabilità, ma non credo nelle coincidenze; Sono sicuro che la pubblicità del Bundle condivide parte del merito.
Quindi abbiamo determinato che questo è un buon set up per THQ. Non c'è da perdere per loro.
Humble Bundle, però? Lo stesso non si può dire.
Posso garantire che il traffico e i proventi di Humble Bundle sono aumentati drasticamente come risultato di questa partnership; sai, anche loro traggono profitto da questi. Tuttavia, ogni volta che un'entità che si concentra su qualcosa di indie "diventa mainstream", per così dire, perderà parte del loro nucleo. Le persone che hanno sostenuto gli sforzi di base possono sentirsi alienati in misura. Un po 'come la cosa "Mi è piaciuto prima che fosse bello". Sono sicuro che hanno preso in considerazione questo, però, e stanno agendo in quello che ritengono sia il miglior interesse per il loro futuro.
Le persone stanno anche facendo ombra a modo loro perché, invece di mettere in mostra i giochi (e la musica e i libri) a base di energia, stanno semplicemente cercando di riparare un marchio che si è lanciato nel terreno. E stanno virando così lontano dal movimento privo di DRM che un tempo era il loro segno distintivo. Invece di supportare diversi SO, devi avere Windows. Non c'è flusso libero e apertura con questo, gente.
Sono un po 'stanco del fatto che Humble Bundle stia diventando una pedina intenzionale, ma anche per me, il consumismo vince alla fine. Finché questo è il caso, gli sforzi indie continueranno a fare cose come questa per aumentare la loro linea di fondo, e potrebbe davvero non esserci nulla di sbagliato in questo. Uno dei miei detti preferiti è "entra dove sei in forma" ed è certamente applicabile in questo caso.