King of Fighters XIV Review & colon; Ritorno del re e ricerca;

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
Anonim
King of Fighters XIV Review & colon; Ritorno del re e ricerca; - Giochi
King of Fighters XIV Review & colon; Ritorno del re e ricerca; - Giochi

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Chiedi ai fan più accaniti cosa vuoi da un moderno gioco di combattimento? Risponderanno: gameplay strategico, varietà di stile, solido online, bilanciamento dei personaggi, contenuto, ecc. Chiedete lo stesso ai fan occasionali, risponderanno: tonnellate di personaggi, molte modalità, facili da imparare, tonnellate di funzionalità, online, estetica elegante e altro ancora.


Quindi, fa il nuovo King of Fighters XIV consegnare su queste preoccupazioni? Lo scopriamo nella nostra recensione.

Il re dei combattenti (KOF) La franchise è iniziata nel 1994 ed è stata sviluppata da SNK. L'idea principale era di creare un titolo in cui i loro personaggi più famosi possano combattere in un "crossover". Per dare ulteriore consistenza all'universo, sono stati creati nuovi combattenti per essere in grado di affrontare anche Terry Bogard e Roy Sakazaki - Quindi, The King of Fighters '94 è stato rilasciato.

Il franchise è diventato popolare sia in Giappone che nel mondo. Lungo la strada, la serie ha abbandonato le pubblicazioni annuali dopo il 2003. Il loro ultimo titolo per supportare gli sprite 2D è stato pubblicato nel 2011. Con KOFXIV di Rilasciare la serie ora supporta pienamente i modelli 3D per i loro titoli mainline in futuro.

I combattenti a bizzeffe

Cosa non è mai cambiato con KOF è stato il roster personaggio variegato. I giocatori hanno sempre avuto la possibilità di scegliere tra un cast di dimensioni considerevoli. Molto al merito del gioco possiamo scegliere tra una lista impressionante di 50 combattenti. Per i caccia attuali che è inaudito. La norma è di presentare un'offerta più scarsa.


Quando dico diversi roster, lo intendo davvero in tutti i sensi. Il gioco presenta combattenti di vari background e generi provenienti da tutto il mondo (e altre dimensioni). Ci sono le squadre femminili di Team Another World e Team Women Fighters. Hai anche una dimostrazione di combattenti afro-latini con il team del Sud America. Questo a malapena graffia la superficie di chi disponibile.

La selezione è molto più impressionante considerando che consiste di 19 nuovi personaggi. Ogni singolo personaggio è del tutto unico, così come il loro rispettivo stile di combattimento.

Certo, non è un gioco di numeri ma è rinfrescante quando un combattente offre ai giocatori molte persone tra cui scegliere. La maggior parte del tuo tempo sarà speso per chiederti; chi ho scelto? - Questo è un buon problema da avere e uno penso che nessuno dispiacerebbe avere.

La dolce scienza

Per dirla semplicemente gameplay si fonde tra casual e hardcore. È veloce, reattivo, e si sente bene mentre fai atterrare ogni pugno, calcio o super movimento. Le battaglie sono tre su tre, i personaggi combattono nell'ordine che scegli. Una volta che l'ultimo personaggio cade, vinci.


La tua attenzione sarà focalizzata sulla tua salute, sul misuratore di potenza, sul misuratore della modalità massima e sul misuratore di guardia ... tra le altre cose.

Il misuratore di potenza indica quali sono le vere opzioni offensive contro un avversario. Un livello ti consente di eseguire mosse speciali come l'ardente "182 shiki" di Kyo.

Ti consente anche opzioni difensive quando sei sotto attacco. Mentre ti stai difendendo, puoi scappare usando anche un misuratore di potenza. Mentre sei sotto attacco, puoi anche sbattere contro il muro contro il tuo avversario.

Un'altra risorsa preziosa per i giocatori è la Modalità Max che richiede almeno un indicatore per essere attivo. Quando è attivato, l'aura blu della modalità Max ti consente di accedere a versioni più potenti delle mosse del personaggio.

Ad esempio, Shun 'Ei's, "rising efreet" diventa una mossa a due colpi terminando con un avversario in aria. Oltre a infliggere più danni, le mosse ex creano anche maggiori opportunità per le combo di follow-up.

Poi c'è Cancelli, la maggior parte delle mosse del personaggio può essere annullata (interrotta) in altre. Le mosse normali possono annullarsi in mosse speciali speciali normalmente. C'è anche il Climax Canceling in cui puoi cancellare una mossa super speciale in una mossa super speciale molto dannosa.

La novità del gameplay è: Rush, auto combo eseguite usando il light punch. Queste semplici combinazioni possono terminare con una mossa speciale se è disponibile un indicatore.

Quindi, in parole povere, cosa significa quanto sopra per chiunque giochi a questo gioco? Hai opzioni e altro in termini di offesa, difesa e manovra te stesso. Ciò che separa principianti e veterinari risponde a queste situazioni.

In qualsiasi momento devi sfruttare il tuo avversario e punirlo a fondo. Se non riesci, troverai più perdite di quelle che vorresti.

Per fortuna, KOFXIV è stato progettato per incoraggiarti ad imparare e perfezionare le tue tattiche di battaglia. Alla fine, puoi scatenare mosse appariscenti e avere un bell'aspetto mentre procedi a colpire i tuoi nemici.

Bellissimo combattimento

Estetica- Dopo KOFXIII, molti fan erano preoccupati quando SNK passò ai modelli 3D. KOFXIV è, in nessun modo, un brutto gioco. Sebbene, se confrontato (giustamente) con altri combattenti sul mercato, i suoi effetti visivi lasciano a desiderare. Questo è un argomento valido. Non sembra impressionante come altri giochi, ma è tutt'altro che brutto.

Indipendentemente da ciò, quando si ha una partita con 50 combattenti un compromesso è in ordine e le immagini sono state sacrificate.

I character design spaziano da agenti segreti, hipsters, fashionistas, atleti e così via. Funziona tutto nel folle mondo del gioco. I combattenti, i loro poteri e le fasi animano bene.

La serie continua a seguire la tradizione e offre una colonna sonora varia. Stage, personaggi e squadre hanno canzoni che spaziano dal pop, techno, tropicale, rock, classica, ecc. Il modo in cui tutto si adatta a un combattente è una buona domanda. Ciò che impressiona è che si adatta perfettamente e ti verrà difficile non avere alcuni brani preferiti.

Prendendo il mondo

Ora andiamo alla parte più cruciale di qualsiasi combattente moderno: la sua capacità online. Quindi online per KOFXIV in breve è buono e nel migliore dei casi un po 'evidente. Non è certamente il miglior gioco per il gioco online.

Entrerò nei dettagli su ciò che renderà una buona esperienza online. Dovrai assicurarti di avere le migliori impostazioni di connessione per te stesso. Dovrai anche assicurarti di aver scelto di combattere i giocatori con la migliore connettività.

La peggiore connettività rallenta il gioco fino a dove i suoi fondamentali non sono molto utili. A questo punto, probabilmente ricorrerai a lanciare pugni leggeri e collegarti con combinazioni di base.

Online ti permette di allenarti mentre cerchi un avversario. È una bella funzionalità che aiuta i giocatori a stare pronti prima di combattere.

Online è in realtà il più robusto di qualsiasi combattente dovrebbe essere nel 2016. È possibile registrare le partite, guardare partite in diretta, creare stanze per singoli giocatori e altro ancora. È una delle migliori caratteristiche del gioco.

Il cuore di un combattente

Al centro di ogni gioco, in particolare i combattenti, devono essere giudicati in base al loro contenuto. Il contenuto deve essere pienamente sviluppato. Dopotutto, se un gioco si sente carente, il rimorso del compratore inizia rapidamente. Ora, ho menzionato la modalità online.

Il titolo include una modalità storia, modalità missione per prove combinate, modalità versus, tutorial, galleria e altro. KOF riconosce che i giocatori hanno bisogno di contenuti e che offrono buoni risultati.

carenze

Quindi, con tutti i punti positivi per il gioco, dove cade? Nonostante sia stato progettato come un combattente molto competente, c'è un proverbiale muro che il gioco possiede. A meno che non siate un appassionato fan del gioco di combattimento, è probabile che non supererete detto muro di difficoltà.

Sebbene il gioco presenti molte opzioni e caratteristiche amichevoli causali, è molto scoraggiante. Il tempo per imparare le sue sfumature e altro, richiede molto da qualsiasi giocatore.

Ora, questa non è necessariamente una brutta cosa ma rientra facilmente nella categoria hardcore. Dipende davvero da quanto tempo dedicherai.

Al prossimo round ...

In conclusione, questo gioco è una gradita aggiunta al 2016 di giochi di combattimento. È stato progettato per piacere ai fan nuovi e più anziani.

Ancora una volta, ci sono 50 caratteri per imparare e massimizzare. È caratterizzato da uno stile che è completamente unico per se stesso e che nessun altro gioco può replicare - Se sei un appassionato di giochi di combattimento e vorresti una nuova sfida, Il re dei combattenti XIV è il gioco per te.

Il nostro voto 8 King of Fighters XIV è un'aggiunta impressionante per l'anno dei combattenti, o si tratta di un inaspettato ritorno sul ring? Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni