Il materiale e la ricerca di Undertale GOTY; Alcuni fan la pensano così e periodo;

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 19 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Il materiale e la ricerca di Undertale GOTY; Alcuni fan la pensano così e periodo; - Giochi
Il materiale e la ricerca di Undertale GOTY; Alcuni fan la pensano così e periodo; - Giochi

Pensavo di avere il mio GOTY raccolto a maggio - The Witcher 3. Un gioco che mi ha fatto sedere e pensare attraverso delle scelte in cui non c'era modo di accontentare tutti, nessun modo per salvare tutti ... scelte che facevano domande su chi fossi e sul tipo di impatto che volevo avere sul mondo. Un'esperienza deliziosamente grigia con una visione del mondo decisamente cupa.


Il mese scorso, tuttavia, un gioco dall'aspetto retrò di cui non avevo mai sentito parlare mi ha superato. Un blogger che mi piace è stato eccitato da scheletri che hanno preso il nome dai caratteri in cui hanno parlato. Uno dei miei amici si è precipitato in una battaglia che non avrebbe dovuto combattere. Un altro amico, che a detta di tutti stava passando un brutto momento, sembrava inconsolabile. Eppure, più della mia cerchia sociale comprata, fino a quando l'attrazione del gioco sembrava inesorabile; anche se sembrava solo un altro indie del sapore del mese.

Sono entrato Undertale conoscendo abbastanza: sapendo che la tagline del gioco, non devi distruggere nessunosignificava che danneggiare qualsiasi cosa mi avrebbe bloccato dal finale migliore del gioco, sapendo che il mio file di salvataggio non era necessariamente sotto il mio controllo, sapendo che il gioco avrebbe saputo, anche tra i giochi. Ho avuto la fortuna di essere circondato da persone che si sono rifiutate di divulgare di più, lasciandomi a scoprire i piaceri del gioco tutto da solo.


Undertale è una somma di piccole esperienze. Senza risultati da raggiungere, nessuna lista di controllo da collezione e nessun senso di particolare urgenza per la maggior parte del gioco, sono stato lasciato ad esplorare al mio ritmo. Giocavo a golf sulla neve, hot dog equilibrati, ascoltavo musica, accarezzavo diversi cani e ridevo a qualcuno che annoiava, accidentalmente infuocavo una lumaca e insistevo a tutti quelli che ascoltavano l'anime è reale, voi ragazzi. Senza punteggi o statistiche, il mio focus si è spostato sul godimento del look semplicistico del gioco e sul fascino sempre presente.

L'orrore sottostante l'ambientazione e il retroscena del gioco a volte sembrava lontano. In altri, si è radunato a stretto contatto, e sia la qualità che il cuore della scrittura e dell'innovazione del gioco hanno brillato. Undertale usa le limitazioni in modo brillante, producendo momenti di sconvolgente sovversione che mi hanno ricordato che non era qualcosa emulato da decenni.


La determinazione diventa più di una parola d'ordine - è uno dei temi principali del gioco. La determinazione eccessiva o insensata vede il giocatore prendere decisioni terribili e irreversibili per il completamento. Ad ogni turno, Undertale simultaneamente ti chiede di rinunciare alla tua ricerca del suo peggior finale e ti prende in giro per fare le cose a metà strada. Agita abilmente una linea sottile tra intrigante e pesante.

Forse più di tutto Undertale non ha paura di essere un buon gioco sulle persone fondamentalmente buone ... soprattutto. Il finale migliore del gioco è un trionfo agrodolce che riunisce molti punti in sospeso - ma non tutti. Le fratture tra alcuni personaggi sono troppo profonde per guarire, ed è in definitiva impossibile salvare tutti, nemmeno attraverso il tanto decantato uso della determinazione.

C'è una complessità in questi personaggi e nelle loro situazioni che mette in mostra il talento dello sviluppatore del gioco, Toby Fox. Non tutto è perfetto o così ben risolto nella vita, ma c'è ancora un enorme potenziale di bontà e amore per arricchirlo. Undertale riflette questa ricchezza magnificamente.

Nel mio Undertale, tutti vissero felici e contenti, o felici come potevano. Il gioco ha fatto tutto il possibile per chiedermi di lasciare le cose in questo, e il fatto che io abbia un riflesso del potenziale di questo titolo indie potrebbe essere Game of the Year.