Gli sviluppatori che attualmente lavorano ai giochi OUYA non sono così sicuri. In un post sul forum iniziato all'inizio di aprile, gli sviluppatori stanno vedendo che gli stick analogici su OUYA (sia sviluppatore che backer) stanno avendo alcuni problemi di polling.
Come membro del forum efroemling dichiara:
"Nel caso di PS3 il personaggio si muove in un cerchio ma quello di OUYA si presenta più simile a un quadrato leggermente arrotondato a causa dell'uno o dell'altro asse che sembra essere in una zona morta per un periodo di tempo sproporzionato."
L'immagine sopra mostra i controller PS3, OUYA e Xbox 360 che eseguono il polling dei dati, eseguiti dallo sviluppatore. Le differenze tra OUYA e gli altri due controller sono sconcertanti; sembra che OUYA non sia in grado di eseguire il polling di intere sezioni della levetta analogica! Il team OUYA ha dichiarato ufficialmente:
"Grazie per averci aiutato a portare miglioramenti a OUYA! I problemi del controller sono stati risolti e le spedizioni recenti includono nuove versioni aggiornate.Tutti i controller problematici sono stati e continueranno a essere sostituiti con nuove versioni su richiesta dei giocatori scrivendoci a supporto @ ouya.tv. Grazie ancora per il tuo supporto! "
Ma molti sviluppatori hanno ricevuto gli OUYA al dettaglio e continuano a riscontrare gli stessi problemi delle unità sviluppatore e backer. Fortunatamente, gli sviluppatori sembrano utilizzare le proprie competenze di programmazione per filtrare OUYA per ottenere risultati di polling migliori, mostrati di seguito.
Mentre questo problema di polling sul controller è qualcosa che il team OUYA può risolvere per la produzione di OUYA, sembra che quelli che sono già fuori dalla natura continueranno ad avere questi problemi. È bello vedere un produttore di console che ascolta i suoi sviluppatori e risolve i problemi riscontrati, si spera che il team OUYA sia stato in grado di risolvere questo problema per tutti gli OUYA al dettaglio.