The Fantasy Lost in Final Fantasy XV & quest;

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 5 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
The Fantasy Lost in Final Fantasy XV & quest; - Giochi
The Fantasy Lost in Final Fantasy XV & quest; - Giochi

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Final Fantasy XV è stato rivelato all'E3 la scorsa settimana, ma le critiche hanno già sollevato alcune domande per la nuova edizione del famoso franchise. Il problema?


Questo gioco di Final Fantasy sta diventando un po 'troppo moderno per essere considerato una fantasia?

Dai trailer e dal gameplay, vediamo che l'ambientazione del gioco è abbastanza moderna. Il video mostra elementi ispirati al Giappone come le automobili standard della polizia giapponese e i condomini, e parte del trailer mostra anche un luogo simile nell'aspetto a Shinjuku, una posizione nel centro di Tokyo. Sfortunatamente, una manciata di giocatori giapponesi non ha reagito a questi elementi familiari in modo favorevole. Ritenevano che il realistico "mondo ispirato al Giappone" rendesse il gioco a buon mercato. Bene, non li biasimerò per le loro critiche; dopotutto, se ci pensate, questo argomento non è necessariamente fuori luogo.

Le ambientazioni di Final Fantasy hanno sempre avuto luogo in ambienti che non assomigliano a luoghi reali reali. Il fatto che Final Fantasy XV cambia questo, mettendo i giocatori in un'ambientazione che potrebbe benissimo assomigliare al loro stesso cortile, potrebbe aver attirato i fan abituati alle impostazioni più irrealistiche. Ma il problema è che la maggior parte di questo argomento trascura l'idea che "fantasy" non debba sempre significare l'inclusione di ambienti fisici stravaganti o abiti esagerati.


Solo perché il mondo sembra realistico non significa che il gioco manchi di fantasia.

I titoli di Final Fantasy sono ben noti per essere guidati dalla storia ed è all'interno di queste storie che esistono gli elementi fantasy. Ognuno dei giochi sembra ruotare attorno all'idea di scoprire la magia nel mondo e capire il potere più grande che ci circonda. Ma solo perché ci sono elementi magici coinvolti nel gioco, non significa che l'ambientazione debba riflettere questo. Puri mondi fantastici, luoghi costruiti per essere completamente irrealistici, forniscono luoghi fantasiosi, ma non sono sempre riconoscibili e attraenti per il giocatore, così da non lasciare un'impressione duratura una volta che il gioco è finito.

credo Final Fantasy XV sta scuotendo le cose cercando di avvicinarsi al realismo per rendere il gioco più riconoscibile per i giocatori. Si sta svolgendo in un ambiente dall'aspetto completamente normale dove si verificano cose che non sono normali.


Quindi, come questo rende il gioco facilmente riconoscibile? Inserimento di elementi soprannaturali in a normale il mondo rende più facile per i giocatori confrontare le loro esperienze di gioco con quelle che hanno sperimentato nella vita reale. E se un gioco ben scritto viene preso abbastanza sul serio, permetterà ai giocatori di pensare da una prospettiva diversa e di porre domande "cosa succede se". E se queste cose che sto vivendo in questo gioco dovessero effettivamente accadere?

Se non sei convinto, la miscela della realtà con la fantasia ha avuto successo per altre serie popolari. Persona 4 ha seguito questa struttura facendo svolgersi eventi soprannaturali tra gli studenti in una semplice campagna giapponese. Titoli anime popolari, come ad esempio Death Note, metti la loro fantasia sulla fantasia nel mondo reale dando a uno studente ordinario la possibilità di uccidere chiunque abbia il nome e il volto che conosce con un taccuino soprannaturale.

"Questa è una fantasia basata sulla realtà".

Final Fantasy XV è un gioco fantasy. La location dall'aspetto moderno e gli outfit moderni non possono urlare sfacciatamente fantasy, ma queste caratteristiche fisiche da sole non sono richieste per definire il genere. La trama contiene elementi e temi soprannaturali, oltre alle indimenticabili armi high-tech e giganteschi colossi giganti, e merita di mantenere il titolo di Final Fantasy proprio come i suoi predecessori.

Quindi la mia domanda per voi è, dove tracciate il confine tra fantasia e realtà? Quali sono i tipi di elementi che devi vedere per considerare un gioco una fantasia?