È tempo che la scena King of Fighters oscuri Street Fighter e quest;

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 16 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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È tempo che la scena King of Fighters oscuri Street Fighter e quest; - Giochi
È tempo che la scena King of Fighters oscuri Street Fighter e quest; - Giochi

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Street Fighter V ora è facilmente uno dei, se non il migliore, combattente sulla scena in questo momento. Ma è possibile King of Fighters XIV diventare il miglior gioco di combattimento finito Street Fighter V? Il rilascio di SFV è stato afflitto da disastri per i fan e Capcom allo stesso modo. La mancanza di contenuti per giocatore singolo, un personaggio scarso, un roster e una pletora di altri problemi ha lasciato i fan fregati, come se avessero acquistato un gioco incompleto. Ora che SFV è migliorato, è troppo poco troppo tardi? Può la base di fan die-hard di re dei combattenti rendere questo titolo finalmente in cima?


SFV release nightmare

Fan di combattente di strada franchise erano più che entusiasti per il rilascio di Street Fighter V all'inizio di quest'anno. Anche se al momento del lancio SFV sembrava carino, uno dei più grandi difetti del gioco era la mancanza di contenuti per giocatore singolo. Non c'era la modalità "CPU VS" e nessuna modalità arcade standard. C'era una modalità di sopravvivenza che i giocatori potevano giocare, ma era limitata a battaglie a round singolo con condizioni di combattimento non standard. Funzionalità di base come la modalità spettatore per le lobby multiplayer e le sfide combo specifiche del personaggio non sono state applicate nemmeno fino a marzo del 2016. Tutto perché Capcom voleva che il gioco uscisse in tempo per il Pro Tour.

Street Fighter V inoltre non è disponibile su Xbox One, il che ha reso i fan molto infelici. Perché è solo su PlayStation 4 per quanto riguarda le console, tutto il gioco online è stato relegato alla rete PlayStation. Questo ha reso il gioco online super-instabile, a causa dell'afflusso di giocatori. I cattivi codici di rete hanno peggiorato le cose. Era quasi impossibile giocare nei primi giorni del rilascio. È stato così grave che il produttore di Capcom Yoshinori Ono ha rilasciato scuse ai giocatori.


Le mie più sincere scuse di nuovo sulla situazione del server SFV.
Penso che dovremmo migliorare maggiormente questo problema. Puoi controllare @SFVServer

- Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin) 16 febbraio 2016

La centrale elettrica di Capcom

Dopo una serie di patch e un sacco di DLC, SFV è rimbalzato con una vendetta. Al più grande torneo di combattimento di ogni anno, la serie EVO Championship, SFV aveva oltre 4000 iscritti. Altri tornei minori hanno dovuto indossare un cappello SFV registranti in modo che altri giochi possano essere giocati.

La nostalgia e il fatto che i fan hanno dovuto aspettare 8 anni per un gioco li ha fatti rimanere fedeli SFV attraverso il suo lancio roccioso, e per la maggior parte sono rimasti fedeli fino ad allora.

Poi è apparso un selvaggio The King of Fighters XIV ...


All'altra estremità dello spettro del gioco di combattimento, c'è Il re dei combattenti franchigia. Questo tradizionalmente 2D combattente il gioco ha una base di fan pazzesca, ma non è mainstream come combattente di strada è. Uno dei principali problemi con KoF era che molte persone si lamentavano del fatto che il gioco non era facile da imparare o da imparare. SNK Playmore ha sentito le grida delle masse e desiderava creare un gioco più accattivante KoF 14. Lo staff voleva anche creare un gioco che fosse tanto popolare quanto i loro altri successi, come The King of Fighters '98 e Il re dei combattenti 2002.

Per KoF 14, SNK Playmore ha fatto tutto il possibile e ha persino conquistato il progettista di battaglie dal grande successo Street Fighter IV, Yasuyuki Oda. In precedenza aveva lavorato per SNK R & D Division 1, che comprendeva membri dello staff di Fatal Fury e il Arte del combattimento serie. Ora è il direttore di Il re dei combattenti XIV per aiutare la transizione dei modelli 2D in quelli 3D appropriati.

Con oltre 50 personaggi giocabili al momento del rilascio, KoF 14 uscirà con un gioco più completo più avanti nell'agosto di quest'anno. E da quello che sentiamo, è un must-play per i fan dei giochi di combattimento.

Quindi, è possibile che KoF 14 oscuri l'SFV?

Il re dei combattenti XIV è un gioco fatto per le persone. I fan più accaniti delle serie di giochi saranno davvero divertenti quando questo gioco uscirà più tardi nel 2016. I nuovi arrivati ​​avranno la loro scelta di personaggi e una curva di apprendimento più gentile per renderlo più accessibile a tutti i giocatori.

Ma anche con tutto ciò che ha detto, la popolarità di Street Fighter V in questo momento è fuori controllo. Più il modello di business DLC per SFV manterrà i giocatori interessati indefinitamente a causa del desiderio di ottenere gli ultimi contenuti. Ancora una volta, a causa di quanto iconico combattente di strada è, Il re dei Combattenti sarebbe difficile riuscire a competere davvero con questo nome familiare. E mentre KoF 14 è un prodotto estremamente ben fatto finora, molti nella comunità dei giochi di combattimento considerano il gioco troppo di nicchia, almeno qui in America.

The Street Fighter V hype è molto reale, e Il re dei combattenti XIV potrebbe essere un secondo vicino quando rilascia - ma non il numero uno.

Come ti senti? Pensi che The King of Fighters XIV abbia una reale possibilità di diventare più popolare di Street Fighter V? O ti senti come se non succederà mai? Hai voglia di lasciare qualcosa? Suona nei commenti qui sotto e facci sapere cosa ne pensi!