Contenuto
Se hai giocato la versione di Nexon di Dungeon Fighter online, probabilmente hai trovato la tua strada nido del Drago a un certo punto o nell'altro nella speranza di ottenere il tuo MMO d'azione corretto senza il supporto paralizzante del gioco. So che l'ho fatto - anche se in molti modi nido del Drago mi ha impressionato molto meno di DFO fatto. Ma non è questo il punto qui.
nido del Drago e Dungeon Fighter online sono simili in quanto sono essenzialmente giochi d'azione MMO basati su hub con un'enfasi sul party play e sul PvP. Né, sorprendentemente, hanno fatto grandi cose in Occidente sotto Nexon.
Ne ho già parlato prima - in particolare, indipendentemente dal fatto DFO GlobaL'iniziale fallimento era dovuto a Nexon o allo stile di gioco.
Mi piacerebbe dare la colpa solo a Nexon, ma (se ricordi) l'ormai defunto Rusty Hearts è stato gestito da Perfect World Entertainment e morto. Era un altro MMO d'azione basato su hub. Potrebbe benissimo essere il mercato, ma sarebbe una bugia audace per dire che Perfect World Entertainment è stata gestita Rusty Hearts bene entrambi.
Ripetizione della cronologia
Se tornassimo indietro nel tempo, nel 2012 e nel 2013, abbiamo guardato Nexon DFO globalevedremmo un gioco molto nello stesso stato nido del Drago è in questo momento: lento con gli aggiornamenti dei contenuti effettivi (e anche cosmetici), un sito Web con informazioni completamente obsolete, un servizio clienti abissale e, in ultima analisi, una base di giocatori pateticamente piccola.
Il lato positivo per nido del Drago, Nexon sta ancora pompando fuori mini-eventi. Ma tutti gli altri segni non sembrano certamente così caldi. In un certo senso sembra che sto guardando la storia ripetersi.
È un po 'deprimente.nido del Drago, molto simile Dungeon Fighter online, ha fatto molto bene in Asia. Non così bene, ma ha ancora alcune tacche di numero di giocatori nella sua cintura. Questo è un gioco affermato e popolare. E sta morendo in Occidente come molti altri giochi sviluppati in Corea prima di esso.
Si potrebbero discutere tutti i motivi per cui questi tipi di giochi cadono appena vengono pubblicati in inglese. Potrebbero essere gli editori con sede in Asia che non capiscono (né si preoccupano di soddisfare) il mercato occidentale? Questi giochi potrebbero non essere il tipo che fa bene qui? Non è come se fossero brutti giochi di qualsiasi tipo, senza le restrizioni di un titolo free-to-play.
nido del DragoArriverà il momento, prima o poi. E sfortunatamente penso che il tempo stia arrivando più velocemente di quanto vorrebbe la sua base di giocatori.