Interview: Mo Mo O'Brien Talks LARPing

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 16 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Novembre 2024
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Interview: Mo Mo O'Brien Talks LARPing - Giochi
Interview: Mo Mo O'Brien Talks LARPing - Giochi

Many people enjoy games for the simple fact that they can shut off from their normal, every-day lives and become something magical, powerful and totally unique. But wouldn't it be great if you could take this enjoyment to the next level, incorporating the gaming world with your real one?


You're in luck my friend; LARPing is here for your other-wordly needs!

Ho fatto una chiacchierata con Mo Mo O'Brien (Morgan O'Brien): una personalità di YouTube che sta diventando sempre più famosa per la sua personalità eccentrica, il suo canto e il suo interesse LARPing!

GameSkinny:Cos'è esattamente LARPing?

Mo Mo: LARP sta per 'live action role play', ma mi piace descriverlo come: un enorme gioco di finzione per adulti!

GS: Come si lega LARPing ai videogiochi? Tutti i giocatori lo apprezzeranno?

Mo Mo: Il livello di immersione: in entrambi i videogiochi e LARP assumiamo diversi ruoli e situazioni, ma con LARP ti muovi molto di più dei tuoi pollici. Combattere un folletto in Skyrim è un'esperienza molto diversa rispetto a combattere un ragazzo vestito da folletto nel mondo reale. LARP sicuramente non è per tutti però, tutto dipende dalla preferenza di una persona per l'immersione. Se sei un giocatore ma desideri poter portare la tua immersione ad un altro livello, ti consiglio caldamente LARP. Alcuni giochi popolari hanno anche spin-off LARP; c'è una cosa molto popolare Cadere GRV!


Se vedessi un mutante di vita reale in a Cadere LARP, potrei avere un infarto!

GS: Cosa ti ha preso in larping e che ne pensi di voler continuare?

Mo Mo: Ho iniziato il larping come fa la maggior parte dei LARPer; pensando che sarebbe stata una cosa sola. La creazione del personaggio è sempre stata una delle mie parti preferite dei videogiochi, quindi il processo è stato molto divertente perché le opzioni sono molto meno limitate della maggior parte dei giochi. Quando sono arrivato sul posto, ho quasi rischiato di salire in macchina, ero così nervoso ma tutti mi hanno accettato e mi hanno aiutato a sentirmi a mio agio. Una volta iniziato il gioco, ho immediatamente capito che dovevo tornare. E 'stato amore a prima vista ... o amore al primo attacco Ork credo.


GS: Parlaci del tuo personaggio!


Mo Mo: Suono un bardo di nome Patch. Lei è un Wolven (un lupo umanoide), che brandisce un martello delle dimensioni di lei ed è un enorme codardo. Adoro giocare con i deboli e i deboli perché è una bella liberazione dalla pressione della realtà per essere sempre coraggioso e responsabile. È anche super sarcastica e spiritosa, ma si gira verso una goffa palla di peluria se i ragazzi carini le parlano.

GS: È difficile rimanere nel personaggio per così tanto tempo?

Mo Mo: Questo è qualcosa con cui molti giocatori fanno fatica. Tutto dipende da quanto è diversa la personalità del tuo personaggio per il tuo e da quanti altri giocatori fanno lo sforzo di rimanere nel personaggio. È decisamente difficile, ma il gioco di ruolo dei personaggi è la mia parte preferita di LARP. Puoi vedere il tuo personaggio svilupparsi, guardare la loro relazione con altri personaggi svolgersi e scrivere le tue storie avventurose, usando il tuo personaggio come una nave. Inoltre, è anche molto divertente prendersi una pausa dall'essere te stesso per un po '.

GS: Qual è il tuo momento top LARPing finora?

Mo Mo: È difficile ... Penso che il momento più surreale per me sia accaduto nell'ultimo evento in cui mi trovavo: erano le 3 del mattino e solo una manciata di miei amici ed io eravamo ancora svegli quando abbiamo ricevuto un visitatore al campo; l'incubo della veglia. Un demone che era stato avvertito su chi era alimentato dal terrore. Il demone è riuscito a radunare Patch dagli altri. Il mio personaggio è il più codardo del campo, quindi più si è allontanata dalle sue amiche, più è spaventata. Il demone la rincorse. Non ho mai corso così lontano e veloce in tutta la mia vita! Mentre correva il demone iniziò a tormentarla; dicendo che sentiva l'odore della sua paura e di quanto la corsa fosse inutile, fino a quando finalmente offriva di togliere la paura per il prezzo della sua anima. Proprio mentre attraversava una pozzanghera il demone correva davanti a lei, ma era seguito da un amico di Patch, di nome Grom, che correva diritto tra loro, naso a naso con il demone. Sì, lei ha una cotta per lui ora ...

Il mio cervello ora si sente pieno di fantasia e bisogni di gioco di ruolo che nemmeno un buon gioco di Dungeons and Dragons sarà in grado di soddisfare! Se ti senti lo stesso, forse LARPing è qualcosa che è mancato alla tua vita da amante del divano, abbattente i pulsanti. Quindi, prendiamo fisico! (Ma non troppo fisico .. questo è ancora un gioco da ricordare!)

Il consiglio principale di Mo Mo: "Muori forte o muori in modo permanente"