Comunità di gioco fuori controllo e incivile e ricerca;

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
Anonim
Comunità di gioco fuori controllo e incivile e ricerca; - Giochi
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Le ultime notizie di gioco si sono concentrate sulla fusione pubblica di Fez il creatore Phil Fish e le scioccanti minacce di morte puntate a COD: Black Ops 2 progettista David Vonderhaar e la sua famiglia. È diventato chiaro che i giocatori devono dare un'occhiata a se stessi e alle azioni e ai commenti che fanno quando sono online.


La domanda: la comunità dei videogiochi è fuori controllo? E il comportamento di Internet, in generale, sta diventando meno civile?

In un momento o un altro abbiamo perso tutti i nostri sentimenti online, siamo umani dopotutto, ma l'ascesa del troll online e dei social media ha reso più facile che mai diffondere odio. Non sono qui per predicare un atteggiamento più santo di te, ho perso la pazienza e chiamato qualcuno un noob, ma spero di aver agito in un modo che ha incoraggiato qualcuno ad andare a vedere un video di come fallo bene. Non sono mai andato oltre il commento di Noob, e faccio fatica a vedere come una persona possa arrabbiarsi così tanto per un gioco che sentono il bisogno di minacciare la morte della famiglia di una persona a causa dei millisecondi.

Come ho scritto sul Call of Duty incidente in precedenza, non ho intenzione di ripetermi; basti dire che credo che Vonderhaar abbia gestito la situazione in modo maturo, nonostante ciò che può essere solo un commento molto angosciante.


Tuttavia, la tempesta di Twitter di Phil Fish è rapidamente sfuggita di mano. Per quelli di voi che non lo sanno, Phil Fish ha rifiutato di commentare le informazioni che gli sviluppatori indie sarebbero stati in grado di sviluppare e pubblicare su Xbox One. La decisione era la sua scelta, e non quella che sembrava fuori dall'ordinario mentre aspettava notizie ufficiali prima di decidere di commentare. Quindi cosa ha causato il suo Fez 2 RageQuit?

L'amico di Twitter Marcus "AnnoyedGamer" Beer ha poi lanciato un'intera serie di insulti verso Fish per il suo apparente sgarbo nei confronti dei giornalisti. Tuttavia, piuttosto che cercare di rimanere al di sopra dei commenti offensivi, Fish ha fatto il suo ingresso, dicendo alcune cose orribili (che sono troppo di una donna da ripetere qui) ma essenzialmente consigliando a Beer di uccidersi. Ha poi finito dicendo:


"FEZ II è cancellato.
ho finito
Prendo i soldi e corro
Questo è quanto posso stomaco
questo non è il risultato di una sola cosa, ma la fine di una lunga e sanguinosa campagna

Hai vinto."

Secondo me l'intera faccenda è sfuggita di mano. Le teste più fredde avrebbero dovuto prevalere. Sia Fish che Beer hanno agito in modo infantile (anche se, francamente, è un insulto per i bambini).

Quindi, come possiamo iniziare a superare l'incitamento all'odio e il cyberbullismo nei videogiochi?

"Tutto quello che serve per il successo del male è che alcuni bravi uomini non facciano nulla ..."

-Edmund Burke

Quasi tutti i giochi che possono essere giocati online con estranei, laddove la comunicazione è possibile, hanno segnalato un aumento del cyber bullismo al di là del classico insulto di noob, e sempre più termini dispregiativi stanno scivolando dentro.

Sono un forte sostenitore dell'istruzione proattiva, anche se aggiunge benzina al fuoco di un troll, e qualcun altro potrebbe ascoltare e prendere nota.

Può sembrare meschino, ma riferirò qualcuno che usa la parola "gay" come aggettivo negativo. Perpetua l'omofobia e la normalizza in una conversazione, e sono passati anni da quando parole come "ritardato" sono state giudicate politicamente scorrette in una società educata, eppure sono ancora usate di volta in volta nei giochi.

Ma i giochi stanno diventando meno civili? O è che ora è più evidente? Purtroppo alcuni cyberbullismo hanno portato a tragiche conclusioni, proprio come il bullismo nella vita reale. Ma dire che è meno civile è difficile. Il gioco, in una certa misura, ha sempre avuto un elemento incivile. Counterstrike era afflitto dagli stessi problemi che abbiamo oggi; l'unica differenza è che ora ne siamo più consapevoli.

I giocatori sono fuori controllo? Credo che ci sia una minoranza di giocatori, e in generale il genere umano, che desiderano causare dolore per il gusto di farlo. Per dire che la comunità dei videogiochi è fuori controllo, credo che sia ingiusto.

Il gioco è diventato mainstream; dal gioco mobile al gioco d'azzardo online, tutti e la nonna stanno giocando qualcosa - non sono più adolescenti soli in una cantina.

Con le tensioni tra i giocatori occasionali e quelli che si definiscono hardcore sempre più diffusi, sembra che il gioco stia diventando più cattivo. Internet ha reso più facile essere anonimi ed è umano reagire negativamente in alcune occasioni.

Se sei vittima del cyberbullismo nei giochi online è importante non rispondere, peggiora solo la situazione. Anziché:

Salva prove - Cattura lo schermo, scatta una foto, tieni un registro di ciò che è stato detto e parla a qualcuno di cui ti puoi fidare, come un insegnante o un genitore.
Segnala eventuali minacce - Se un cyberbullo ha minacciato di danneggiare qualcuno o ha inviato messaggi sessuali inappropriati, inoltralo alla polizia. In molti casi possono essere perseguiti.
Non incolpare te stesso - Non sei quello con il problema, indipendentemente da ciò che una persona dice o fa.

Prevenzione:
Non condividere mai le informazioni personali online - Nome completo, indirizzo, numero di telefono o qualsiasi altra informazione su di te o amici / famiglia.
Non condividere mai la tua password - Sembra facile ma è comunque molto importante.