Sviluppatori indipendenti truffati dalle chiavi di Steam dai recensori di YouTuber falsi

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 16 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
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Durante la settimana di rilascio di Worlds of Magic su Steam Accesso anticipato, Lesek Lisowski ha colto l'occasione per promuovere il gioco rispondendo a diverse e-mail che chiedevano copie gratuite del gioco da recensire. Ammette di aver inviato un codice Steam a ciascun individuo che ha chiesto durante la settimana di rilascio. Molti hanno affermato di avere canali YouTube di successo. Lesek afferma che la settimana è stata impegnativa, rispondendo a quasi un migliaio di e-mail con i sostenitori di Kickstarter e sistemando tutti i bug di gioco mentre gestiva le richieste anche dai revisori interessati.


Il Worlds of Magic lo sviluppatore ha scoperto che coloro che affermano di essere i revisori di YouTube probabilmente lo stavano scamminging quando ha visto per la prima volta una discussione sui forum di Steam condividendo la notizia che le chiavi erano disponibili su G2A.com per $ 25 al di sotto della vendita al dettaglio. Dopo aver esaminato a fondo tutte le e-mail con le quali è stato inviato, ha notato che ha ricevuto molte persone con indirizzi e-mail simili e richieste simili.

Lesek ha deciso di ottenere la conferma su chiunque affermi di avere un account YouTube richiedendo che entri in contatto direttamente tramite YouTube. Solo due delle 20 richieste che ha controllato sono state in grado di confermare i loro account.

Ha tentato la stessa idea con altri sviluppatori rilasciando giochi per vedere con quanta facilità era stato ingannato. Non era solo. Con un rapido account Gmail e una versione leggermente modificata delle stesse e-mail ricevute, Lesek è riuscito a ottenere 16 chiavi Steam per 15 giochi diversi in circa due ore. L'ammontare totale in dollari di quei giochi ammontava a oltre $ 400. (Nota del redattore: per favore non provare questo esperimento a casa.) Se tutti questi giochi potessero essere rivenduti riducendo il prezzo al dettaglio, sarebbe comunque vicino a $ 100 all'ora o più.


Lesek ha spiegato che il vero problema che ha visto nella truffa non erano i giochi gratuiti, ma i clienti arrabbiati:

Certo, dobbiamo considerare se è davvero una perdita dare le chiavi a persone del genere. Dopotutto, non comprerebbero comunque il gioco .... Alla fine, potrebbero vendere 10 o 20 copie del gioco a metà prezzo. Qualcosa del genere può rendere i clienti molto arrabbiati e portare a lamentele sulla politica dei prezzi.

Dal momento che il problema, ha restituito tutte le chiavi che è stato in grado di ottenere e discusso il problema con quegli sviluppatori. Molti pensavano che le loro chiavi venissero rubate sotto false pretese e l'esperimento di Lesek lo dimostrò. Dice che il controllo per verificare che gli account di YouTube possano richiedere un po 'di tempo in anticipo, ma a lungo andare a vantaggio degli sviluppatori creando relazioni e assicurandosi che le chiavi siano messe nelle mani giuste.