Impressioni e del colon; Heroes of the Storm - Alpha Stage

Posted on
Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 20 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Impressioni e del colon; Heroes of the Storm - Alpha Stage - Giochi
Impressioni e del colon; Heroes of the Storm - Alpha Stage - Giochi

Contenuto

Heroes of the Storm (Alpha Stage)


Durante questo articolo, ti chiedo di ricordare: Heroes of the Storm è attualmente in Alpha, quindi le cose andranno solo meglio. Bene, speriamo.

The Lore

Bene, quindi, la tradizione di Heroes of the Storm è abbastanza semplice È spiegato attraverso le esercitazioni in gioco. Anche se non ha molto senso avere eroi di universi diversi nello stesso universo, Blizzard ha fatto del suo meglio per farlo funzionare.

Il Nexus è un'area / potere onnipotente che chiama gli eroi e li trasporta per combattere gli uni contro gli altri. Nel tutorial suona come Jim Raynor dal Astronave franchigia, e abbastanza facilmente è d'accordo e comprende tutto ciò che accade intorno a lui una volta che entra nel Nexus.

L'idea

L'idea di creare un MOBA basato su tutti i giochi Blizzard è abbastanza intelligente, secondo me. Il migliore di tutti e tre i mondi e le persone possono scegliere chi vogliono giocare. Quindi, se non gli piace, per esempio, il Diablo universo, possono attaccarsi al personaggio dell'universo di Warcraft.


Mentre la sensazione delle schermate dei menu e dell'intera atmosfera di 'The Nexus' è futuristica e mi ricorda molto Astronave, riesce comunque a mantenerlo neutrale su tutti gli universi con tutte le sue modalità di gioco e mappe.

Le modalità di gioco

Ci sono alcuni gamemodi diversi. Cooperativa, che è solo cinque giocatori umani che combattono contro cinque giocatori di IA. Versus, che è cinque umani che giocano contro cinque umani. C'è anche la modalità di allenamento che sei tu e tutti i giocatori di IA di ogni squadra. Presto sarà implementata una modalità Classifica e Bozza.

Le mappe

In ogni modalità, puoi giocare su cinque diversi campi di battaglia / mappe. Sono come seguiti:

Blackheart's Bay - Raccogli i dobloni d'oro attaccando casse e campi di nemici che generano, quindi consegna i dobloni a Blackheart vicino al centro della mappa. Se muori con dobloni, li perderai e altri potranno prenderli vicino al tuo cadavere. Una volta che Blackheart riceve abbastanza dobloni per ogni squadra, bombarderà le torri e le fortificazioni dei nemici con palle di cannone.


Maledizione maledetta - Questo è semplice, raccogli tributo facendo clic con il tasto destro del mouse su dove viene generato casualmente, e quando raccogli tre tributi, i forti e le torri delle altre squadre verranno maledetti. Questo può far sì che non siano in grado di attaccare, e fa sì che i servitori della squadra nemica abbiano 1 punto ferita in modo che muoiano all'istante.

Dragon Shire - Su questa mappa ci sono due punti di interesse. In alto e in basso. Cattura entrambi i santuari e poi fai clic con il tasto destro del mouse sull'area al centro della mappa per prendere il controllo del Cavaliere del Drago e camminare come lui. Quando il Cavaliere del Drago viene sconfitto, o finisce il tempo, tornerai al tuo eroe normale.

Giardino del terrore - Durante il ciclo notturno di questa mappa, sarai in grado di raccogliere semi e una volta che avrai 100 semi, potrai prendere il controllo del "Terrore del giardino" nella tua base principale. Questo è esattamente come il Drago Cavaliere può essere controllato.

Miniere infestate - In questa mappa ci sono mine che si apriranno in determinati momenti. Una volta aperti, gli eroi possono precipitarsi nelle miniere e uccidere i servitori dentro per i teschi. C'è anche un mostro boss nelle miniere che ti darà molti più teschi. Dopo la chiusura delle miniere, ciascuna squadra evocherà un Golem della Grave, con la sua forza in base al numero di teschi raccolti dalla tua squadra.

Gli eroi

Ci sono molti eroi disponibili e sto assumendo molti altri in arrivo. La selezione è molto interessante in questo momento, con personaggi come Elite Tauren Chieftan e Li Li the Panda.

Il gameplay

L'unica cosa che devo dire Heroes of the Storm in termini di gameplay negativo è il fatto che alcuni eroi sono così simili e così semplici da giocare. Ad esempio, giocare a Nova è quasi come giocare a Raynor, secondo me. Sì, hanno diverse abilità e statistiche, ma in pratica fai la stessa cosa.

Sebbene, di nuovo, entrambi fanno parte della categoria di eroi degli Assassini a distanza. Sono pensati per essere lo stesso stile di gioco.

Spero che questo articolo ti abbia fornito informazioni e una certa comprensione su come Heroes of the Storm si sta sviluppando durante i suoi stadi Alpha. Non vedo l'ora che diventi un gioco ancora migliore, e spero che lo faccia anche tu.