Come giocare a Pokemon

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
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COME GIOCARE A CARTE POKEMON: GUIDA PER PRINCIPIANTI! Impara a giocare al Pokemon GCC nel 2021-2022
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Contenuto

L'orgoglio e la gioia di Nintendo, Pokemon, è facilmente uno dei giochi più popolari e riconoscibili mai realizzati - Pikachu siede proprio lì con Mario e Sonic. Conosciuto per la loro simpatica collezionabilità, i Pokemon si comportano come compagni degli addestratori Pokemon (attraverso il gioco di carte collezionabili o i giochi portatili). La popolarità è aumentata dal rilascio di Pokemon X & Y, e molti si stanno chiedendo ... come diamine giochi?


Pokemon Trading Card Game

La base di questo gioco inizia in modo molto semplice, ma può diventare complicata e più avanzata a seconda di come giochi.

Ogni persona agisce come un allenatore Pokemon con il proprio set di Pokemon (il tuo mazzo). L'idea è di mettere fuori combattimento i Pokemon dell'altro allenatore attraverso il combattimento.

Ci sono tre modi per vincere la battaglia:

  • raccogli tutte le tue carte premio (pescate quando sconfiggi un Pokemon avversario)
  • il tuo avversario esaurisce le carte nel proprio mazzo
  • il tuo avversario non ha più alcun Pokemon sul campo

Tipi di carta

I giocatori iniziano mischiando i loro mazzi (esattamente 60 carte) e disegnando Sette carte. Ogni giocatore deve avere ciò che è noto come a Pokemon di tipo base nelle loro mani - se non lo fanno, devono rimescolare finché entrambi ne tengono almeno uno. I Pokemon di base sono carte che non si sono evolute. È saggio assicurarsi di avere una buona quantità di energia nella tua mano.

Una volta pronti, i giocatori posizioneranno un Pokemon base nel campo Attivo sul campo. Questo punto attivo dovrebbe essere occupato dai Pokemon con cui desideri iniziare la battaglia. Un giocatore può avere fino a sei carte sul campo, ma solo una può occupare il posto attivo.


Qualsiasi Pokemon rimanente si siede su The Bench, noto anche come riserva. Il giocatore pesca quindi sei carte, ora le carte Premio, e le mette di lato. Un giocatore può pescarne uno quando sconfigge un Pokemon avversario.

Carte Energia

Ogni Pokemon richiede una certa quantità di energia per usare abilità e ritiri - per questo, ogni giocatore ha bisogno Carte energia. Proprio come il mana, queste carte sono in corrispondenti tipi di base: erba, acqua, fuoco, ecc. Ogni Pokemon richiede una certa quantità di un certo tipo per poter usare le sue abilità o ritirarsi dal campo.

Puoi vedere su questa carta Mewtwo che le sue abilità richiedono sia un Psychic che un Colorless o due Psychic energy.

L'energia arriva in entrambe le forme base e speciali. Le carte Energia speciale sono dotate di bonus aggiuntivi che possono aumentare le abilità. Puoi avere solo quattro carte Energia speciale del stesso nome in un mazzo, mentre le carte Energia base sono illimitate - puoi averne quante ne vuoi. I requisiti di energia incolore possono essere soddisfatti da qualsiasi tipo di carta Base o Energia speciale.


Carte Allenatore

La maggior parte delle carte tipo Allenatore sono classificate come Allenatore: oggetto carte. Questi forniscono una serie di istruzioni da seguire per il trainer, quindi la scheda viene scartata. Le carte Allenatore possono influenzare altre carte Allenatore e possono fare cose come rimuovere segnalini danno.

  • Strumenti Pokemon sono un sottoinsieme di carte Oggetto Allenatore che i Pokemon portano e usano a piacimento.
  • Carte dello stadio rimanere sul campo durante il gioco, a differenza della maggior parte delle carte Oggetto. Hanno lo stesso effetto su ogni giocatore, e il tuo avversario può usare un'altra carta Allenatore per distruggere la tua. la Stadium Card offre lo stesso effetto a ogni giocatore.
  • Carte Supporter, a differenza del resto delle carte Allenatore, può essere giocato solo una volta per turno. Queste carte tendono ad influenzare il mazzo di un giocatore, ad esempio permettendo al giocatore di ordinare il proprio mazzo per una specifica carta e poi metterlo in gioco.
  • Carte Ace Spec consentire a un giocatore di cercare il suo mazzo per qualunque carta che vuole, o per lui per dare a un Pokemon più potenza d'attacco. Solo una di queste carte è consentita per mazzo.
  • Carte multi-tipo sono una combinazione di tipi di carte. Possono agire come Pokemon e Pokemon Tools, Pokemon e Pokemon speciali, ecc.

Giocare

Pesca sette carte dal tuo mazzo e inseriscile nella tua mano. Potresti guardarli, ma ovviamente non mostrare il tuo avversario. Ricorda che devi avere almeno un Pokemon base nella tua mano.Rimpasto se non lo fai. Se il tuo avversario non ha un Pokemon Base in mano, puoi pescare una carta in più.

I Pokemon Base che scegli di essere i tuoi Pokémon Attivi dovrebbero andare sul tavolo faccia in giù. Quindi puoi posizionare anche gli altri tuoi Pokemon in panchina faccia in giù. La tua panchina può contenere fino a cinque Pokemon. Una volta impostati i tuoi Pokemon, pesca sei carte senza guardarli, e metterli da parte.

Una volta lanciata la moneta, entrambi rivelano i tuoi Pokemon e la battaglia inizia. Chiunque vada per primo pesca dal proprio mazzo e mette quella carta nella loro mano--tuttavia, i giocatori non possono evolvere un Pokemon nel primo turno. All'inizio di ogni turno, un giocatore pesca una carta dal proprio mazzo.

I giocatori possono fare più cose durante ogni turno, come attaccare energia, posizionare i Pokemon in panchina (fino a cinque in totale), usare le carte Allenatore e attaccare. Un'energia può essere assegnata per turno, ed è generalmente una buona idea farlo ogni turno se possibile. Il turno di ogni giocatore termina dopo il loro unico attacco.

I Pokemon in posizione attiva possono attaccare i Pokemon attivi del tuo avversario. HP si trova nell'angolo in alto a destra della carta e il danno si trova a destra del nome di ciascun attacco. Usa le tue abilità per battere i Pokemon del tuo avversario. L'HP è zero. I segnalini danno ti aiutano a tenere traccia degli HP rimanenti su Pokemon e la quantità di danni subiti da quel Pokemon.

Una volta che un Pokemon è stato eliminato, viene rimosso dal campo e un Pokemon dalla panchina può ora prendere il punto attivo. Per evitare i KO, usa l'energia per ritirare i Pokemon a bassa potenza in base al loro costo di ritirata, che si trova nella parte inferiore di ogni carta.

Usando le abilità e i potenziamenti dati da certe carte e Pokemon, l'idea è vincere con uno dei tre modi menzionati all'inizio di questo articolo: KO tutti i Pokemon del tuo avversario sul campo, colleziona tutte e sei le tue carte Premio, o gioca finché il tuo avversario non ha più carte nel proprio mazzo.

Per altri utili tutorial, assicurati di controllare il sito ufficiale di Pokemon TCG.