Contenuto
- Carte speciali:
- Abilità di carte:
- Carte principali:
- King Foltest (Northern Realms):
- Emyhr var Emreis (Impero nilfgaardiano):
- Francesca Findabair (Scoia'tael):
- Eredin (mostri):
Gwent è un gioco di carte introdotto in The Witcher 3: Wild Hunt di CD Projekt Red.
Essere un Witcher può essere stressante e faticoso, a volte, quindi è bello sedersi con una birra in mano e giocare le corone guadagnate duramente. Gwent ha sicuramente dei difetti, ma come minigioco è una solida aggiunta a un gioco già magnifico. Mentre c'è un tutorial per il tuo primo Gwent in assoluto nella locanda White Orchard, molti giocatori non giocano per un po 'dopo che quando tornano sono confusi. Se sei uno di quei giocatori o hai voglia di un corso di aggiornamento, questo è per te!
Per chiunque sia interessato a giocare a Gwent ma non conosca come funziona; dovrebbe simulare due eserciti in battaglia. Hai tre tipi di carte Unit: Close Combat, Ranged e Siege. Questi vanno nelle rispettive file sulla scheda Gwent e molti hanno bonus aggiuntivi, come essere in grado di pescare una carta dalla pila degli scarti e giocarla istantaneamente o aumentando di 1 punto la potenza d'attacco di ogni altra carta dello stesso tipo.
Un primo round ad alto punteggio con due mazzi Monster
Ogni carta ha un potere d'attacco, compreso tra 1 e 10 e due carte Eroe speciali con 15. Le carte Eroe sono personaggi notevoli della serie Witcher, come John Natalis e Iorveth e sono immuni a tutti gli effetti positivi e negativi causati da altre carte. Precedentemente menzionate erano i mazzi di reami del Nord e dell'Impero Nilfgaardiano, ma ce ne sono anche altri due; Scoia-tael e mostri. Ogni fazione ha un bonus specifico, per esempio Scoia'tael ti dà la possibilità di scegliere chi va per primo mentre Impero Nilfgaardiano vince ogni round che finisce in parità.
L'obiettivo del gioco è semplicemente avere un punteggio di attacco totale più alto del tuo avversario alla fine di ogni round e vincere 2 round su 3. Ogni giocatore pesca 10 carte all'inizio del gioco e deve capire come utilizzare al meglio tutte e 10 le carte senza pescare nuove carte. È una buona idea non esagerare nel primo round perché rischi di perdere i round 2 e 3.
Una prestazione dominante nel round finale
Puoi anche ottenere carte speciali con vari bonus, ad esempio ci sono 3 diverse carte meteo che prendono tutte le carte da Combattimento Ravvicinato, a Distanza o Assedio fino a 1 potere di attacco per quel round, oppure puoi ottenere il Corno di un Comandante che raddoppia il potere di attacco di tutti le carte unità su una fila selezionata. Ogni fazione ha anche 4 diverse varianti di carte del loro leader; un esempio di questo sarebbe Emyr van Emhreis è il leader per l'Impero Nilfgaardiano e puoi scegliere quale bonus iniziare. Una è l'abilità di pescare una carta dalla pila degli scarti del tuo avversario mentre un'altra è guardare 3 carte casuali nella mano del tuo avversario.
Carte speciali:
(Meteo) Mordere il gelo - Riduce tutte le carte Close Combat a 1 punto
(Meteo) Nebbia impenetrabile - Riduce tutte le carte a distanza a 1 punto
(Meteo) Pioggia torrenziale - Riduce tutte le carte assedio a 1 punto
(Meteo) Giornata limpida - Rimuove tutti gli effetti atmosferici dal gioco
bruciatura - Distrugge la (e) carta (e) più votata sulla scacchiera
esca - Ritira una carta nella tua mano
Corno del comandante - Raddoppia la forza di tutte le carte su una riga
Abilità di carte:
Spinta morale - Potenzia tutte le carte su una riga di 1 punto, ad eccezione della carta giocata
Scorch (Close Combat) - Distruggi l'unità di combattimento ravvicinato più forte del tuo avversario se la sua forza di combattimento ravvicinato è pari o superiore a 10
Spiare - Aggiungi alla forza del tuo avversario ma pesca 2 carte per te stesso
Eroe - Non influenzato da alcun effetto positivo o negativo
Stretto legame - Quando si posiziona accanto a una carta identica, entrambe le carte raddoppiano. Tripla se vi sono 3 carte identiche una accanto all'altra
Medico - Fai rivivere una carta dalla tua pila degli scarti e giocaci istantaneamente
Agile - Può essere giocato in Close Combat o Ranged
radunare - Gioca immediatamente tutte le carte con lo stesso nome e abilità dal tuo mazzo
Carte principali:
King Foltest (Northern Realms):
Forgiato in acciaio - Distruggi l'unità d'assedio più forte dell'avversario se la loro forza d'assedio è pari o superiore a 10
Il Siegemaster - Raddoppia la forza delle tue unità d'assedio, a condizione che il Corno del Comandante non sia già in gioco
Lord Comandante del Nord - Cancella tutti gli effetti meteorologici dal gioco
Re di Temeria - Gioca una carta Nebbia impenetrabile se ne hai una nel tuo mazzo
Emyhr var Emreis (Impero nilfgaardiano):
L'implacabile - Scegli una carta dalla pila degli scarti del tuo avversario e mettila nella tua mano
The White Flame Dancing on the Graves of the Foes - Annulla l'abilità del leader dell'avversario
L'imperatore di Nilfgaard - Guarda 3 carte a caso nella mano del tuo avversario
Sua maestà imperiale - Gioca una carta Torrential Rain se ne hai una nel tuo mazzo
Francesca Findabair (Scoia'tael):
Regina di Dol Blathanna - Distruggi l'unità di combattimento ravvicinato più forte del tuo avversario se la sua forza di combattimento ravvicinato è pari o superiore a 10
Il bello - Raddoppia la forza delle tue unità a distanza, a condizione che il Corno del Comandante non sia già in gioco
Daisy of the Valley - Pesca una carta extra all'inizio della battaglia
Pureblood Elf - Gioca una carta Biting Frost purché ne abbia una nel tuo mazzo
Eredin (mostri):
Distruttore di mondi - Ripristina una carta dalla tua pila degli scarti alla tua mano
Portatore di morte - Scarta 2 carte a tua scelta e preleva 1 dal tuo mazzo
King of the Wild Hunt - Raddoppia la forza delle tue unità di combattimento ravvicinato, a condizione che il Corno del Comandante non sia già in gioco
Comandante dei Cavalieri rossi - Scegli qualsiasi carta meteorologica dal tuo mazzo e giocaci istantaneamente
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