Contenuto
- Che cos'è questa guida:
- Cosa non è questa guida:
- Sfondo dell'autore in musica:
- Teoria musicale:
- Iniziare
- Pagina successiva: programmi musicali
Con l'aumento della popolarità dei giochi indie, sembra che molti giocatori in questi giorni si stiano allontanando dal controller e provando la loro mano sul lato dello sviluppo del gioco. Questa è una guida per coloro che vogliono comporre musica per videogiochi ma non ho idea di dove cominciare.
Che cos'è questa guida:
Questa guida ti guiderà dove iniziare con composizione musicale per videogiochi. Questa prima parte tratterà la guida e fornirà alcuni suggerimenti su come iniziare, la seconda parte riguarderà i programmi da utilizzare, la terza parte tratterà i chiptunes e la quarta parte tratterà l'ispirazione per la composizione. Una pagina aggiuntiva può essere scritta per parlare di elementi tematici di pezzi di composizione e / o per fornire ulteriori suggerimenti, ma tali informazioni possono essere incorporate nelle altre pagine.
Cosa non è questa guida:
Questa guida è non una lezione di teoria musicale. È (molto probabilmente) che non ti aiuterà a diventare un musicista migliore. Non ti darà collegamenti illegali ai programmi pirata. Non curerà il comune raffreddore.
Sfondo dell'autore in musica:
Non sono un grande musicista con qualsiasi mezzo e nessuna dei giochi a cui ho lavorato come compositore hanno mai visto la luce del giorno, ma io sono qualcuno che ha una conoscenza di base della teoria musicale e ha intrapreso la strada di provare la sua composizione musicale per videogiochi.
Ero in coro durante il liceo, ho suonato la chitarra per circa 10 anni, e sono un po 'competente per l'ukulele e il basso. Ho anche avuto una relazione molto breve e insoddisfacente con la tromba in un college comunitario che inizia la lezione d'orchestra.
Per circa un anno, alcune altre persone e ho lavorato a un gioco che abbiamo chiamato il Progetto PokeJRPG. Il nostro obiettivo era quello di prendere i giochi Pokemon e trasformarli in JRPG più tradizionali. Invece di catturare e combattere con Pokemon, combatti contro di loro in un ambiente medievale e usa le loro anime per creare armi e armature.
Sfortunatamente per il nostro gruppo, un programmatore dedicato è più difficile da trovare rispetto a un Mew di prima generazione senza un Game Genie. Per assicurarmi che il mio lavoro non siederà sul mio computer e raccoglierà più polvere virtuale, userò le canzoni che ho creato per questo gioco per mostrarti ciò che qualcuno con un po 'di formazione musicale formale è in grado di fare.
Teoria musicale:
Se stai leggendo questo, presumo tu abbia almeno un elementare comprensione della teoria musicale. Se non lo fai, ti suggerisco di chiudere questa pagina e imparare a leggere la musica. Non hai bisogno di sapere come leggere gli occhi per fare musica per videogiochi, ma per alcuni dei programmi che suggerirò in seguito, dovrai sapere come leggere gli spartiti e capire termini come pizzicato, fortissimo, ecc.
Quando si tratta di composizione, il Di Più teoria musicale che conosci, il meglio. Anche se potresti non dover necessariamente spiegare il contrappunto per scrivere una buona musica per videogiochi, dovresti almeno conoscere un po 'di progressioni di accordi, scale, ecc.
Trovo che sia necessario un riferimento per le scale durante la composizione questa pagina di accordi e scale di piano essere molto utile.
Iniziare
Nulla dice che la musica dei videogiochi sia simile ai file midi. Ecco perché ti sto addebitando questo compito: creare una canzone usando un programma midi (se non ne hai uno, dai un'occhiata Studio Anvil.) Non importa se la canzone suona male, cerca solo di essere creativa.
Anche se questo non è in forma midi, alcuni anni fa ho fatto un versione remixata di uno dei miei primi midis / canzoni che abbia mai scritto. Ascoltala e ridi della sua non intenzionale somiglianza con la canzone Electric Light Orchestra Parade. La mia mancanza di abilità dovrebbe scuotere ogni sorta di paure che hai quando si tratta di creare la tua prima canzone, perché è difficile fare peggio di me.
Pagina successiva: programmi musicali
Nella prossima pagina, ti parlerò brevemente dei vari programmi di composizione esistenti. Andrò nei dettagli su Studio Anvil (il programma midi precedentemente collegato), Cicli fruttati, Finale, e Audacia. Questa pagina della guida ti aiuterà a scegliere il programma che desideri utilizzare per il tuo tentativo di composizione musicale di videogiochi.