Contenuto
- Da SPL Substitute to Sole Owner
- Resistenza al Rosterpocalpyse
- Goofball e Go-Getter
- Più che solo "Una donna negli eSport"
- Fare un SPL migliore per giocatori e fan
- Qual'è il prossimo?
- #AlliedStrong
Lydia Picknell è rapidamente salita alla semi-celebrità nel SMITE Comunità. Come unica proprietaria del team europeo Paradigm e ex allenatore di Avant-Garde (Australia) e Rebirth (Sud America), ha passato gli ultimi anni a farsi un nome nel settore degli eSports.
Amorevolmente soprannominata "Para-mum" dai suoi giocatori di Paradigm, Lydia è una fan appassionata di eSports che lavora giorno dopo giorno per assicurarsi che il suo team abbia successo - e da qualche parte lungo il percorso, per assicurarsi che la fiorente scena di eSport diventi un po 'più posto inclusivo per tutti coloro che vogliono farne parte.
Ma sono stato in grado di allontanarla dalle sue (molte) responsabilità per alcune ore per parlare della sua esperienza con Paradigm, della sua interpretazione dell'industria eSports e di dove tutto sta andando da qui.
Da SPL Substitute to Sole Owner
Prima di essere la direttrice / proprietaria di Paradigm e l'allenatore di diverse squadre internazionali, Lydia era un'abile SMITE giocatore che ha inciampato sulla scena competitiva. Due dei suoi amici della Pro League, PeccYz e Adanas, giocavano per il Reason Gaming, ormai in disaccordo, in un torneo online settimanale. Ma il loro giocatore di supporto, Snoopy, aveva dormito dentro - lasciandoli senza un quinto giocatore vitale. Quindi Lydia è stata convocata per salvare il gioco:
"Mi hanno chiamato alle 10 di sera e mi hanno detto" Vai online, abbiamo bisogno di aiuto ". Ho effettuato l'accesso e sono stato inserito come supporto per un torneo settimanale, quando l'avrei fatto mai Ho giocato in modo competitivo prima - ed è così che sono diventata la prima donna competitiva in SMITE. Grazie, Snoopy! "
Sembra una storia irripetibile, ma non è l'unica volta che Lydia si è trovata nel bel mezzo del SMITE scena pro con poco o nessun avviso. Qualcosa di simile è successo dopo essere entrata in Paradigm come vice manager lo scorso ottobre.
Poco dopo essere salito a bordo, Paradigm ha battuto l'imbattuta squadra europea Epsilon per prendere il primo posto al SMITE Super regionali. E Lydia ha assunto un nuovo ruolo all'interno del team.
"Zimpstar (che era il proprietario originale e fondatore dell'org) mi ha dato parte della proprietà della squadra perché avevo fatto tanto lavoro dietro le quinte. Volevo mettermi alla prova. Mi ci sono voluti due anni e mezzo per ottenere finalmente un sparato - nessuno mi avrebbe dato un colpo, quindi mi sono semplicemente scappato.
Dopo che Paradigm è salito sul palco dei mondi e se ne è andato al quarto posto, Zimpstar ha preso la decisione di lasciare la squadra in modo che potesse concentrarsi su altre responsabilità. Ma la notizia è stata interrotta nel modo più informale possibile.
Ero in pausa pranzo e ricevo un messaggio da uno dei nostri giocatori chiamato Funballer in corso:
"Ehi, ora sei Zimpstar."
Ed ero tipo:
'Cosa significa? ...Ciao?? Parlami, ho dieci minuti. CIAO?'
Quindi, dice Funballer:
'Sì, lui si dimette - tu possiedi l'org'.
Quindi sto imparando mentre vado, ed è stato un giro interessante. E questa è la storia super professionale di come sono diventato proprietario completo di Paradigm. "
Anche se è stata gettata nella piscina e ha detto di nuotare, Lydia sta sicuramente facendo qualcosa di giusto con i suoi ragazzi Paradigma. Attualmente sono il seme numero 2 nel circuito UE del SMITE Lega Pro. E loro sono l'unica squadra che è stata in grado di prendere le partite dai campioni del mondo in carica, Epsilon.
Lydia è orgogliosa della realizzazione, ma non vuole prendere tutto il merito.
Non alleno Paradigm - Sono solo il manager ... abbiamo un allenatore fantastico su Paradigm, Dazer. È stato con la maggior parte dei giocatori per circa 3 anni. È in giro da un sacco di tempo, e non ho intenzione di rubargli il tuono per niente. "
Ma il buon coaching e la buona gestione non sono l'unica ragione per cui Paradigm è una delle forze dominanti nella Pro League. Il loro roster coerente ha molto a che fare anche con questo.
Resistenza al Rosterpocalpyse
Rosterpocalypses sono comuni in SMITELa scena professionale - molti giocatori vengono mischiati (o in alcuni casi presi a calci dalle squadre) prima dell'inizio di una stagione, e spesso anche nel mezzo di una stagione. Nel circuito nordamericano sta diventando un problema sempre più comune. Anche dopo diversi cambi di ruolo e la formazione di diverse nuove squadre prima dell'inizio della Spring Split di questa stagione, i giocatori professionisti sono stati rimossi dai loro team a causa della presunta sottoperformance e del dramma tra i compagni di squadra.
Ma i ragazzi di Paradigm hanno suonato insieme fin dai primi giorni di SMITE. Sono stati compagni di squadra per anni - una cosa rara nel SPL. Infatti, Panthera (ex Epsilon) è l'unico altro team di professionisti che non ha visto un cambio di personale negli ultimi 2 anni.
"TrixTank, QvoFred e Lawbster hanno vinto il torneo di lancio come Team SoloMid e tutti e tre sono ancora insieme, Xaliea e Funballer e Dazer (come allenatore) erano su Fnatic, quindi tutti hanno giocato per anni".
Il fenomeno rosterpocalypse è stato difficile per i giocatori e per i fan. Diversi giocatori professionisti sono venuti fuori e hanno detto che non si sentono come risorse permanenti in nessuna squadra, e i fan si sentono sempre più frustrati che i loro giocatori preferiti vengono espulsi dai team e spostati così velocemente da rendere quasi impossibile tenere il passo .
Lydia ha avuto alcuni pensieri interessanti su cosa potrebbe creare un ambiente così instabile per i giocatori professionisti.
"eSports è così nuovo e nessuno vuole essere nella squadra peggiore, tutti sono molto competitivi ... e tutti vogliono essere i migliori, quindi tutti formano una squadra con grandi speranze e quando la squadra non funziona fuori dal livello che si aspettavano, la gente smette di andare d'accordo così bene: alcuni giocatori perdono la concentrazione più velocemente di altri e alcune personalità iniziano a entrare in conflitto e pensano di poterla gestire all'inizio quando vincono, ma non possono più .
C'è un sacco di ego. Abbiamo un sacco di gente - molti di noi giocatori, davvero - che non tendono ad uscire molto o socializzare molto. Quindi, quando iniziano a ricevere tutta questa attenzione e devono lavorare con le persone, potrebbero non sapere come farlo. C'è molto che succede dietro le quinte.
... A volte chi vedi in streaming o online non è chi sono dietro porte chiuse. Se vai a un torneo di LAN e fai il boot-camp per qualche giorno, sei in una stanza con questi ragazzi che conosci online. Ma ora sei intorno a loro 24 ore su 24 per una settimana, ea volte le tue personalità iniziano a divergere. E qualcuno non è così felice con chi pensavano che qualcuno fosse. E un sacco di cose rosterpocalypse succede a causa di questo.
Un sacco di gente vuole giocare con i propri amici, come quello che è successo in Nord America, e non funziona come pensavano. Poi vogliono tornare indietro, ma è troppo tardi per tornare indietro ... Penso che sia così nuovo che il livello di maturità non è ancora lì per rendersi conto che un impegno è un impegno. Devi imparare a lavorare insieme. "
Lydia dice che i suoi giocatori Paradigm sono rimasti insieme così a lungo da aver imparato questa lezione più volte, compresi i pulsanti che possono premere e quello con cui possono farla franca.
Livello superiore esports = Drama
Le modifiche del Roster non si basano di solito sui risultati
Cambiamento di personalità, odio qualcuno, ego troppo grande per i colpevoli
Goofball e Go-Getter
La coesione che è stata mantenuta per anni insieme Paradigm non termina quando una partita è finita. I ragazzi sono una squadra sia dentro che fuori dai giochi - ma quando non sono sul campo di battaglia, sono molto meno seri.
Se siamo in una LAN, restiamo uniti come una squadra - il che è unico, perché non molti team lo fanno. Avrai pochi gruppi all'interno di una squadra. Potresti avere tre persone insieme e le altre due con qualcun altro, oppure andare in giro ad altre squadre e uscire.
Ma usciamo insieme. Usciremo per cene a base di bistecche come una squadra. Lo facciamo sempre una volta ad Atlanta per festeggiare che siamo in una LAN. Trixtank e Fred ottengono sempre quella che viene chiamata la bistecca Tomahawk, che è letteralmente una bistecca da $ 100 con le ossa. E loro due lo condividono ogni volta - lo mangiano dalle ossa. E sto solo seduto al tavolo con loro in questo bel ristorante andando 'altro vino per favore ...Aiuto.'
Tutti loro (eccetto Lawbster) sono pazzi. [Lawbster] è un ragazzo molto serio - è divertente, ma molto serio. Lui è il nostro capitano. Chiamiamo Lawbster Papa-Lawb perché è il più maturo della squadra.
Non è tutto divertimento e giochi, anche se ci sono molti giochi coinvolti. Quando si preparano per un evento LAN, Paradigm si allaccia e inizia a macinare nelle sale di prova prima di mettere piede sul palcoscenico competitivo.
"Siamo molto seri alle LAN, entrano e praticano molto, in parte perché abbiamo avuto tanto successo a livello regionale che abbiamo usato le sale per gli studi di Hi-Rez e si sarebbero seduti dalle 10 del mattino (che era la prima volta che potevamo entrare) fino a mezzanotte ogni singolo giorno - giocando SMITE, praticando e strategizing. Ogni giorno.
Sono molto disciplinati. Sono goofball, ma sono estremamente disciplinati quando devono essere.E penso che tu abbia bisogno di un equilibrio di entrambi - di essere amico di tutti quelli con cui lavori, ma devi anche sapere come essere presi sul serio l'uno dall'altra ".
Lydia continua dicendo che lavora molto più a suo agio con i jokesters come i ragazzi Paradigm. Quando le persone sono troppo seri 24/7, può essere un po 'troppo - sia per lei che per il SMITE scena nel suo insieme.
I fan hanno visto un sacco di dramma dispiegarsi tra i giocatori a causa di piccole cose prese troppo sul serio. Le orribili osservazioni di Twitter vengono spesso messe in giro da giocatori professionisti che non apprezzano le critiche di gioco che hanno ottenuto dai giocatori, il che ha creato un rapporto un po 'teso tra i giocatori e le persone che, secondo Lydia, stanno cercando di supportarli .
"Ci sono alcune persone che si offendono per ogni piccola cosa, ma se sei uno streamer o un giocatore professionista, non puoi prendere ogni singola cosa che qualcuno ti dice a cuore. Ci sono molti giocatori professionisti che non possono prendere le critiche dei casters.
Ma alla fine, entrambi vogliono solo essere i migliori. L'incantatore vuole che la lega sia la migliore possibile e permette agli spettatori di capire cosa dovrebbero fare. E se sei un giocatore professionista, devi avere una pelle spessa. Devi imparare come affrontare quel tipo di critica.
Le squadre devono solo imparare a rinunciare a FG fino a tardi. Si azzannano sempre e fanno una brutta lotta e perdono un paio di membri.
- Adanas (@HiRezAdanas), 22 maggio 2016Quella lezione non è solo quella che i giocatori devono imparare. Lydia dice che è un processo che ha dovuto affrontare da sola quando ha iniziato a parlare con lei SMITE scena.
"Ho dovuto imparare il modo difficile - come prendere le critiche - All'inizio quando a qualcuno non piaceva qualcosa che avevo fatto o qualcosa che avevo twittato, mi limitavo al panico e mi sentivo terribile. mi piace: 'Sai cosa? So cosa sto facendo e so cosa intendevo' ".
E le critiche rivolte alla direzione di Lydia sono state pesanti - probabilmente più di ciò che altri manager e allenatori hanno ricevuto durante il loro tempo sul SMITE scena professionale.
Più che solo "Una donna negli eSport"
Mentre ci sono molte figure di spicco nella SPL, Lydia è l'unica proprietaria / allenatrice che lavora nel campionato in questo momento. E questo la rende un bersaglio per molte persone arrabbiate che sentono il suo genere significa che non merita un posto nel club dei loro ragazzi.
"L'anno scorso mi è stato detto da un allenatore che per una squadra siamo andati alle Regionali con il fatto che sarei stato trovato in un fosso 'perché ero coinvolto ....
... Ho avuto un giocatore sudamericano (quando ero allenatore in Sud America) dire che mi avrebbe "violentato ai mondi" quando si sarebbe qualificato.
Ma Lydia non è sola in questo. Il SMITE pro scene - e la scena eSports in generale - possono diventare un po 'ostili per tutti quando sorgono tensioni tra le persone coinvolte.
Recentemente, l'amante dei fan e l'ex giocatore professionista Adanas hanno ricevuto minacce di morte da un account Twitter anonimo - un altro obiettivo nella continua (e terribile) tendenza dei giocatori arrabbiati che invia gravi minacce alle persone che ritengono colpevoli. Qualcuno è andato così lontano da rintracciare la sorella di Adanas e mandargli il suo indirizzo come prova.
Minacce di morte
Leggi: https://t.co/zC2ZDHo8W8
Per Lydia, questo tipo di comportamento non è mai giustificabile, che si tratti di lei o di qualcun altro.
"Conosco Adanas da un po 'e non merita quel tipo di cose: è una delle persone più simpatiche, una delle più difficili, e ha cercato di fare tutto il possibile per far crescere questo gioco. Non capita a nessuno ... Non dovrebbe mai andare bene, non dovrebbe mai essere la reazione di nessuno a qualcosa.
Voglio vedere, in qualche modo, che quel genere di cose viene preso più sul serio ... Ho dovuto insegnare a mia mamma come nascondere il suo Facebook in modo che la gente non possa trovarla. La mia sorellina, che è molto più esperta di tecnologia di me, mi ha chiesto se doveva bloccare tutto il nostro internet e nascondere le cose. E non dovrebbe essere una priorità. "
Nonostante l'ostilità che la maggior parte dei prestanome nella SMITE la scena riceve ad un certo punto o in un altro, la reputazione di Lydia come "femmina" nella lega la precede non solo nei tornei e negli eventi, ma anche in altre interviste e apparizioni. E lei non è un fan.
"Non dovrebbe essere un grosso problema che io venga presentato come il proprietario femminile di Paradigm o l'allenatore femminile di AG, voglio solo essere il proprietario / manager o l'allenatore, non voglio essere femmina Per prima cosa, ma sarà una lunga strada finché non arriveremo a quel giorno. "
Una recente intervista con Polygon ha solo esacerbato la reputazione di Lydia come "femmina" nella SPL. Sebbene l'intervistatore abbia trascorso diverse ore con lei al telefono, sembra che tutto ciò che ha ottenuto sia stato l'angolo di "pietà della lotta di una donna nell'eSport" che è già stato (superato) fatto molte volte in passato.
"Mi sono gettato dopo questa intervista con Polygon in questa donna che odia l'uomo che cerca di combattere tutti i ragazzi nei giochi, e non è di chi sono io ... e il mio problema è che quando tu chiami Google, questo è il primo cosa vedi - quindi tutti questi altri siti di media sono come 'parliamo di questo!'
Ho avuto l'opportunità di parlare alla CNN un mese fa mentre ero in Australia. E per fortuna erano come 'parliamo di gioco e SMITE '. E sto pensando 'sì, al 100%'. Poi ci sediamo e loro sono tipo 'quindi parliamo di ragazzi', e sto solo pensando 'oh no ... non di nuovo'. Non è quello che sono.
Mi sono ritratto come una femminista pazza, e non sono così. Voglio solo che tutti siano trattati in modo equo ... Non sto cercando di essere tipo 'guardami, sono una ragazza - dai alle ragazze più possibilità.' No. Daglieli a tutti. Periodo."
Questo è il messaggio che lei ha cercato di far uscire in un certo numero di interviste, ma non sembra che stia arrivando. Lydia non vuole un ambiente eSports specificamente femminile e amichevole - ne vuole uno che supporti qualsiasi giocatore appassionato che se ne prende una possibilità.
"Penso che forse dovrei fare questo per rendere gli eSports più accoglienti per tutti - e questo è il mio obiettivo. Non sono mai entrato in questo per fare una dichiarazione. L'ho fatto perché amo fare quello che faccio, e vuoi avere più persone che amano gli eSport coinvolti con esso.
... Il messaggio che voglio davvero trasmettere è che se pensi di essere abbastanza bravo, fallo. Non importa da dove vieni, il tuo genere, la tua sessualità, la tua razza, niente. Se sei abbastanza bravo, dovresti avere una possibilità. Periodo."
Ma nonostante le difficoltà, i pregiudizi dei media e gli atteggiamenti ostili che Lydia incontra nell'industria degli eSports, dice che il suo lavoro è stato gratificante. Ha incontrato delle persone fantastiche lungo il cammino e, senza rendersene conto, ha influito anche sulla vita di alcune persone.
Fare un SPL migliore per giocatori e fan
Il mantra di Lydia è che se le sue opere rendono le cose più facili per "anche solo una persona", allora tutto vale la pena. E alcuni momenti chiave degli eventi SPL le hanno dimostrato che ha fatto proprio questo.
"Ho fatto delle esperienze incredibili facendo quello che faccio. Quando ero ai Worlds avevo questo signore - mi sento malissimo perché non ricordo il suo nome - mi ferma nel corridoio e dice" Mi scusi, sono Lydia? " E io dico 'Sì, ciao! Che succede, come stai?' E lui chiede se può avere una foto con me e io sono tipo 'Me? Sei sicuro? Okay: non sono davvero nessuno, ma sì!'
E poi ha appena iniziato a piangere. E chiedo cosa c'è che non va e lui dice "Sai, mia moglie non mi permetterebbe di giocare. E poi le ho mostrato l'articolo di Polygon su di te, e tu l'hai appena ispirata. E ora gioca con me. '
Nessuno ha mai detto questo genere di cose per me e ho capito che forse non è del tutto negativo ciò in cui sono stato gettato. Se aiuta le persone, se coinvolge più persone nel gioco, sono felice di farlo. Credo davvero che abbiamo bisogno di modelli di ruolo più positivi là fuori per aiutare a ispirare più persone a fare ciò che vogliono fare.
Alla fine della giornata, quando incontro persone a questi grandi eventi, è allora che mi rendo conto che forse sto facendo del bene ".
È un obiettivo nobile - e non l'unico che Lydia ha. In effetti, ha trascorso una discreta quantità di tempo lavorando con team internazionali come l'avanguardia australiana e la rinascita sudamericana per rendere SMITE Pro League una migliore (e più equa) esperienza per ogni regione coinvolta.
"Il motivo per cui ho lavorato con Avant-Garde in Australia è che le nostre scene in SMITE, le scene NA e EU, sono in giro da 4 anni ... Ma l'Australia ha appena ottenuto il loro campionato professionistico nell'ultima metà dell'anno scorso, e ha inviato una squadra ai mondi. Non c'è modo di essere preparati in quel periodo di tempo per giocare a quel livello più alto.
Quando sono stato coinvolto in eSports, mi sono seduto con Krett, che era uno dei miei mentori in quel momento. E ha detto che stava iniziando un programma in Sud America, e voleva mandare alcuni allenatori lì per aiutarli a imparare a giocare a SMITE un po 'meglio, perché non erano allo stesso livello dei nostri team NA e UE. Così l'ho fatto [con Rebirth] ... e mi sono innamorato dell'idea di dare una mano a queste altre scene.
... Voglio aiutare la loro scena. Faccio tutto il possibile per aiutarli. Non sarei coinvolto se non pensassi di poter fare qualcosa ... Non c'è tipo di nessuno che combatta per il loro angolo da questa parte. "
Da allora Lydia ha dovuto abbandonare le sue posizioni di allenatore sia con Rebirth che con Avant-Garde, perché i numerosi cappelli che indossava finivano per spingerla al punto di esaurirsi. Doveva essere fatta una scelta, e sapeva che la sua casa era con Paradigm.
Qual'è il prossimo?
Le ho chiesto com'è il futuro - non solo per la sua squadra, ma per l'industria degli eSport in generale. È ovvio che gli eSport sono un fenomeno in crescita e Lydia pensa di essere sulla buona strada per diventare una pietra miliare culturale.
"Sta iniziando a diventare sempre più grande, perché abbiamo siti di streaming, continuerà a crescere, voglio dire, abbiamo team sponsorizzati da Geico, abbiamo Reebok, abbiamo Coca-Cola, Bud Light ha iniziato a farsi coinvolgere League of Legends quest'anno. È folle, e quando questi grandi sponsor entrano in azione, crescerà, crescerà e crescerà. Penso che tra 3 anni sarà normale essere un giocatore professionista.
Il Nord America è un po 'più lento a capirlo. Ma in Asia hanno scuole dedicate a insegnare ai bambini a diventare professionisti Astronave. In Europa hanno alcune scuole che stanno iniziando a insegnare eSport. L'America del Nord sarà l'ultima su quel carrozzone che sento, ma una volta preso qui penso che sarà enorme, e sarà visto come uno sport importante ".
Lydia sta già avvertendo la crescita del settore nell'interesse che ha ottenuto dai principali media come IGN. Sebbene si riferisca a se stessa durante l'intervista come "davvero nessuno", il resto del mondo dei giochi non sembra pensarla così.
"Dietro le quinte di Worlds quest'anno, ho accompagnato i miei giocatori da e verso la stanza dei media e IGN si avvicina a me e loro dicono" Possiamo parlarti? " E io dico: "... Io?"
.... Ho avuto alcune persone che mi dicevano che sono troppo giù per terra e dovrei essere davvero arrogante, ma io sono tipo "perché, amico?" È solo un videogioco alla fine della giornata. Stiamo giocando a un videogioco. Calmati. Non è che siamo rockstar che vendono la nostra arena - no SMITE ancora. Ancora."
#AlliedStrong
Prima di avvolgere tutto, chiedo a Lydia se ha delle ultime parole o urla che le piacerebbe dare. Lei nomina immediatamente uno dei giocatori più amati del SMITE comunità - David "Allied" Hance.
All'inizio di quest'anno, Allied è stato diagnosticato un cancro allo stadio 4. Poco dopo ha fatto l'annuncio, il SMITE la comunità si unì per iniziare a raccogliere fondi per il suo trattamento. Hi-Rez ha creato un flusso di beneficenza ufficiale che ha raccolto centinaia di migliaia di dollari, e Lydia ha fatto un flusso di 24 ore che ha raccolto anche $ 9.000 CAD per lui.
Era anche la mente dietro le magliette #AlliedStrong che molti SMITE i fan indossano con orgoglio - anche il capo honcho di Hi-Rez, Todd Harris, indossa la sua camicia alleata di tanto in tanto.
"In realtà abbiamo trasformato Allied in un membro onorario del Paradigma, e questo mese riceverà una maglia con il suo nome.
La cosa su SMITE la comunità è che siamo tutti una grande famiglia e tutti stanno insieme. Lo stiamo tutti tirando per lui. È stato una pietra miliare in questa comunità - lo chiamo un pilastro del SMITE Comunità.
... E ha ricevuto molta attenzione da persone esterne SMITE. Vedere quel tipo di comunità che si univano era incredibile. eSports è fantastico. È ottimo."
Nel tempo che intercorre tra la nostra intervista e la stesura di questo articolo, Allied ha fatto un annuncio che ha ancora alcuni effetti persistenti dal suo trattamento per la chemioterapia, ma che il suo cancro è andato in remissione totale per ora. E questo è grazie in non piccola parte a Lydia e al tutto SMITE comunità che si unì per sostenerlo.
% In_article_ad_unit20%Il cancro sta attaccando i miei polmoni a Lil atm ma.
Risulta che il pancreas e il cancro del fegato sono scomparsi completamente e il mio cancro allo stomaco è quasi scomparso
Lydia potrebbe essere una delle sole donne che lavorano nel SMITE scena in questo momento, ma i suoi contributi alla comunità e all'industria eSports nel suo complesso vanno ben oltre il messaggio "potere delle ragazze" che spesso viene allegato al suo nome. È un'appassionata fan di eSports che si è beccata il culo per assicurarsi che lasci questo settore meglio di come l'ha trovata, e speriamo di renderlo un posto più accogliente per tutti.
Vorrei ringraziare Lydia per aver trovato il tempo di sedersi e chiacchierare con noi. Puoi seguirla su Twitter @livelikeagypsy o tenere il passo con i suoi Paradigm boys @ParadigmGG. Non vediamo l'ora di vedere cosa farà in futuro e di vedere la sua squadra salire sul palco al SMITE Super regionali (e si spera che i campionati del mondo) alla fine di quest'anno.