Hitman 2 e due punti; 100 & percnt; Guida alle sfide & lpar; Nightcall & rpar;

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 4 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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Hitman 2 e due punti; 100 & percnt; Guida alle sfide & lpar; Nightcall & rpar; - Giochi
Hitman 2 e due punti; 100 & percnt; Guida alle sfide & lpar; Nightcall & rpar; - Giochi

Contenuto

Ciascuno di Hitman 2Le missioni offrono un'ampia varietà di opportunità per infliggere carneficina creativa, ma non tutte sono facili da scoprire.Sbloccare il 100% delle sfide disponibili in una missione richiederà pazienza e pianificazione in più sessioni.


Nota: Ciascuna guida al completamento di una sfida del 100% in questa serie coprirà solo gli Assassini, i Talenti e le Scoperte specifici della missione. Le sfide "classiche" sono le stesse in tutte le missioni e sono di natura semplice, quindi non saranno trattate qui. Queste guide presuppongono anche che tu abbia svolto la missione almeno una volta e possieda una conoscenza di base della mappa e degli obiettivi. Dal momento che vi è una buona dose di sovrapposizione tra molte Assassinazioni e Talenti, queste guide offriranno suggerimenti su come completarne diverse in una volta, ove possibile.

Scoperte notturne

Ci sono quattro sfide Discovery in questa missione.

IL LEGNO LO CREDI? - Trova l'arma "Driftwood"

Puoi trovare diversi pezzi di Driftwood sulla spiaggia; ce n'è uno comodo vicino alla rimessa per le barche in rovina, a sud della casa.


SOTTO IL TAPPETO - Trova la chiave di casa nascosta

Il chiave di casa nascosta può essere trovato in questo vaso bianco vicino alla piscina (sparagli). Si noti che la chiave sblocca solo la porta accanto ad essa.

NON PORTARE SU ME - Trova un giocattolo cigolante

Il giocattolo cigolante può essere trovato dietro la vasca da bagno nel bagno al secondo piano. Un altro può essere trovato sul pavimento accanto al letto di Alma.

SCOPRI LA BAIA DI HAWKE - scopri tutte le aree della mappa

Ci sono sei aree mappa da scoprire in questa missione:


  • Rimessa per barche rovinata (sulla spiaggia vicino al punto di partenza predefinito)
  • Esterno della casa
  • Esterno della casa, tetto
  • Interno della casa, piano principale
  • Interno della casa, secondo piano / camera matrimoniale
  • Interno della casa, stanza di panico

Manette notturne

Ci sono undici talenti in questa missione. Alcuni di essi sono abbastanza specifici, mentre altri possono essere completati in vari modi.

CAMALEONTE - Ottieni tutti i travestimenti

Ce n'è solo uno travestimento disponibile in questa missione, e può essere reclamato da qualcuno di Alma guardie del corpo (eccetto Orson o il "capitano della guardia", il tizio che sta accanto a lei quando entra per la prima volta in casa). Se ti nascondi nella sua camera da letto appena arriva e aspetti un po ', a guardia del corpo arriverà tra poco e farà un buon bersaglio di se stesso.

NON FUNZIONA SULLE PIASTRELLE - Spingere qualcuno in piscina

Una volta Alma e i suoi scagnozzi tornano a casa, uno guardia occuperà un posto appena fuori dal porta alla piscina sul retro della casa. Toss a moneta il più vicino possibile al bordo della piscina. Quando va a prenderlo, incrocia un'altra Feat dalla tua lista. (Attenzione al guardia di pattuglia che a volte entra nell'area della piscina, non permettergli di vederti inculare il suo amico.)

SENZA TETTO, TRACELESS - Uccidi un obiettivo di missione con veleno

Ci sono diversi modi per farlo, ed è uno dei cinque requisiti per completare il ASSASSINO VERSATILE Feat. In ogni caso, è necessario prima recuperare il file veleno letale dal armadietto dei medicinali per il bagno al secondo piano, di cui avrai bisogno a grimaldello aprire. Puoi trovarne uno in stanza di panico, o portane uno nel tuo caricamento iniziale se lo hai sbloccato.

Una volta che hai il veleno, puoi inserirlo nel miele che Alma finirà per mettere nel suo tè ...

... o puoi avvicinarti di soppiatto al tetto e nasconditi dalle guardie finché Alma non entra nel bagno al secondo piano lavarsi i denti. Usa il veleno su aerazione del bagno per eliminarla; questo completerà anche il ODORI COME POLACCO NAIL sfida.

Una terza opzione è lanciare un frag granata in cima al lucernario del bagno mentre si lava i denti (assicurati che non uccida una delle guardie). Questo guiderà Alma e Orson nel stanza di panico, a quel punto puoi usare il veleno su spogliatoio antipanico anziché. Questo completerà anche il COME PESCE IN UN BARILE sfida.

BAGNI ORSON - Uccidi Orson con un coltello da cucina mentre si fa la doccia

Questo è relativamente semplice. Prendi il coltello da cucina dalla cucina prima che Alma e il suo entourage tornino a casa, poi si nascondano nel cesto della biancheria nella sua camera da letto e aspetta. Mettiti comodo, sarà un po '.

Aspetta che Alma e Orson inizino a prepararsi per andare a letto; Orson farà la doccia mentre Alma si lava i denti. Sgattaiola attraverso l'armadio e uscirai proprio dietro il box doccia. Puoi pugnalare Orson a distanza ravvicinata o lanciargli il coltello dalla porta dell'armadio; quest'ultimo è più rumoroso e probabilmente allerta Alma, ma ho comunque trovato più facile evitare il rilevamento in questo modo.

MORTE DI UN STATESMAN - Uccidi Orson avvelenando il suo whisky

Poiché c'è solo una dose di veleno letale in questa missione, non puoi farlo e avvelenare Alma nella stessa corsa. È facile da tirare fuori, però; usa il veleno sul bicchiere di whisky nella camera da letto principale, quindi nascondersi nel cesto della biancheria nelle vicinanze e aspetta un po '.

Raccomando anche chiudendo i bui in questa stanza così nessuno al di fuori vede il caos che causerai un po 'più tardi.

Dopo che Orson si fa la doccia e Alma si lava i denti, Orson farà alcuni strani sit-up mentre Alma va fuori sul balcone. Una volta che si unisce a lei, vai a nascondersi dietro il divano.

I due chiaccheranno fuori per un po '. Orson torna per primo, ma Alma segue subito dopo, quindi devi essere veloce qui. Non appena beve il whisky, trascina il suo corpo dietro il divano in modo tale che Alma non lo veda quando ritorna dentro - hai solo 3-5 secondi per farlo.

COLPO DRITTO - Uccidi un obiettivo di missione con un colpo alla testa

Questo conta ASSASSINO VERSATILE e può essere fatto in qualsiasi modo tu voglia, ma se vuoi farlo tranquillamente, è meglio farlo subito dopo aver completato MORTE DI UN STATESMAN. Quando Alma spegne le luci, nessuna guardia verrà di nuovo nella sua stanza, così potrai spararle alla testa quando vuoi. (Nascondi il corpo dopo, perché c'è una possibilità che una delle guardie del tetto la possa vedere attraverso il lucernario.)

Se stai cercando di essere il più efficiente possibile, semplicemente completando il SIG. SANDMAN Feat soddisferà anche questo requisito. Puoi anche completare le sfide di Assassinio COME PESCE IN UN BARILE o A CLEAN KILL sparandole alla testa (attraverso il lucernario della stanza del panico, nel primo caso).

QUALCUNO POTREBBE FARSI FARLE - Uccidi un obiettivo di missione tramite un'uccisione per incidente

Nightcall contiene meno opportunità di uccisione degli incidenti rispetto alla maggior parte delle altre missioni: ho delineato due possibilità qui. Un incidente mortale è anche un requisito per ASSASSINO VERSATILE.

Il modo più semplice per farlo è quello di utilizzare veleno per topi emetici sul miele prima che Alma ritorni a casa, poi si nasconda questo armadio fuori dal bagno del primo piano e aspetta che lei beva il tè.

Una volta che lei entra nel bagno per vomitare le sue budella, sgattaiolare dietro di lei e affogarla nel bagno per completare questa sfida e TENGONO I CAPELLI allo stesso tempo. Stranamente, questo conta ancora come un incidente anche se in seguito si nasconde il suo corpo.

Puoi anche completare questa Feat aspettando fino a poco prima che Alma vada a letto, poi spingendola oltre la ringhiera del balcone mentre lei si appoggia a essa per parlare con le guardie sottostanti. È molto difficile farlo senza essere scoperto, ma se riesci a gestirlo (magari lanciando qualcosa dietro le guardie, così si girano), sarà considerato un incidente.

PIANO UOMO e / o TENGONO I CAPELLI - Uccidi Alma con il filo di fibra / annegandola

Sono richieste entrambe queste abilità ASSASSINO VERSATILE e sono facilmente realizzabili attirando Alma nel bagno dopo l'uso veleno per topi emetici sul miele come descritto sopra. Una volta che lei ha tirato su, sei perfettamente posizionato per annegare o garrote lei, che controllerà TENGONO I CAPELLI o PIANOFORTE, rispettivamente.

SIG. SANDMAN - Uccidi Alma con un colpo alla testa dal tetto mentre dorme

Questa impresa richiede il minimo lavoro, ma la maggior pazienza. Basta andare sul tetto non appena il gruppo torna a casa e aspettare fino a quando lei va a letto e si addormenta, che richiede 5-10 minuti. Spara a lei in testa attraverso il lucernario e il gioco è fatto. Se ti importa di farlo tranquillamente, potresti voler uccidere Orson e nascondere il suo corpo prima che Alma vada a letto. Completare questa Feat soddisfa anche COLPO DRITTO e conterà verso ASSASSINO VERSATILE.

ASSASSINO VERSATILE - Completa cinque altri Talenti specificati

Per completare questo, è necessario eseguire tutte e cinque le seguenti operazioni:

  • SENZA TETTO, TRACELESS
  • QUALCUNO POTREBBE FARSI FARLE
  • PIANO UOMO
  • TENGONO I CAPELLI
  • COLPO DRITTO

Nightcall Assassination Challenges

Ci sono cinque sfide di assassinio in questa missione.

ZUCCHERO, MIELE, MIELE - Uccidi Alma avvelenando il suo tè

Utilizzare il veleno letale sul miele in cucina, poi aspetta che Alma beva il tè. Questo è l'unico modo per completare questa sfida, dato che non mangia mai o beve qualcos'altro.

COME PESCE IN UN BARILE - Uccidi Alma dal tetto mentre è nella stanza del panico

Può essere difficile guidare Alma nel stanza di panico; a volte corre per uno dei veicoli fuori, o semplicemente chiama tutte le sue guardie per ucciderti. Ho scoperto che il metodo più affidabile è aspettare fino a quando non si lava i denti, poi lancia un singolo frag granata in cima al lucernario del bagno.

Una volta che lei è nel stanza del panico, puoi ucciderla come più ti piace: sparandole attraverso il vetro, con una miniera di prossimità piazzata prima del tempo, o avvelenando il spogliatoio antipanico con veleno letale. Diventa creativo.

ODORI COME POLACCO NAIL - Uccidi Alma sabotando il sistema di ventilazione del bagno

Basta usare veleno letale sul sfogo del bagno come descritto nel SENZA TETTO, TRACELESS sezione sopra.

A CLEAN KILL - Uccidi Alma mentre Orson è sotto la doccia

Questo può essere fatto nel modo che preferisci, purché Orson sia nella doccia in quel momento.

DORMI BENE - Uccidi Alma soffocandola nel sonno

Se ti interessa farlo tranquillamente, potresti voler uccidere o sottomettere Orson e nascondere il suo corpo prima che Alma vada a letto. Una volta che lo fa, semplicemente avvicinati a lei e segui il prompt.

Ecco qua! Ci vorranno diverse corse, ma ora sai tutto ciò che devi sapere per completare completamente Nightcall.

Tieni d'occhio di più Hitman 2 guida qui su GameSkinny mentre li facciamo pubblicare.