Ciao vicino e due punti; Imparare i controlli e entrare in casa

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 10 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Ciao vicino e due punti; Imparare i controlli e entrare in casa - Giochi
Ciao vicino e due punti; Imparare i controlli e entrare in casa - Giochi

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Anche se questo raccapricciante ingresso invisibile non è riuscito a raggiungere il suo obiettivo di finanziamento su Kickstarter, ciò non ha fermato il team di sviluppo persistente, che ora sta collegando Ciao vicino in alfa e una versione completa per l'estate 2017 attualmente prevista.


Lo strano stile impassibile mescolato con immagini da cartone animato ricorderà ai giocatori Siamo felici Pochi incontra Wallace e Gromit. Come con Siamo felici Pochi, il gioco è attualmente più sul potenziale di ciò che verrà, rispetto a ciò che è effettivamente disponibile in queste prime build.

Il dottor Seuss e Satan apparentemente collaborarono per costruire questa casa

Coloro che hanno saltato sulla build alpha potrebbero inizialmente essere sconcertati perché non ci sono spiegazioni su cosa fare e nessuna schermata di menu che spiega i controlli: sei scaricato su una strada e ti aspetti di capire tutto da solo.

Se non ti piacciono molti di morire per tentativi ed errori, di seguito copriamo tutti i controlli attualmente funzionanti e le basi su come rimanere in vita mentre indaghi sulla casa del tuo nefasto vicino.


IMPORTANTE: Questa informazione è aggiornata a partire da Alpha Build 3 ed è soggetta a modifiche man mano che vengono rilasciate nuove build.

Ciao vicino controlli

Come nel tipico gioco in prima persona, i tasti WASD sono per il movimento, quindi è normale che non è necessario capire. Ecco il resto dei controlli inspiegabili:

  • Tieni premuto E quando il reticolo viene ingrandito per raccogliere un oggetto
  • Tieni premuto E quando ti trovi di fronte a una porta chiusa a chiave con un buco della serratura per sbirciare nella stanza
  • Nastro per aprire porte o nascondigli all'interno di un armadio / ripostiglio
  • linguetta porta in primo piano l'inventario
  • Tieni premuto Tab e premere i tasti numerici (1, 2, 3, 4) per scambiare tra oggetti detenuti
  • Tocca CTRL per accucciarsi e aumentare la furtività nel buio o a distanza
  • Spazio è per saltare
  • Tieni premuto Shift avanzando allo sprint quando il vicino ti insegue
  • Clic sinistro usare un oggetto
  • Clic destro far cadere / lanciare un oggetto
  • C e Z dovrebbero essere appoggiati per guardarsi intorno agli angoli, ma non sembrano funzionare al momento

È importante notare che (a partire da questa versione alpha comunque) la funzionalità "usa oggetto" è molto limitata e non sembra avere ancora le animazioni corrette associate.


Ad esempio, facendo clic con il tasto sinistro, la sveglia viene trattenuta mentre la si tiene premuta, ma non viene visualizzato alcun messaggio o indicazione sullo schermo che l'hai eseguita correttamente. Devi solo metterlo giù, allontanarlo, e dopo pochi secondi l'allarme inizierà a spegnersi.

La sveglia è un metodo efficace per attirare il vicino

Ciao vicino Stealth / Esplorazione

Ora che hai i comandi abbassati, è tempo di iniziare ad esplorare la casa! Stai attento per segnali audio / visivi quando il vicino è vicino e quando ti vede, diventa sempre più forte quando lo schermo diventa nero. Questi segnali audio vengono visualizzati anche se si trova in una stanza diversa o non lo si vede fisicamente ancora.

Il primo ordine del giorno è superare una brutta trappola per orsi che blocca la porta principale. Getta un oggetto come una bottiglia di colla nella trappola per orsi per passare - ma ricorda che alla fine lo resetterà, quindi tieni sempre un oggetto a portata di mano.

Beh, questo è sospetto ...

Mentre sei all'interno, rimani accucciato, tieniti lontano dalle fonti di luce e prendi nota delle posizioni dei cabinet in modo da poterti nascondere velocemente. Tieni presente che la maggior parte delle porte si aprono verso di te, non verso l'esterno, quindi se sei troppo vicino alla porta quando premi E non si aprirà effettivamente.

Tutte le modifiche apportate mentre si è all'interno della casa rimangono in vigore anche dopo essere stati catturati (a meno che non si tratti di un'operazione che il neighbor esegue manualmente il reset). Ad esempio, se rimuovi la sedia e sblocchi la porta posteriore, ora puoi entrare dalla porta di servizio per ogni successiva irruzione, anche dopo essere stato catturato.

Hai problemi ad entrare nella porta principale la prima volta per iniziare ad aprire altri ingressi? Attira il vicino lanciando qualcosa di rumoroso alla trappola per orsi (o usando la sveglia), poi torna di corsa a casa tua e aspetta. Alla fine lascerà la porta principale e si dirigerà verso il cortile sul retro, permettendoti di iniziare la tua ricerca.

Cosa si è nascosto laggiù?

Ecco le basi di ciò che devi sapere per iniziare a svelare il mistero di ciò che sta accadendo nel seminterrato del vicino! Restate sintonizzati per ulteriori guide in arrivo su come utilizzare correttamente ciascun oggetto e raggiungere la fine del gioco!