Guida delle gilde e due punti; La semplice guida per iniziare una gilda da zero

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 3 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Guida delle gilde e due punti; La semplice guida per iniziare una gilda da zero - Giochi
Guida delle gilde e due punti; La semplice guida per iniziare una gilda da zero - Giochi

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Nell'ultimo anno e il cambiamento, ho scritto molte cose sulle gilde. Su come eseguire uno, su come unirsi a uno, su come essere un buon membro in uno, tutti questi argomenti. Ma iniziarne una è qualcosa che non ho mai trattato esplicitamente, giusto frammenti di iniziare quella gilda.


Consideralo quindi da qualche parte tra una guida go-to-go e una compilation di greatest hits, perché sto andando con entrambi. Questa settimana parlerò di come iniziare una gilda da zero, con uno sguardo alle colonne che ho scritto finora per le persone che potrebbero averle perso prima. È la tua lista di controllo one-stop per creare una nuova gilda e passare all'adulazione dei membri e all'invidia dei tuoi compagni di gioco.

Quindi, iniziamo con il primo passo ...

Ottieni la tua attenzione

La mia prima colonna sull'argomento parlava di come ogni gilda avrebbe dovuto concentrarsi. Questo non è cambiato. Idealmente, questo non è nemmeno un passo che devi seguire perché l'intero motivo per cui vuoi avviare una gilda è perché hai un bisogno che non è ancora servito dalle comunità esistenti dentro e intorno al tuo gioco.


Dovresti, naturalmente, porsi questa domanda prima di decidere di gestire una gilda, oltre a fare in modo che tu voglia effettivamente dirigere il gruppo. Ma prendiamo tutto questo per un dato al momento. Una volta messo a fuoco, puoi passare al passaggio successivo.

Avere il minimo

Ho parlato prima di decidere la dimensione minima della gilda per quello che vuoi ottenere. Una volta che sai di voler andare avanti, vuoi essere a conoscenza sia di quel numero sia del numero minimo di candidati del tuo gioco, perché quello deve essere considerato anche

In alcuni giochi, almeno dieci persone devono essere presenti per una gilda di gioco. In altri giochi, sono solo tre. Se la tua taglia minima è Di meno di quello che ti serve per una gilda in-game, probabilmente dovresti iniziare a prenderne un po ' al di sopra di il tuo minimo se puoi. Pagare le persone in gioco per aiutarti a compilare gli slot richiesti è una specie di brutto spettacolo appena uscito dal cancello.


Alcuni giochi, ovviamente, non dispongono di alcun tipo di supporto effettivo per la gilda di gioco. In questi casi, dovresti sapere come lavorare con le gilde / i gruppi / ecc. in giochi che non li supportano veramente. Dovresti anche creare e considerare cosa vuoi fare con il tuo sito di gilda, dal momento che è un ottimo modo per organizzarti prima di tirare il grilletto nel gioco.

Ovviamente, Gamer Launch è un ottimo posto dove andare per gli scopi di questo sito, ma ho anche parlato prima di come puoi usare le newsletter via e-mail al posto di un sito, se preferisci. Solo un'opzione leggermente inferiore, se ne hai bisogno.

Imposta le regole

Se sei intimidito dal pensiero di stabilire regole di base, non devi esserlo; Ti ho già fornito un bel set drag-and-drop di regole base da sistemare. Dovrai compilare più regole specialistiche da solo, ma le basi ti faranno risparmiare tempo in entrambe le cose e la breve corsa.

Avere le regole pronte a questo punto è importante per molte ragioni, non ultimo perché vuoi che le persone che stai portando in questa nuova organizzazione sappiano in che cosa stanno entrando. Se molti di voi provengono dallo stesso punto originale, probabilmente avete alcune cose che volete cambiare subito. Ora è un momento ovvio per farlo.

Determina la tua domanda e il tuo processo di reclutamento

Sì, c'è anche un modello di applicazione per iniziare. Quella parte non è così difficile come potrebbe sembrare, una volta che hai tutti i pezzi in atto.

Supponendo che il tuo gruppo non sia ancora al minimo, dovrai assumere nuove persone. Questo è il momento in cui avere un sito è particolarmente utile, dato che esiste un metodo semplice per dire ai tuoi compagni di gioco, "Ehi, stiamo prendendo questa cosa insieme, dai un'occhiata per essere un membro fondatore", e così via. Tenete presente, tuttavia, che anche prima della formazione della gilda potreste essere in conflitto con determinati errori di reclutamento; tieni gli occhi aperti per quelli. Dovrai anche pensare a come rifiutare i candidati in modo da non bruciare i ponti, e vuoi essere reclutato nel modo più intelligente possibile.

Se sei già al minimo, probabilmente non hai ancora bisogno di una discussione super-coinvolta sul reclutamento, ma dovresti comunque parlarne, e dovresti anche prestare attenzione a ciò che la tua Corporazione deve fare quando non è reclutamento.

Determina i tuoi capi

Ho già parlato di come puoi optare per uno stile di leadership più distribuito se preferisci, ma ora è il momento di capirlo. Stai finendo le regole e i piani da qui in poi, e devi assicurarti che il tuo gruppo sia a bordo di ciò che hai pianificato.

Dal momento che stiamo parlando di formare questo, le probabilità sono buone che tu sarai uno dei responsabili, il che significa che probabilmente vorresti essere consapevole degli errori che farai. Volete anche assicurarvi di sapere di cosa avrà effettivamente bisogno il vostro gruppo in termini di ufficiali, così eviterete di avere troppe o poche persone che chiamano i colpi. E tieni presente che alcune delle tue scelte potrebbero finire per essere problematiche, ma puoi capire come gestirlo prima del tempo.

Formarsi e iniziare a costruire

Hai abbastanza gente, hai una struttura in atto, e altrimenti sei pronto. È ora di tirare il grilletto e farlo accadere! Avrai voglia di iniziare a lavorare sulla creazione e il mantenimento di quella comunità subito, in particolare creando buoni progetti per tutti.Il fatto di aver appena creato qualcosa in cui una volta non c'era nulla è solo qualcosa che puoi guidare per un periodo di tempo limitato.

Vale anche la pena considerare il ciclo di vita di una data organizzazione a questo punto. Ovviamente, sei ancora nelle fasi nascenti, ma non sarai lì per sempre, e saprai cosa aspettarsi i campi minati mentre sarai in grado di monitorare la gilda nel suo complesso si rivelerà utile. Invece di reagire a tutto con la confusione che succede, puoi muoverti avanti di tendenze, problemi e simili. Fare qualcosa di giusto per la corporazione è meglio che reagire quando le cose vanno male.

Avviare un nuovo gruppo è solo un frammento del percorso complessivo, naturalmente. Avrai un sacco di cose da fare per coprire quella che, si spera, sarà una lunga vita, e i dettagli raffinati dovranno essere spinti e spostati delicatamente nel tempo. Ma prestando attenzione a come si avvia e seguendo passo dopo passo ti dà una gamba sul futuro. Significa che sai che stai andando con quante più conoscenze e pianificazione possibili.

Inoltre, in questo caso, molte di queste risorse sono disponibili per la tua lettura senza la necessità di ulteriori ricerche. Quindi è win-win.