Guida delle gilde e due punti; Tirare il grilletto "dobbiamo parlare" non ucciderà il gruppo

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 28 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Guida delle gilde e due punti; Tirare il grilletto "dobbiamo parlare" non ucciderà il gruppo - Giochi
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"Abbiamo bisogno di parlare" è una di quelle frasi che solo suoni spaventoso. Certo, puoi provare a far sì che tutti i tuoi discorsi non siano negativi, ma il fatto è che ha solo troppi bagagli culturali per sempre non suono inquietante. Se qualcuno pensa "abbiamo bisogno di parlare", non pensi che vogliano parlare di quanto sia fantastica la tua relazione e di come tutto sia fantastico. È una cattiva notizia che viene emessa dal fraseggio prima che il vero martello cada.

Il fatto è che a volte tu bisogno avere quel discorso e dirlo in un modo che rende chiaro che le cose stanno andando male, perché questo è l'unico modo per chiarire che cosa sono le cose serie.

Le gilde non sono relazioni romantiche. Non in teoria, comunque. (È possibile che la tua gilda funzioni in modo molto diverso rispetto a tutti quelli di cui ho fatto parte, e se sei felice, più potere per te.) Ma loro soffrono di un dramma potenziale, e ragazzo, quando si girano a sud ci possono essere fuochi d'artificio. Ci sono alcuni problemi che sapete porteranno alla fine della gilda, perché così tanto rabbia e rabbia si faranno scappare che non puoi Aiuto ma senti l'esplosione che arriva anche quando dici "guarda, questa gilda ha un problema".


La domanda diventa quando vale la pena farlo comunque.Anche se sai che porterà al caos e alla rabbia, a volte vale la pena tirare quel grilletto e iniziare l'argomento che potrebbe uccidere il gruppo. Quindi parliamo di quando è davvero il momento di iniziare la discussione, non importa quanto potresti desiderare che il gruppo rimanga insieme.

Quando si tratta di morte potenziale contro morte certa

Immaginiamo, per un momento, una situazione in cui la persona A gestisce la gilda e la persona B è la loro mano destra e ovviamente l'impronta romantica. Tutto bene, ma la persona B è ampiamente sgradita da tutti quelli che erano nella gilda e stanno allontanando te e gli altri giocatori con il loro comportamento. Non importa quanto A possa piacere a loro, la persona B sarà assolutamente la morte del gruppo se gli fosse permesso di correre senza controllo.


Ciò rende la scelta molto facile, perché in realtà non è necessario chiedere. Se non si avvia l'argomento, la gilda volontà morire. Se inizi l'argomento, lo fai potrebbe uccidere il gruppo, ma c'è una possibilità che non lo farà. E nella valutazione finale, la possibilità di uccidere o spaccare il gruppo ha pesato contro decisamente dividere il gruppo è una scelta facile da fare.

La parte difficile diventa determinante quando il gruppo ha raggiunto un punto di non ritorno senza un'azione drastica. Per esempio, persone più ottimiste di me potrebbero indicare che la persona B potrebbe realizzare i propri errori prima che il gruppo muoia effettivamente. Per questo, dico che in tutto il mio tempo, ho sempre scoperto che le persone tendono a notare i loro impatti e gli errori solo quando vengono messi in evidenza - e sì, mi sto includendo in quel gruppo. Potresti essere il tuo peggior critico, ma non sei il tuo miglior strumento analitico.

Se ti importa abbastanza di tenere unito il gruppo e semplicemente non puoi vederlo accadere a meno che qualcuno non parli. Quindi parla. Potrebbe uccidere il gruppo nel processo, ma quello era già una minaccia.

Quando la soluzione sarebbe semplice

L'ultimo scenario che ho appena suggerito? Rientra anche in questo header, ed è un aspetto importante da considerare, perché a volte il vero problema è che i poteri non lo sono volere per sistemare le cose.

Vedi, se qualcuno sta facendo un lavoro terribile come ufficiale, ma va bene, c'è una soluzione semplice: rimuovili dalla loro posizione di ufficiale. Fatto, tutti vanno a casa. Non c'è bisogno di preoccuparsene. Non c'è nemmeno bisogno di essere un sacco di recriminazioni. Ho visto diverse persone essere promosse, riconoscere che erano, in realtà, terribili ufficiali e tornare indietro. Ciò non significa che le persone in questione fossero terribili atrocità che non dovrebbero essere permesse attorno ad altri esseri umani, significa solo che risulta che sono state create per cattivi ufficiali in un contesto di gilda. Riconoscendo che è parte di essere un ufficiale, anche.

Ma quando la soluzione sarebbe molto semplice ma non accolta, ciò significa che i problemi sono più profondi. E a volte, non puoi vederlo a meno che non venga indicato.

Rinunciare al potere non è l'unico tipo di scenario in cui ciò può accadere; puoi anche avere un giocatore che ha solo bisogno di smettere di fare qualcosa in chat, o un membro che ha bisogno di interrompere l'organizzazione delle corse senza l'approvazione dell'ufficiale, e così via. Il punto è che coinvolge universalmente solo qualcuno facendo di meno. Nessuno chiede alle persone di fare di più, è solo una richiesta di fare un passo indietro. Se questo darà inizio ad una discussione altamente faziosa che divide per sempre il clan, si stava già dividendo, e qualcuno ha bisogno di chiarire cosa sta succedendo.

Quando hai già finito

Questo è certamente un po 'egoista, ma siamo realistici: ci sono momenti in cui hai già fatto il giro della gilda. I piccoli problemi si sono accumulati fino a quando non si tratta di ferite enormi e profonde, e in pratica non si fa nulla che cosa succede. Risolvi il problema, falli pestare, non ti interessa più.

A quel punto, potresti anche posare tutte le tue carte sul tavolo prima di partire.

Da un lato, questo può essere un supremamente brutta cosa da fare, quindi non lo consiglio. Non dovresti iniziare una grande battaglia dopo la tua partenza, perché puoi, perché anche se sei fatto che il resto del gruppo potrebbe non esserlo. Le altre persone non dovrebbero soffrire solo perché vuoi la soddisfazione di essere super-giuste e poter dire che hai aiutato a distruggere il gruppo.

Allo stesso tempo, a volte può essere fatto in modo tale che sia in realtà benevolo. Come ho detto, ci sono momenti in cui l'unico modo in cui le cose andranno meglio è se qualcuno ha diritto a ciò che sta andando storto, ea volte non è possibile vederlo fino a quando non viene messo in evidenza. Qualcuno deve essere l'unico a premere il grilletto ... e quando te ne stai già andando, non importa cosa, quando non ti importa di quello che la gente dice di te quando te ne sei andato, puoi indicare che tutti gli altri essere riluttante a dire

In altre parole, il tuo obiettivo qui non dovrebbe essere quello di avere un senso compiaciuto di "quando me ne sarò andato, sarai dispiaciuto". Il punto è che te ne stai andando, non importa quale, ma puoi almeno tirare qualche grilletto che altrimenti non verrebbe tirato. Sì, forse la gilda non può ancora durare, ma puoi almeno dare loro una possibilità di combattere tirando le cose insieme e migliorando in futuro. E forse cose volontà stai meglio, anche se non sarai lì per provarlo o vederlo accadere.

Non si tratta di lasciare la terra bruciata, si tratta di volere che le cose siano migliori di quando te ne sei andato. Nobiltà, non egoismo.