Guida delle gilde e due punti; Come reclutare più intelligente e virgola; non più difficile

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 5 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Maggio 2024
Anonim
Guida delle gilde e due punti; Come reclutare più intelligente e virgola; non più difficile - Giochi
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Ogni gilda ha un certo numero di membri e quasi ogni gilda vorrebbe che quel numero fosse più grande. Nuove persone, nuovi amici, nuove opzioni, nuove opinioni. Va tutto bene! Fino a quando non osserverai il gruppo alcuni mesi più tardi e comprenderai che la gilda è passata dall'essere un piccolo gruppo di persone che hai voluto intorno a un'enorme collezione di persone che a malapena conosci e che sicuramente non vogliono in giro.


Il problema con il reclutamento di nuovi membri - come qualcuno che è stato dalla parte del reclutamento molte volte - è che finisci nella posizione poco invidiabile di lanciare una rete ampia e cercare persone che vogliono far parte della tua gilda, ma che anche non hanno " t voluto essere in qualsiasi precedente gruppo. È facile trasformare il tutto in un gioco di numeri, ma proprio come aumentare il numero di amici su Facebook non ti farà sentire meno solo, avere più persone in una gilda non renderà migliore. Quindi parliamo di reclutamento più intelligente piuttosto che più difficile, creando il miglior gruppo possibile per quello che vuoi fare nel gioco, indipendentemente da quante persone hai.

Decidi cosa vuoi dal gruppo (indipendentemente dagli inviti agli amici)

Se sei preoccupato per il reclutamento, le probabilità sono da buone a assolute che sei un ufficiale. Ciò significa che la tua prima priorità deve essere capire che cosa vuoi uscire dal gruppo, se non l'hai già fatto.


Ricorda come la prima colonna che ho scritto qui riguardava la necessità di concentrarsi? Questo è rilevante qui. Vuoi che la tua gilda abbia un focus dal momento in cui dici "go", e mentre questo è spesso difficile, significa anche che hai un filtro incorporato quando stai reclutando. Se vuoi che la tua gilda sia una raccolta di progressione hardcore, non recluterai jerks casuali che stanno ancora livellando.

Uno dei modi più distruttivi per inginocchiarlo è quello di fare inviti basati esclusivamente su referral piuttosto che su ciò che si vuole ottenere nella gilda. Stai facendo in modo che tu costruisca una gilda con persone che condividono opinioni e opinioni, sì, ma piuttosto che assumere in base a un piano oa uno schema generale, stai reclutando esclusivamente chi ama chi. È un modo rapido per fare cricche e gilde delle ombre, perché Mike recluterà i suoi amici che stanno facendo ciò che Mike vuole e Todd recluterà lo stesso, e finirai con metà della gilda che segue la parte di Mike e metà di quella che segue la guida di Todd .


No, sei responsabile della formazione della gilda che conduci, e questo significa prendere una mano attiva per capire chi vuoi nella gilda. Il che significa che devi concentrarti.

Indirizza i tuoi inviti

Ricorda quando eri giovane e hai cercato di trovare date urlando in stanze casuali, "QUALCUNO QUI VUOI ANDARE IN UN FILM E FORSE FARE?" Probabilmente no, perché è un'idea terribile, e non importa quanto tu possa essere incapace quando si tratta di appuntamenti, probabilmente sei consapevole che è un piano orribile.

Quindi, perché dovresti farlo quando recluti per la tua gilda?

Non sto dicendo che puoi trovare membri per il tuo gruppo semplicemente sedendoti e non dicendo mai che sei interessato al reclutamento. Ma c'è un certo tema troppo comune nella maggior parte degli MMO, in particolare in cui le gilde urlano in pubblico solo per nuovi membri, pubblicità indirizzate a chiunque nel mondo. Porta il nome della tua gilda là fuori, ma non dice nulla sul gruppo se non il fatto che tu vuoi più membri, mentre allo stesso tempo comunichi molto poco su ciò che vuoi realmente a partire dal quei membri.

In parole povere, non pubblicheresti una pubblicità per una nuova BMW durante un evento NASCAR, perché non c'è una grande sovrapposizione tra gli spettatori di quest'ultimo e i consumatori del primo. (Probabilmente, comunque, non vendo auto per vivere, forse mi sbaglio.) Tuttavia, mostreresti pubblicità per una nuova muscle car Ford.

Se stai formando un nuovo gruppo di progressione, forma gruppi di raccolta con persone sul tuo server, quindi chiedi alla gente che è in corsa se sta cercando una gilda se le cose vanno bene. Formare un gruppo di gioco di ruolo? Recita il gioco di ruolo con le persone e recluta quelli che ti piacciono. Cercando di formare un gruppo solido per giocare Team Fortress 2 con? Prendi nota delle persone con cui ti diverti a giocare e poi contattale per impostare qualcosa. Il reclutamento mirato ha una possibilità molto migliore di includere membri che non conoscevi prima di chi potrebbe rivelarsi una buona aggiunta.

Conosci il giocatore

Questo fa un passo indietro rispetto al precedente consiglio e potrebbe anche essere considerato un'estensione logica di esso. Una volta tu avere qualcuno preso di mira, non solo lanciare un'applicazione a loro e lasciare che lo risolvano. Scopri chi è questa persona e se vuoi davvero mantenerli in giro.

Esegui contenuti con questa persona - dungeon in MMO, partite in MOBA, quel genere di cose. Parla con loro al di fuori del gioco. Scopri chi è questa persona al di là di un nome e un insieme di abilità che ritieni desiderabili. Per prima cosa, questa è solo una buona pratica, ma per un'altra ti consente di avere un senso reale della persona che stai proponendo come candidato al di là della possibilità o meno di impressionarti nel vuoto.

Potrebbe essere che la persona che ha messo insieme un'eccellente applicazione è una vera resistenza per un lungo periodo. O forse sono molto divertenti fin tanto che non bevono, ma quando parlano bevono e fanno il marmocchio nei canali di chat e questo potrebbe essere un problema a lungo termine. O assolutamente niente è sbagliato in loro e hai scelto un vero vincitore; il punto è che non lo sai finché, beh, li conosci.

E, per estensione ...

Non aver paura di dire no

Sembra così ovvio, ma è davvero difficile da fare: la maggior parte delle gilde lavora su un sistema di reclutamento completamente sbagliato, facendo reclute da parte di aspiranti membri che non fanno nulla sbagliato piuttosto che quelli che fanno qualcosa destra.

Quasi tutte le gilde oltre una certa dimensione (e anche la maggior parte di quelle al di sotto di quelle dimensioni) hanno un periodo di grazia in cui la potenziale nuova recluta e la gilda si sentono reciprocamente. Ciò che causa problemi qui non è l'idea di avere quel periodo di grazia, che in realtà è una buona cosa, ma l'idea che se si riesce a superare quel periodo senza causare problemi eccessivi, si ottiene un passaggio nel gruppo. In altre parole, lo tratta come un nuovo lavoro.

Questo non è buono. Non vuoi rendere le persone membri a pieno titolo perché non ti offendono, vuoi vedere se si adattano al resto del gruppo. E questo significa che, come ufficiale, devi essere disposto e in grado di dire alle aspiranti reclute che non sono presenti perché semplicemente non ti hanno colpito. Essere abbastanza bravi non lo è.

Certo, ci saranno sempre reclute che sono tollerabili e non mandano bandiere rosse, che non fanno arrabbiare nessuno. Ma non è quello che vuoi per i tuoi membri; vuoi gente che puoi godere giocando a fianco, non solo quelli che puoi tollerare.

Sì, significa che si perde su alcune potenziali reclute. Ma semplicemente avere una corporazione più grande per una corporazione più grande non incoraggia la comunità tanto quanto il risentimento e l'irritazione.

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