Guida delle gilde e due punti; Come sbarazzarsi di & lpar; oppure scendere da & rpar; un ruolo di leadership e ricerca;

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 19 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
Anonim
Guida delle gilde e due punti; Come sbarazzarsi di & lpar; oppure scendere da & rpar; un ruolo di leadership e ricerca; - Giochi
Guida delle gilde e due punti; Come sbarazzarsi di & lpar; oppure scendere da & rpar; un ruolo di leadership e ricerca; - Giochi

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La cosa più difficile da fare con una gilda è iniziare e funzionare correttamente, coinvolgere le persone, coinvolgere tutti e divertirsi. La seconda cosa più difficile da fare è liberarsene.


Perché vorresti? Un sacco di possibili ragioni. Forse hai scoperto che gestire questa gilda è una valanga di stress di cui non hai bisogno nella tua vita. Forse non ti stai più divertendo con il gioco e vuoi passare a qualcos'altro. Forse hai altri obiettivi di vita che devi perseguire in questo momento, come il tuo sogno di diventare un campione di boxe di scacchi. Diamine, forse la gilda si sta solo evolvendo in una direzione che piace a tutti, ma in realtà no. Ci sono molti motivi perfettamente validi per dire che non vuoi più essere al comando.

Ma c'è un problema, e quel problema è che hai una posizione di comando perché tu fatto qualcosa. C'era una funzione che hai fornito per la gilda che la gilda non ha altrimenti. Quindi dovrai fare di più che buttare le tue cose fuori dalla porta, salutare e iniziare la tua nuova vita da ex leader. E dal momento che puoi leggere i titoli, tu conoscere questa colonna sarà interamente dedicata alla rimozione di quella leadership.


Determina prima il tuo nuovo stato

Prima di iniziare la strada da qualche parte nella direzione generale di lontano, è importante stabilire quale sarà il tuo nuovo ruolo. Ci sono tre opzioni di base, anche se una dipende un po 'dalle circostanze: potresti andartene apertamente, potresti andare in pensione o potresti iniziare qualcosa di diverso.

In partenza copertine che lasciano la gilda stessa o il gioco nel suo complesso. Significa che non sarai più in giro su alcun tipo di base affidabile - nel migliore dei casi, potresti accedervi di tanto in tanto. Tutto ciò che deve essere risolto con voi deve succedere prima vai, perché non vorrai più occupartene dopo.

uscente significa che stai ancora nella gilda, ma stai rinunciando ad ogni responsabilità e tornerai ad essere un membro. Questo è un bene se vuoi ancora essere nel gioco e giocare con lo stesso gruppo di persone, ma non puoi gestire la responsabilità, ma è anche utile se sai che non sarai in giro regolarmente più a lungo. Sta riconoscendo la realtà che non puoi più essere un leader senza salutare.


Iniziare qualcosa di diverso è un po 'una situazione diversa, ea volte questo significa che stai meno "lasciando educatamente" e più "saltando giù mentre il salto è buono". Ci sono momenti in cui è del tutto accettabile andare con l'intento di prendere solo ciò che vale la pena di prendere e lasciare il resto alle spalle, anche se sono situazioni rare. Indipendentemente da questo articolo, supponiamo che se inizi a qualcosa di diverso, non porti alcuna cattiva volontà alle persone che rimangono dietro - stai semplicemente migrando da un concorrente League of Legends collaborare ad uno più divertente, ad esempio.

Parla con gli altri leader

Se la tua gilda è troppo piccola per avere più di un ufficiale (tu), non hai altri leader con cui parlare. Ma se coinvolge almeno un paio di altre persone in carica, prima di andare avanti, dovresti parlare con i tuoi simili e spiegare cosa sta succedendo e cosa vuoi fare. E se reagiscono male adesso, beh, sai come sarà il resto della procedura.

Parte della ragione di ciò è la semplice cortesia, ma il punto più saliente è il fatto che dovrai calcolare un trasferimento di potere nel modo più semplice possibile. Come accennato in precedenza, ci sono alcune funzioni che esegui nella tua gilda, altrimenti non ti troverai in una posizione di comando. Avrai bisogno di capire chi assumerà queste funzioni e quale sarà la nuova struttura della gilda, preferibilmente prima qualcuno deve portarli a causa della tua assenza.

C'è anche la discussione sull'avere qualcuno nuovo al mondo degli ufficiali, e non deve essere una discussione automatica. Se la transizione è lenta, puoi anche provare alcune persone come ufficiali in anticipo (anche se probabilmente dovresti passare alla fase successiva prima di farlo) o ristrutturare la tua gilda per non aver bisogno dell'ufficiale separato che servi precedentemente come. Se tu fossi l'unica persona super-interessata a qualcosa e non avresti intenzione di guidare la gilda in alcun modo, è probabilmente meglio non sostituirti e lasciare che questa posizione resti incolta.

Parla con i membri

Una volta che hai qualcosa in atto per servire per un trasferimento di potere, è il momento di parlare con i membri della gilda. Spiega loro che mamma e papà le amano ancora moltissimo, ma la loro relazione non lo è -

Urla, scusa, contesto sbagliato. Ma ciò è importante far sapere alla gilda cosa sta succedendo insieme a una sorta di calendario. Questo serve a diversi scopi oltre a dare alla gente la possibilità di abituarsi al nuovo status quo - permette alle persone di sollevare questioni che gli ufficiali di un gruppo potrebbero non aver considerato.

Ho detto sopra che è possibile finire in una posizione in cui stai iniziando qualcosa di nuovo, per esempio. Se stai passando da uno stile di gilda a un altro - dalla progressione a un gioco condiviso più casual World of Warcraftper esempio - potresti scoprire che ci sono altre persone che vogliono seguire il tuo esempio. Piuttosto che chiedere loro di nascondersi furtivamente dietro la schiena, per così dire, ha più senso stabilire dal primo che partirai, e i giocatori X, Y e Z andranno con te. In casi estremi, potresti anche scoprire che la maggior parte della gilda preferirebbe unirsi a te nel tuo nuovo progetto, a quel punto è ora di fare un passo indietro e rivalutare la struttura della gilda nel suo insieme piuttosto che semplicemente andare avanti.

Anche se te ne vai o ti abbassi completamente, però, ci sono cose da considerare. I membri vorranno sapere perché un ufficiale è qui un giorno e non il prossimo. Rendendo trasparente il processo, mantieni una linea di comunicazione aperta e allo stesso tempo offri ai giocatori le opzioni per suggerire eventuali cambiamenti di leadership o strutturali che devono realmente accadere lungo il percorso.

Il più grande pericolo con l'abbandono è che tu stia fornendo una sorta di servizio vitale che gli ufficiali esistenti non offrono e un servizio di cui potresti non essere a conoscenza fino a quando non viene indicato. Forse sei l'unica ragione per cui due membri vanno d'accordo come loro. Questo non significa te non si può lasciare, ma vuol dire che devi considerare e affrontare i problemi prima che arrivino, piuttosto che dopo.

In definitiva, non lo è impossibile allontanarsi dalla leadership, ma implica un bel pezzo di parlare di ciò che sta succedendo e decifrare i tuoi piani prima del tempo. Se sei particolarmente stanco di guidare i tuoi compagni di gioco, può sembrare un ultimo fardello che vuoi solo perdere il più rapidamente possibile, ma quando lo gestisci bene ti lascerai alle spalle un gruppo che può operare senza di te e potrebbe essere di nuovo una casa in futuro.