Guida & colon; Iniziare con Malevolence & Colon; La spada di Ahkranox

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 28 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Dicembre 2024
Anonim
Guida & colon; Iniziare con Malevolence & Colon; La spada di Ahkranox - Giochi
Guida & colon; Iniziare con Malevolence & Colon; La spada di Ahkranox - Giochi

Contenuto

Malevolenza: la spada di Ahkranox è un gioco di ruolo a turni infinito a vecchia scuola. Il direttore creativo e fondatore di Visual Outbreak, Alex Norton, ha creato il gioco per imitare ciò che tali titoli sarebbero stati ai vecchi tempi. Malevolenza non è un gioco che ti tiene per mano, e l'inizio può essere scoraggiante.


Questa guida è progettata per spiegare tutto ciò che è necessario sapere sulla meccanica del gioco. Con questo, avrai la possibilità di sopravvivere ai pericoli che ti aspettano nelle terre di Ahkranox.

Fai le tue scelte

Dopo aver creato il tuo personaggio, inizierai il gioco in un cerchio di pietre. Davanti a te vedrai un ecclesiastico di nome Al-aeks. Devi parlare con lui prima di iniziare il tuo viaggio. Dopo alcune storie di base, al giocatore viene data una scelta di rimanere nella posizione corrente o teletrasportarsi in una posizione casuale all'interno del mondo.

Se il giocatore sceglie di rimanere nella zona corrente, riceverà un waypoint per la quasi città, Eddya-Anics Holdfast. Se scelgono di teletrasportarsi, arriveranno fuori da una città a caso in qualche parte del mondo.


Prima di poter continuare, il giocatore sceglierà una delle sei diverse opzioni. Cinque delle opzioni danno al giocatore un oggetto (s), e il sesto è dove il giocatore rifiuta qualsiasi oggetto. Le cinque opzioni sono le seguenti.

  • La lama: Fornisce al giocatore un'arma casuale del loro livello
  • Lo scudo: Fornisce al giocatore un'armatura casuale del loro livello
  • La candela: Dà al giocatore una magia Fireball
  • Il tasto: Fornisce al giocatore alcuni meccanismi di disinnesto della trappola e torce
  • La moneta: Fornisce al giocatore una quantità d'oro prestabilita

Una volta che il giocatore ha fatto la sua scelta, inizieranno il loro viaggio nel pericoloso mondo di Ahkranox.

Capire le statistiche dei personaggi e come funzionano

Ci sono un totale di sei diverse statistiche in Malevolenza. Forza, Destrezza, Carisma, Costituzione, Intelligenza e Saggezza. Ogni statistica ha i suoi effetti che sono influenzati a seconda delle azioni del giocatore durante il gioco.


Il giocatore aumenta le statistiche conducendo attività che utilizzano le loro statistiche specifiche. Gli effetti di ciascuna statistica e come aumentarli sono i seguenti:

  • Forza: Maggiore è la forza di un personaggio, più danno corpo a corpo hanno a che fare. La forza aumenta combattendo i nemici con attacchi in mischia.
  • Destrezza: Aumenta la possibilità di un personaggio di evitare di innescare una trappola quando ne calpesta uno. La destrezza aumenta usando le armi a distanza.
  • Carisma: Aumenta la quantità di oro che il giocatore riceve quando contrattano con i negozi quando vendono oggetti. Riduce anche il costo di acquisto di articoli durante la contrattazione. Il carisma aumenta usando l'opzione di contrattazione nei negozi.
  • Costituzione: Aumenta la quantità di HP che guadagni ad ogni livello e la quantità di danni che la tua armatura assorbe per colpo. La costituzione è aumentata dai nemici che ti colpiscono.
  • Intelligenza: Riduce la difficoltà di disarmare le trappole. L'intelligenza aumenta disabilitando le trappole.
  • Saggezza: Aumenta la quantità di danni inflitti dai tuoi incantesimi. La saggezza aumenta usando la magia, in particolare gli incantesimi offensivi.

Ogni statistica inizia al 16% all'inizio del gioco. Mentre il giocatore avanza nel gioco, le statistiche cambiano in base alle loro azioni. Dato che il giocatore aumenta determinate statistiche, ne ridurrà altre.

Essendo tecnicamente privo di classi, il gioco consente al giocatore di cambiare il tipo di classe in cui si trova il suo personaggio in qualsiasi momento durante il gioco. Le statistiche possono anche aumentare con l'allenamento nelle varie gilde che si trovano nelle città. Il totale combinato di tutte le statistiche del personaggio non può superare il 100%.

Comprensione e modifica dell'interfaccia utente

Malevolenza consente ai giocatori di cambiare tra due diverse interfacce utente. Uno è un aspetto più retrò e classico, mentre l'altro è un'interfaccia utente sottile più moderna. È possibile passare tra le due interfacce utente in qualsiasi momento durante il gioco premendo il tasto F1.

L'interfaccia utente di Malevolenza è piuttosto il mistero per i nuovi giocatori. Nella parte inferiore del punto di vista, ci sono tre gemme colorate differenti. Rosso, verde e viola

Ciò che rappresentano le gemme dipende dal fatto che tu stia esplorando la campagna o un dungeon. In campagna, le gemme rappresentano le seguenti:

  • Rosso: Quando la gemma si accende, mostra che c'è una scorta segreta nelle vicinanze. I cestini vengono in varie forme dai tronchi degli alberi ai campeggi abbandonati e ai carri.
  • verde: La gemma verde si illumina quando un nemico ti ha individuato e ti insegue. In campagna, questo può accadere solo durante la notte.
  • Viola: La gemma viola si illumina quando un dungeon, una torre di avvistamento o una città si trovano nelle vicinanze.

Mentre sei in una prigione, ciò che rappresentano le gemme è molto diverso (tranne la gemma verde - la gemma verde rappresenta ancora un nemico che ti ha individuato). In un dungeon, le gemme rosse e viola rappresentano quanto segue:

  • Rosso: Una porta segreta è vicina quando la gemma rossa si accende. Clicca sulle pareti mentre la gemma rossa è accesa per tentare di trovare la porta segreta.
  • Viola: La gemma viola si illumina quando una trappola si trova nelle vicinanze. Una volta che il giocatore trova una trappola, può disarmare la trappola in un mini-gioco.

Come trovare e disattivare le trappole

Trappole di disarmo all'interno Malevolenza è un'idea semplice, ma metterla in pratica non è così facile. Per trovare una trappola devi fare clic sul pavimento di fronte a te nel tentativo di localizzarla. Cliccando su una trappola per disarmarlo, il gioco genera casualmente la trappola.

Nella parte superiore dello schermo, vedrai tra una e tre gemme blu. Alcune gemme blu generano casualmente quando si tenta di disarmare la trappola. L'idea è quella di ottenere una gemma dalla parte superiore dello schermo fino allo slot della gemma in basso, senza consentire ai meccanismi in movimento di schiacciare le gemme

Ogni volta che perdi tutte le gemme; non sarà più possibile disarmare la trappola manualmente. L'unico altro modo per disarmare una trappola dopo aver perso tutte le gemme è usare un Trap Disarm Mechanic. L'uso del meccanico può essere fatto solo quando uno è presente nel tuo inventario e cliccando di nuovo sulla trappola.

Una volta utilizzato un Trap Disarm Mechanic, non è più disponibile nel tuo inventario.Possono anche essere usati per disarmare automaticamente una trappola, risparmiandoti di dover passare attraverso il mini-gioco, se lo desideri. Così facendo si perde anche la meccanica.

Comprendere le mappe di Ahkranox

Una delle maggiori difficoltà per i nuovi giocatori in Malevolenza sta cercando di capire come navigare nel mondo di Ahkranox. Essere in grado di muoversi ed esplorare un mondo infinito è facile. Essere in grado di sapere esattamente dove stai andando è un po 'più difficile.

Qui stiamo andando a coprire le varie mappe del gioco e ciò che mostrano. Quando apri la schermata della mappa, ti viene presentata la mappa immediata. Al di sotto di questo, ci sono altre due opzioni: Local e World.

La mappa immediata mostra l'area immediatamente individuata. Questa mappa copre una vasta area che circonda la tua posizione attuale. Mostra tutto nelle tue vicinanze: alberi, prigioni, città e qualsiasi altra cosa vicino a te.

La seconda mappa è il locale. Questa mappa mostra il segmento del mondo locale in cui ti trovi attualmente. Ad esempio, se ti trovi nella regione di Eddya-Anics Holdfast, la mappa locale ti mostrerà la regione e qualsiasi dungeon, torri e città che hai scoperto.

La mappa finale è la mappa del mondo. Questa mappa copre una vasta area del mondo in cui ti trovi attualmente. Noterai un piccolo punto rosso sulla mappa. Questo punto è l'attuale segmento mondiale che stai esplorando.

Ogni piccolo quadrato sulla mappa del mondo è un segmento del mondo diverso. Per spostarti attraverso la mappa del mondo, dovrai passare attraverso un intero segmento del mondo prima di muoverti sulla mappa del mondo.

Ora sei pronto per avventurarti nelle terre di Ahkranox

Ora con la comprensione di come funziona il gioco, sei più che pronto per iniziare ad avventurarti nel mondo di Ahkranox. Esplora le terre e crea la tua storia di avventura mentre ti avventuri nel mondo infinito di Ahkranox.

Cerca tesori, traccia le terre, avventurati in pericolosi dungeon, uccidi mostri e intraprendi missioni. Quello che fai dipende interamente da te. Possa la spada veglia su di te Guardiano di Ahkranox.