Guida alla soluzione di sviluppo di Grow RPG & lpar; con immagini & rpar;

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 1 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Guida alla soluzione di sviluppo di Grow RPG & lpar; con immagini & rpar; - Giochi
Guida alla soluzione di sviluppo di Grow RPG & lpar; con immagini & rpar; - Giochi

Contenuto

Di tutto il Crescere Giochi, Grow RPG potrebbe essere il più divertente da vedere. Sei incaricato di creare un mondo di giochi di ruolo che il personaggio dell'eroe possa sfruttare al meglio per sconfiggere il signore dei demoni.


Sembra più simile a un gioco di ruolo di quanto non sia in realtà, ma con ogni oggetto di successo di livello superiore, l'eroe è in grado di acquisire più abilità e attrezzature per aiutare nella sua lotta. È difficile capire l'ordine esatto di questo, soprattutto rispetto agli altri giochi di EYEMAZE, perché non sai quali segreti devi scoprire per sconfiggere il demone.

Con ogni componente del mondo adeguatamente livellato arriva una nuova forza per il tuo eroe, dalle nuove e potenti attrezzature agli oggetti utili. Il tuo eroe ha bisogno di tutto l'aiuto che può ottenere se vincerà questo gioco di ruolo!

Questa guida è strutturata come l'altra Crescere guide di gioco, con l'ordine dell'articolo specificato con brevi descrizioni di ciò che accade in quel turno. La differenza qui è che non ti dirò ciò che l'eroe fa e si imbatte una volta che hai messo tutto giù. La sua avventura è parte del divertimento, che è ciò che fa Grow RPG a parte l'altro Crescere Giochi.


Ogni passo sotto include un'immagine che mostra come dovrebbe essere quella svolta, ma come detto la vera carne nel vedere che cosa succede arriva fino in fondo anche se non risolvi il puzzle con successo.

Articolo 1. Villaggio

Il villaggio deve essere posizionato prima in modo che cresca da una singola casa in un'area vivace. Non preoccuparti, il calpestare del demone non distruggerà la casa quando viene piazzata in questo turno. Ecco come appare la prima svolta.

Articolo 2. Albero

Piantate un albero e nei prossimi turni si trasforma in una foresta tentacolare! Ma per ora tutto ciò che accade è abbattere gli alberi, il villaggio si espande e il demone calpesta il terreno per rompere la terra ancora una volta. Ecco come dovrebbe essere questo passaggio.

Punto 3. Castello

Ogni regno ha bisogno di un castello, giusto? Soprattutto un regno di giochi di ruolo. La tua foresta cresce in questo turno e il villaggio è in costante crescita. Il demone calpesta il terreno un'ultima volta prima di posare l'acqua. Ecco un'immagine di questo turno.


Punto 4. Acqua

È ora di portare alla fine la furia distruttiva del demone! Quando metti l'acqua, smette di distruggere le aree della mappa, e così accade che il modo in cui viene spezzato in questo turno è la formazione perfetta per le tue esigenze. Ecco un'immagine di questo turno, con foresta, villaggio e castello rialzati di nuovo.

Elemento 5. Torre

La torre non impiega molto a raggiungere la sua altezza massima, quindi è il momento di metterla giù. Non succede molto altro in questo turno, anche se c'è uno strano albero blu che cresce nel mezzo del più grande specchio d'acqua sulla mappa. Il demone sputa il suo primo mostro (viola), ecco un'immagine prima che ciò accada.

Articolo 6. Rock

Abbassa la tua roccia e osserva i progressi di tutto. Il regno sta procedendo bene, ma il demone ha altri piani. Mette giù un nuovo mostro blu in questo turno e il mostro viola sale di livello, ecco come appare questo turno.

Articolo 7. Cassa del tesoro

Tutto dovrebbe andare bene in questo turno. Tutto si livella, incluso il baule che hai appena posato e i mostri del demone. Il mostro viola attaccherà anche il castello in questo turno, che dovrebbe seguire la tua strada se hai seguito questi passaggi. Ecco il risultato finale di questo turno.

Articolo 8. Foro

Questo è il tuo ultimo oggetto ed è anche uno dei turni meno vivaci di tutti loro - soprattutto perché è il momento per il tuo eroe di partire e hai ottenuto tutto importante di livello.

Se non hai ancora visto il finale del gioco e lo vedi per la prima volta, assicurati di vedere tutte le differenze rispetto ad altri giochi. L'avventura dell'eroe può cambiare parecchio solo da diversi ordini di oggetti. Ecco come appare prima che l'eroe parta.

Questo avvolge il mio Grow RPG Procedura dettagliata. Se ami i giochi di crescita di EYEMAZE tanto quanto me e sei bloccato su uno, consulta le mie guide dettagliate per gli altri giochi della serie.

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