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Gravity Ghost è una gioia.
È un gioco difficile da piazzare. Ci sono le basi per comprenderlo. È un gioco basato sulla fisica sulle galassie, in cui il tuo personaggio principale è una ragazza spettrale. È stato giustamente paragonato a giochi come Mario Galaxy, specialmente in termini di fisica, ma è come se il gioco fosse stato generato in qualche strano accoppiamento con un noto indie Fez.
Perché l'associazione con un platform? Molto simile a Fez, Gravity Ghost è un gioco che non ti punisce per i fallimenti. Non c'è morte. Non ci sono combattimenti contro i boss o uccisioni di nemici. Se volevi girare intorno alla stessa formazione di pianeti, fluttuando dolcemente attraverso le orbite di un livello di ghiaccio, puoi farlo.
controlli
I controlli di gioco sono opportunamente fluttuanti e semplici. Usa i tasti freccia e la barra spaziatrice per navigare in miniatura di galassie, popolate da pianeti, power-up e stelle. Le stelle sono le uniche indicazioni del progresso. Per poter accedere a guardiani successivi devi raccogliere una certa quantità di stelle e, al di fuori di rinunciare a un livello, sono il modo per uscire dal livello.
Dal momento che il gioco non punisce i fallimenti, è difficile essere veramente frustrati dalla fluidità dei controlli. Sei facilmente spinto dalle orbite dei pianeti in viaggio e può essere difficile controllare la posizione e la direzione del tuo personaggio spettrale. Ma questa non è necessariamente una brutta cosa. Nelle ore di gioco, non c'è stato un momento in cui mi sono ammalato del gioco, o eccessivamente frustrato dalla mia incapacità di raggiungere certi fiori o stelle.
Per me, una delle parti più deboli e più forti è quando il gioco si discosta dai pianeti di base attorno ai pianeti. L'esempio positivo sarebbe quando vieni introdotto nel ghiaccio fragile. Non c'è niente di più divertente di schiantarsi contro un muro di globi di ghiaccio, che si frantumano allegramente sotto di te con il felice tintinnio dei vetri infranti. Detto questo, i livelli di labirinto erano per me tediosi e alcuni degli unici momenti in cui il mio interesse calava. Non sono bravo nei labirinti nella vita reale, e sicuramente non sono bravo con uno schema di controllo incredibilmente semplice.
Atmosfera
La musica e la grafica sono una delle parti migliori di un gioco indie già solido. Con un delizioso stile dipinto a mano che è unico in un mare di giochi indipendenti che sembrano affidarsi esclusivamente alla retro-grafica, Gravity Ghost si distingue. Il design della creatura, come la Salamandra che ti saluta alla fine del primo livello, è squisito. Sono in qualche modo morbidi e giocosi, e ancora dettagliati e belli. Le costellazioni e gli sfondi della galassia sono sottili e ben immaginati, lo sfondo perfetto per un gioco planetario. È l'ambiente perfetto per te per sparare attraverso, la tua coda sempre crescente che taglia un'andana attraverso un cielo notturno dettagliato.
La musica è stata composta da Ben Prunty, il cui lavoro su FTL gli è valsa una nomination come Best Overall Music e Best PC Sound del 2012. La musica contribuisce all'ambiente e all'atmosfera, ed è uno degli aspetti salienti del gioco.
Preordinalo ora
Attualmente puoi preordinare il gioco tramite il loro sito web ufficiale. Per ora, c'è uno sconto del 33%, e vale la pena $ 9,99. È disponibile su Mac, PC e Linux. ed è privo di DRM. È inoltre possibile ottenere la colonna sonora, che è beatitudine, per il 40% di sconto, o circa $ 3.
Gravity Ghost ha le potenzialità per essere indipendente da questo anno, e da quello che ho giocato è esattamente la cosa giusta se ti stai dedicando al gioco meditativo, ai giochi di fisica e alla fantastica musica dei videogiochi.
Il nostro voto 9 Questo gioco è filtrato nella felicità meditativa.