Uno sguardo all'interno del prossimo film di Warcraft The Beginning - PAX East

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 8 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
Uno sguardo all'interno del prossimo film di Warcraft The Beginning - PAX East - Giochi
Uno sguardo all'interno del prossimo film di Warcraft The Beginning - PAX East - Giochi

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Warcraft The Beginning è un'avventura cinematografica per gli amanti dei libri e del gioco World of Warcraft. Questo film - diretto da Duncan Jones - offrirà agli spettatori uno sguardo approfondito su una delle prime storie del Warcraft franchising. Il WARCRAFT: A Look Inside the Upcoming Cinematic Adventure panel è stata moderata da Michelle Morrow con i conduttori Duncan Jones (regista) e Robert Kazinsky (attore). Ecco le migliori domande con le loro risposte dal pannello.


Come sapevi da dove iniziare nella storia vasta e ricca che è World of Warcraft? Quali sono state alcune delle sfide che hai dovuto affrontare?

Jones ha detto che voleva iniziare all'inizio, la storia di origine del primo contatto Umani e Orchi, con gli Orchi che stanno fuggendo dal loro mondo morente di Draenor e di fronte all'estinzione. Nel lasciare Draenor, gli Orchi si imbattono nel portale oscuro che collega Dreanor a Azeroth. Ora gli umani devono etere condividere il loro mondo natale con gli orchi o affrontare la guerra contro di loro. Jones voleva renderlo comprensibile sia per i nuovi arrivati ​​che per i fan veterani. Tuttavia, al fine di spiegare la storia in modo corretto e corretto, Jones ha detto che c'era bisogno di essere eroi sia sul lato umano che su quello degli orchi. È stato difficile perché la maggior parte della gente vede gli Orchi come cattivi.

In quale momento ti sei reso conto che il film sarebbe stato "Next Level"?

La CGI nel film è ciò che realmente ha portato a quel "livello successivo". Unirsi a Jeff White che ha fatto l'animazione CGI per Hulk nel primo Vendicatori film, Jones è stato in grado di portare alla vita orchi, nani e molti altri esseri mistici dal mondo di Azeroth. I fan riescono a vederli come personaggi ben arrotondati facendoli sembrare più umani. Quindi, insieme alla sceneggiatura, la motion capture ha dato davvero quella spinta per rendere il film "il livello successivo".


Ci sono state difficoltà nel realizzare il film?

Duncan ha spiegato che quando ha assunto il ruolo di direttore, molti dei nodi sono già stati risolti. Il problema principale è stato, ancora una volta, rendere il film metà degli Umani e metà degli Orchi con eroi e criminali su entrambi i lati.

Come hai fatto a rendere il film non sembra falso?

Oltre a creare personaggi profondamente ricchi e ben sviluppati, i set sono stati costruiti all'esterno con i sensori di movimento. Warcraft è uno dei primi film del suo genere a mescolare i due. Inoltre avevano un allenatore di movimento che aiutava gli attori a diventare Orchi, Maghi e Guerrieri più realistici. Tutti gli attori Orchi sono andati al "campo degli orchi" dove hanno imparato manierismi come sedersi, mangiare, muoversi e camminare. Questi dettagli apparentemente minori possono avere un impatto enorme sul modo in cui i frequentatori di film vedono gli Orchi animati. Puoi dare un'occhiata alla locanda Lion's Pride con questo video dietro le quinte.


Il pannello si è concluso con un trailer esteso esclusivo del Warcraft The Beginning per i partecipanti PAX East. Se non ne hai mai abbastanza e vuoi saperne di più puoi guardare il pannello dell'intera ora qui: