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Oggigiorno i giochi stanno diventando sempre più realistici, in particolare i giochi open world. E stupendi, bellissimi paesaggi realistici è ciò a cui lo sviluppatore Guerrilla Games punta con la sua nuova esclusiva per PlayStation 4, Orizzonte: Zero Dawn.
Durante la presentazione di Siggraph 2015, lo sviluppatore ha pubblicato un incredibile video time lapse che mostra il cloud volumetrico in tempo reale in corso Orizzonte: Zero Dawnè il cielo Stavano mirando a un cielo con "risultati in evoluzione e realistici", non solo concentrandosi sulle nuvole, ma anche sull'illuminazione a seconda dell'ora del giorno. I loro metodi sono spiegati in dettaglio da L'artista FX Andrew Schneider.
Orizzonte: Zero Dawn è un passo avanti rispetto a ciò con cui Guerilla è abituato a lavorare. Il Killzone le serie sono ciò per cui lo sviluppatore è noto e i giochi FPS sono solitamente molto limitati quando si tratta di mappe, limitando i giocatori a una "traccia predefinita". In questo nuovo gioco, il loro obiettivo è consentire ai giocatori di "attraversare grandi distanze", afferma Schneider.
Ma aspetta ... c'è di più!
L'artista FX si è preso il tempo per elencare i punti chiave che Guerilla aveva in mente per la loro nuova creazione, e tutto punta a un promettente gioco open world. Promettono il possibilità di viaggiare dove vuoi. Se vedi la punta della cima della montagna e decidi che è dove vuoi andare, allora così sia! Ecco dove andrai.
"Sono abituati a dirci dove siamo, quando siamo, e possono anche essere usati come dispositivi tematici nella narrazione".
Ci sarà un "ciclo del tempo del giorno", proprio come nel mondo reale. Il tempo cambierà e si evolverà, il paesaggio (montagne, foreste, pianure, laghi) è descritto come "epico". Ma la parte più importante sono i cieli, non solo riempendo metà dello schermo, ma anche prendendo parte allo storytelling.
Guerilla Games punta a Rilascio del 2016 per Orizzonte: Zero Dawne, come promemoria, il gioco sarà a PlayStation 4 esclusivo.