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Oggi Twitter UK ci ha detto quello che già sappiamo. Grand Theft Auto 5 è stato menzionato oltre 2 milioni di volte nelle ultime 24 ore! Non sono un grande fan di GTA serie, ma non posso sfuggire l'influenza del suo potere.
Grand Theft Auto 5 è stato disponibile per giocare per meno di un giorno e l'esplosione di persone che ne parlano è sicuramente raddoppiata, se non triplicata, dal tweet iniziale di Twitter UK. Ci sono recensioni brillanti e persone che sono semplicemente stufo di tutto il clamore, ma è una buona informazione per non dire altro. Twitter e i siti di social media possono fornire al pubblico più informazioni rispetto ai tradizionali percorsi di rilascio di informazioni sui giochi attraverso attività locali come ai vecchi tempi.
Nelle ultime 24 ore, ci sono stati più di due milioni di citazioni su Grand Theft Auto V su Twitter. #GTAV # GTA5
- Twitter UK (@TwitterUK) 17 settembre 2013Rockstar Games deve avere un diavolo di un team di marketing per ottenere il loro gioco trend in tutto il mondo in meno di 12 ore. Inoltre non fa male GTA, lo adoro o lo odi, è stato uno dei franchise più controversi e di successo di tutti i tempi, quindi ha avuto un seguito enorme nel giorno del rilascio.
Con il successo arriva la responsabilità
Non sto parlando della responsabilità del gioco, ma piuttosto della responsabilità che le stazioni di stampa ritengono che i giochi abbiano violenza. Già oggi ho visto storie su certi atti violenti cui sono stato attribuito il merito GTAL'uscita è solo perché per coincidenza, la violenza è avvenuta oggi. Due uomini sono stati aggrediti qui a Baltimora oggi e dicono che è a causa del gioco. Ho due domande per quei giornalisti: da quando qualcuno non vive in una città ha avuto il rischio di farsi male? E che dire di tutte le violenze prima che i videogiochi esistessero? Ad ogni modo non entrerò in un'altra lunga discussione sulla correlazione tra violenza e videogiochi.
Grand Theft Auto 5 è fuori ora con quelle che sembrano incredibili recensioni di fan e professionisti del settore. Hai il gioco? Pensi che meriti tutta l'attenzione che sta ottenendo?