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Se hai familiarità con Gothic 3, sono sicuro che hai sentito che i controlli generali sono goffi, il combattimento è un casino a volte caldo e la struttura delle quest non è intuitiva e altamente ripetitiva. Queste accuse sono davvero valide. Tuttavia, in qualche modo, Gothic 3 riusciva ancora a essere coinvolgente e divertente, a volte.
Facciamo un salto nelle recensioni delle categorie dei giocatori per vedere come l'esperienza di Gothic 3 potrebbe avere un impatto su di te.
Junkies d'azione
Il combattimento di Gothic 3 è avvincente e soddisfacente in quanto è sbilanciato e stupido. Non ho giocato nessun altro gioco di ruolo in cui tu possa distruggere un intero battaglione di orchi e poi essere ucciso senza pietà da un lupo canaglia mentre stai lasciando il campo di battaglia. Combatti il successo nell'aggancio del giocatore con abbondanti punti esperienza e bottino di gocce, ma fallisce nelle aree di equilibrio e meccanica.
Parlerò più dettagliatamente con la strategia, ma la strategia in Gothic 3 è poco più che andare in giro e cercare di far cadere i nemici. Come con la maggior parte dei giochi di ruolo occidentali, uscirai da ciò che metti nelle tue battaglie. Se vuoi un affare di schiacciamento dei pulsanti standard, puoi ottenerlo con moderato successo. Tuttavia, puoi anche imparare alcuni trucchi con il mouse e la tastiera per rendere più vivaci le tue battaglie se lo desideri.
Bookworms
Gothic 3 è davvero la tua storia da raccontare. Ha una continuità di personaggi in tutta la serie, ma l'arco della storia è davvero tuo da controllare. Per semplicità e per evitare spoiler, sappi solo che gli orchi hanno devastato la terra e puoi scegliere di combatterli, combattere gli umani o semplicemente uccidere tutti e diventare tu stesso il re della terra.
costruttori
Gothic 3 utilizza uno dei peggiori sistemi di livellamento e costruzione che abbia mai visto in un gioco di ruolo (questo sistema si ripete in tutti i giochi del suo cannone). Hai bisogno di Punti di apprendimento (LP) e una tonnellata di denaro per salire di livello. Guadagni 10 LP ogni volta che sali di livello, ma il denaro è scarso all'inizio del gioco. Per peggiorare le cose, devi trovare un allenatore disposto ad allenarti nello skillset che vuoi imparare. I tuoi skillset sono i soliti sospetti: Sword Fighter; Rogue o Mage. E puoi sviluppare abilità supplementari come caccia, alchimia e ladro. Niente è più noioso, però, di dover mettere in pausa la tua avventura solo per tornare in città per imparare come indossare un'armatura migliore o far oscillare una spada più pesante.
Per quanto orribile possa sembrare, Piranha Bytes è riuscito comunque ad agganciarmi con il loro sistema di livellamento. C'è qualcosa di divertente nel macellare l'esercito di orchi di cui abbiamo parlato prima sapendo che avrò un sacco di LP, armi e altro bottino che posso usare o vendere per avere più soldi per salire di livello.
Explorers
La mappa attraversabile in Gothic 3 era sorprendentemente più grande di quanto mi aspettassi dopo aver giocato ad altri giochi della serie (ad esempio Risen e Arcania Gothic 4). L'incentivo per esplorare è moderatamente alto in quanto puoi sempre trovare mostri da combattere, tesori e missioni secondarie aggiuntive.
Sfortunatamente, a parte il gancio che ho menzionato nella categoria dei costruttori, l'esplorazione è un po 'ostacolata da quest estremamente ripetitive, missioni secondarie e combattimenti.
Le città fungono da hub principali per fornire le missioni principali e le missioni secondarie. Il problema con questo modello sta nel fatto che i principali responsabili delle missioni sono sempre nascosti dietro una parete di pagamento che è la valuta dei punti di reputazione in quella particolare città. Come si acquisiscono detti punti di reputazione? Completando le commissioni per le persone in ogni città. Non è il peggior modello che abbia mai visto per la gestione delle missioni, ma certamente limita la libertà del giocatore e trasforma gran parte dell'esperienza in un simulatore di gestione delle commissioni.
Audiofili e Visualisti
Descriverei la colonna sonora, gli effetti sonori e la presentazione visiva generale in Gothic 3 per essere adeguati. Sono rimasto piacevolmente sorpreso da alcune tracce che hanno fatto il possibile per mettere l'umore del gioco. Sono rimasto impressionato anche dal modo in cui alcune delle luci e delle textures sono state gestite per un gioco di oltre otto anni
Verdetto
La frase migliore che riesco a pensare per descrivere Gothic 3 è chiamarla un bel casino. Così tante cattive scelte di design mescolate con l'implementazione di combattimento semi-povero, sono comunque riuscite a essere divertenti per me, poiché mi diverto moltissimo nel cercare di costruire un personaggio unico nel suo genere. Con questo in mente, per favore considera anche che Gothic 3 è un maiale da risorsa. Anche con un PC vicino a $ 2,000 ho sperimentato un po 'di rallentamento, lo sfarfallio dello schermo e il gioco si blocca.
Il nostro voto 5 Il modo migliore per descrivere Gothic 3 è chiamarlo "Enjoyable Mess".