Guida al lavoro di Final Fantasy Explorers & colon; guardia forestale

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 6 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
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Guida al lavoro di Final Fantasy Explorers & colon; guardia forestale - Giochi
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Contenuto

The Ranger in Final Fantasy Explorers è un lavoro fisico a distanza che eccelle nel causare disturbi di stato. Equipaggiano gli archi e sono abili nelle abilità di Bow. Ciò consente loro di essere contemporaneamente Damager e Booster, simili a Geomancer. Ranger è anche simile a Machinist, ma con più abilità di disturbo di stato e una precisione molto più elevata.


Troverò le basi del lavoro Ranger, descriverò gli stili di gioco, fornirò un esempio di build e altro ancora. Scopri i miei consigli e trucchi per principianti per ulteriori informazioni sul gioco.

Questa guida ripercorrerà tutto sul lavoro dei Ranger in Final Fantasy Explorers Compreso:

  • Ranger Job Basics - Tutto quello che devi sapere quando decidi se giocare o meno a Ranger.
  • Ranger Ability Build - Un esempio di build che uso per Ranger e perché lo utilizzo.
  • Ranger Job Mastery - Cosa ti serve per completare le Prove di Mastery: Quest Ranger e cosa ottieni per averlo fatto.
  • Attrezzatura da lavoro Ranger - Di quali materiali hai bisogno per creare l'equipaggiamento Ranger-Only e come ottenerli.

Ranger Nozioni di base sul lavoro

Il Ranger è elencato come Damager e Booster a causa di una certa capacità di infliggere disturbi di stato. La loro abilità unica, Precisione, aumenta la frequenza critica, la precisione e la possibilità di infliggere disturbi di stato. Puoi anche ricaricarlo per risultati migliori.


Occhio di Falco, l'abilità passiva, aumenta la gamma di attacchi a proiettili e migliora la precisione.

Il Ranger può muoversi mentre carica gli attacchi e cambiare direzione nel mezzo di abilità multi-colpo. Anche i loro attacchi automatici sono veloci, quindi puoi facilmente riavere l'AP.

Le abilità multiple causano disturbi di stato, spesso più di uno alla volta; e puoi aggiungere altro con le mutazioni. Ciò aiuta a paralizzare il nemico per la tua squadra, ma ti permette anche di stare a distanza di sicurezza mentre attacca.

Ranger Ability e Mutations Build

Ho intenzione di darti la build che attualmente uso per Ranger e descrivere il motivo per cui puoi avere una buona idea di uno dei modi in cui il Ranger può essere giocato. Se hai bisogno di informazioni sulle mutazioni e su come ottenerle tutte, visita la mia lista di riferimenti sulle mutazioni e le sovrastampe in cristallo.


Abilità Sinistra

  • X - Precisione
    • Mutazioni suggerite - Durata su, Buffs
  • Y - Expedite
    • Mutazioni suggerite - Raffreddamento più veloce, rigenerazione
  • A - Freccia magnetizzata
    • Mutazioni suggerite - Attacchi, elementi
  • B - Silencing Venom
    • Mutazioni suggerite - Disturbi di stato

Giuste Abilità

  • X - Vigilanza
    • Mutazioni suggerite - Abilità link, Recover HP, Regen
  • Y - Barrage
    • Mutazioni suggerite: abilità di collegamento, attacchi di attacco
  • A - Morso Cremisi
    • Mutazioni suggerite - Abilità link, Assorbire HP / AP, Attack Buffs
  • B - Nachtjager
    • Mutazioni suggerite - Abilità di collegamento, disturbi di stato

affrettare aumenta la velocità di ricarica delle tue abilità, che funziona con precisione e freccia magnetizzata. Mettere su di sé le mutazioni di buff aiuta a diventare un'abilità ancora più utile.

Freccia magnetizzata può essere caricato e passerà attraverso più nemici. Silenziare il veleno veleni e ha anche una possibilità di Silenzio. Puoi inserire più disturbi di stato su di esso con le mutazioni. Cose come Stone, Freeze, e abbassamento dei disturbi aiutano molto. Nachtjager è simile, ma causa paralisi e cieco.

Morso Cremisi è un attacco che ruba HP e te lo dà. Ho un link da quello a Nachtjager, poi a Vigilance e termino con Barrage. Vigilanza ti fa saltare indietro, diventare invisibile e riduce Malice verso di te. Sbarramento è un attacco multi-hi che continua a sparare e usa AP se si tiene premuto il pulsante.

Ranger Job Mastery

Quando tu completa 10 missioni come Ranger, puoi fare il Mastery Trials: Ranger quest. Devi sconfiggi 30 mostri per completare la ricerca.

Completando questo fa più cose:

  • Permette al Ranger di esercitare il doppio
  • Permette al Ranger di equipaggiare pugnali e bastoni
  • Aumenta il numero massimo di HP e AP per Ranger
  • Fornisce Guida dei Ranger

L'ultima parte è un oggetto usato per creare equipaggiamenti che solo il Ranger Job può equipaggiare.

Ranger Job Equipment

Tutta l'attrezzatura del Ranger Only inizia con la parola Hunter's. Ci sono pezzi per la testa, il tronco e le gambe. Oltre all'aspetto unico, L'equipaggiamento specifico del lavoro aggiunge 5 al tuo carico massimo di abilità e richiede 5 punti dal tratto dell'attrezzatura di base per ogni pezzo. Questo ti dà un totale di 15 Carico extra.

Tutti richiedono gli stessi tipi di materiali, ma il torso ne usa di più. Di seguito è riportato un elenco dei materiali necessari e dove trovarli.

  • Guida dei ranger - Completamento delle Prove della Maestria: ricerca Ranger.
    • Quantità necessaria: 1 per ogni pezzo, totale di 3.
  • Flan Gel - Gocce dai mostri di Flan, che si trova a Dell'antoni Boltway.
    • Quantità necessaria: 1 per ciascuno, totale di 3
  • Pelle di lucertola - Gocce di mostri lucertola, che si trova a Dell'antoni Boltway.
    • Quantità necessaria: 2 per ciascuno, totale di 6.
  • Piccola bussola - Casuale dalla raccolta di macchie.
    • Quantità necessaria: 3 per la testa e le gambe, 4 per il petto, totale di 10.

Questo è per la mia guida su Ranger in Final Fantasy Explorers. Fatemi sapere se avete domande o suggerimenti!