Total War Warhammer 2 & colon; Registri di unità complete per Skaven e tutte le fazioni

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 26 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Total War Warhammer 2 & colon; Registri di unità complete per Skaven e tutte le fazioni - Giochi
Total War Warhammer 2 & colon; Registri di unità complete per Skaven e tutte le fazioni - Giochi

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Nella campagna pubblicitaria pre-rilascio per Total War Warhammer 2Uscito a fine settembre, lo sviluppatore Creative Assembly sta lentamente prendendo in giro tutte le fazioni giocabili che i fan possono aspettarsi nel gioco. Prima arrivarono i Lizardmen, poi gli Elfi Oscuri e gli Alti Elfi - e proprio di recente, la compagnia rivelò anche gli Skaven.


Insieme a questi teaser, Creative Assembly ha anche rilasciato i registri di unità per ogni fazione giocabile. Quindi i giocatori possono vedere esattamente quello che avranno a disposizione quando si tufferanno in questo nuovo Warhammer Esperienza. In questa breve guida, abbiamo raccolto i ruoli per ogni fazione del gioco. Dai Dinosauri, ai Ratti Giganti, fino ai Draghi, ecco tutto ciò che devi sapere su queste unità.

Elenco unità Skaven per Warhammer 2

Gli Skaven sono una razza divisa. Raramente sono d'accordo su qualsiasi cosa - anche più raramente offrono assistenza ad altri clan senza la minaccia della forza. Questi Ratmen avranno due Lords giocabili tra cui scegliere Warhammer 2. C'è Queek Head Taker (il più infame e potente clan dei Warlord Mors che abbia mai conosciuto), e Lord Skrolk (un plaguelord del clan Pestilen).

Di seguito è riportato il roster completo per la fazione Skaven e le sue unità:


Skaven Lords
Queek Head Taker
Lord Skrolk (Usi Lore of Plague)
Signori / eroi degli Skaven generici
Grey Seer (Usi Lore of Plague or Ruin)
condottiero
Assassino
Ingegnere Warlock
Plague Priest (Usi Lore of Plague)
Unità da mischia di Skaven
Skavenslaves
Skavenslave Spears
Clanrats (scudi)
Clanrat Spears
Clanrat Spears (Shields)
Stormvermin (alabarde)
Stormvermin (spade e scudi)
Monaci della peste
Monaci degli incensiere dei monaci
Death Runners
Skaven Missile Units
Skavenslave Slingers
Corridori notturni
Night Runners (Slings)
Gutter Runners
Gagliatori Runling Slingers
Gutter Runner Slingers (Poison)
Globalieri del vento velenoso
Death Globe Bombardiers
Squadra di armi
Warpfire Thrower
Artiglieria / Veicoli
Catapulta di Plagueclaw
Warp Lightning Cannon
Ruota del Fato
Mostro da mischia / Fanteria mostruosa
Rat Ogres
Abominio di Pozzo Infernale

Gli Skaven Grey Seers possono essere a piedi o montati su Screaming Bells - un empio altare da battaglia che potenzia le piccole riserve di Skaven, mentre instillano terrore nei nemici che sentono il suo pedinamento sconvolgente. I signori della guerra possono essere a piedi o montati sugli Ogri di Ratto Bonebreaker. Gli eroi di Plague Priest possono essere montati su Forni di Peste.


Nel complesso, gli Skaven sembrano essere piuttosto pesanti nelle loro unità da mischia. Hanno anche un roster abbastanza ampio e interessante che sembra essere dominato dai soldati del clan Eshin - inclusi tutti i Night, Gutter e Death Runner.

Elenco Alti Elfi per Warhammer 2

I due signori giocabili per gli Alti Elfi sono i gemelli Tyrion e Teclis. Tyrion è salito al potere grazie all'abilità e al valore, è fieramente leale al Re Fenubro Finubar. Suo fratello gemello, Teclis, è considerato uno degli stregoni più potenti del mondo.

Signori degli Elfi Alti
Tyrion
Teclis
Signori / eroi degli Alti Elfi generici
Principe
Principessa
Loremaster of Hoeth
Mage
Nobile
Fanteria da mischia alta elfa
lancieri
Swordmaster of Hoeth
Leoni bianchi di Chrace
Guardia di Phoenix
Fanteria da alto eletto
Arcieri
Arcieri (armatura leggera)
Guardia di mare di Lothern
Lothern Sea Guard (Shields)
Alta cavalleria elfa
Helms d'argento
Elmi d'argento (scudi)
Principi drago
Reattori Ellyrian
Arcieri del Reaver Ellyrian
Artiglieria / Chariots
Eagle Claw Bolt Thrower
Tiranoc Chariot
Ithilmar Chariot
Guardia di Phoenix
Mostri volanti in mischia
Flamespyre Phoenix
Frostheart Phoenix
Grande aquila
Drago lunare
Star Dragon
Drago del sole

Tyrion può ingaggiare battaglia a piedi o su Malhanhir, un destriero elfico. Lo stesso vale per Tecil, eccetto che può cavalcare su un Dardo Ithilmar Bardato. Principi, Principesse e le unità di eroi dei Maghi possono cavalcare su destrieri elfici, anche se il Mago può anche montare grandi aquile o draghi.

Sembra certamente che la forza degli Alti Elfi deriverà dalla loro cavalleria e dalle unità volanti, dal momento che c'è solo una piccola varietà di fanteria tra cui scegliere.

Roster degli Elfi Oscuri per Warhammer 2

A guidare gli Elfi Oscuri è Malekith, che ha vissuto per migliaia di anni - guadagnando poteri magici più a lungo di quanto la maggior parte dei mortali possa comprendere. Avendo provato a rivendicare Ulthuan millenni fa, fu perlustrato dal fuoco e vicino alla morte. Questo è quando sua madre, Morathi, ha inciso sulla sua pelle piastre di metallo nero e ha usato magie oscure per tenerlo in vita.

Elfo Oscuro Signore / Signora
Malekith
Morathi
Signori / eroi degli Elfi Oscuri generici
Dreadlord
Assassino khainita
Death Hag
Maga
Fanteria da Melia Elfo Oscuro
Dreadspears
Black Ark Corsair
Streghe elfi
Har Ganeth Executioners
Black Guard of Naggarond
Missile Elfo Oscuro / Fanteria Ibrida
Darkshards
Darkshards (Shields)
Black Ark Corsair (Handbows)
occhiali da sole
Shades (Dual Swords)
Shades (Great Weapons)
Dark Elf Cavalleria
Cavalieri oscuri
Dark Riders (Shields)
Dark Riders (Repeater Crossbow)
Cold One Knights (Lances)
Cold One Dread Knights
Artiglieria Elfa Oscura / Chariots
Cold One Chariot
Reaper Bolt Thrower
Dark Elf Monsters / Flying
Arpie
War Hydra
Drago Nero

Malekith può essere montato su un Dark Elf Steed, a Chariot o Seraphon (un Black Dragon). Morathi è sempre montato su Sulephet - un Dark Pegasus. Vari lord generici possono essere montati su cavalli Cold One standard, carri o un drago nero.

Gli Elfi Oscuri avranno linee di battaglia che saranno difficili da affrontare, perché il loro roster è dominato da Fanteria Ibrida - unità con un misto di capacità in mischia e a distanza. (Cioè, se riesci a superare gli schermi pesanti di cavalleria e Hydras.)

Elenco dei Lucertola per Warhammer 2

Le unità di questa fazione sono guidate da Lord Mazdamundi - il più anziano Slaan vivente. La sua capacità di controllare i venti della magia è eguagliata solo dal più potente di tutti gli esseri.L'altro signore, Kroq-Gar, è l'unico superstite della città-tempio di Xhotl. Essendo stato allevato per il solo scopo della guerra, è un maestro del combattimento diretto.

Lizardmen Lords
Lord Mazdamundi
KROQ-Gar
Lizardmen Lords / Heroes generici
Slaan Mage Priest
Saurus Old-Blood
Saurus Scar-Veteran
Skink Chief
Skink Priest
Fanteria dei Lizardmen
Skink Cohort (Shields)
Saurus Warriors
Saurus Warriors (Shields)
Saurus Spears
Saurus Spears (Shields)
Guardie del tempio
Fanteria di missili lucertola
Skink Cohort (Javelins)
Skink Skirmishers (Blowpipes)
Chameleon Skinks
Cavalleria Lucertola
Feral Coldes
Cold One Riders
Cold One Spear-Riders
Cornuto
Terradon Riders
Terradon Riders (Fireleech Bolas)
Lizardmen Monsters
Kroxigors
Feral Bastiladon
Feral Stegadon
Carnosauro selvatico
Bastiladon (Revivification Crystal)
Bastiladon (Solar Engine)
Stegadon (Giant Crossbow)
Ancient Stegadon (Giant Blowpipes)

Come tutti gli Slaan, Lord Mazdamundi non tocca mai direttamente la terra, poiché ciò interromperebbe la sua capacità di incanalare i venti della magia. Può essere montato su una piattaforma standard o in cima all'antica Stegadon, Zlaaq. Kroq-Gar può entrare in battaglia a piedi, su un Cold One o uno Cornuto, o sul retro di Grymloq (un Carnosaur).

Cavalcare dinosauri giganti in battaglia sembra davvero fantastico. È esattamente quello che fanno i lucertoloni - e ragazzo, lo fanno bene. Il loro roster di unità di mostro e di cavalleria pesante significa che i Lizardmen saranno in grado di dare risalto e prendere un martellante.

Le mod sono una cosa meravigliosa

Se pensi che questa lista sia impressionante, aspetta che le mod aggiungano ancora più creature e unità nella mischia. Sono sicuro che i Lizardmen da soli saranno l'obiettivo di una campagna di modding per aggiungere dinosauri ancora più adorabili da usare in futuro. Le creature dall'aspetto gigantesco di Ratmen e Triceratops che combattono mentre un rospo gigante galleggia suona come un confronto piuttosto epico.

Total War: Warhammer 2 si avvia in meno di un mese. Quindi preparati a combattere, scegli i tuoi lati e preparati a immergerti in un mondo di Guerra totale.