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Pac-Man vuole davvero giocare al suo videogioco. Questo è l'originale Pac-Man, un disco con una fetta tagliata fuori da lui, non la versione cartone animato con braccia e gambe. Non ha mani per controllare il bastone. Come può evitare i fantasmi? Dovra 'usare la sua faccia. Ancora più importante il suo mento.
Ho la condizione fisica chiamata TAR.
Le mie braccia sono più corte della persona media. Non ho l'osso del radio. Questo è più comunemente noto come l'osso divertente. È l'osso lungo che costituisce il tuo avambraccio.
Quando avevo sette e otto anni e iniziai a giocare sul NES, i miei genitori provarono una varietà di controller in modo da poter giocare con mio fratello e i miei amici. A differenza della maggior parte delle persone, utilizzo il mio mento invece della mia mano sinistra per premere il pad direzionale o la levetta analogica. Di solito mi siedo sul lato sinistro di un divano. Questo mi rende facile sostenere il braccio sinistro, incuneando il controller tra la mia mano sinistra e il mio mento.
Il pad direzionale piatto del controller NES mi è risultato difficile da premere con il mento.Puoi immaginare che mi farei pressare quando intendevo andare avanti. Il vantaggio NES è stata la prima cosa che abbiamo provato. Assomiglia a quello che troveresti su una macchina arcade, un grande stick analogico e grandi pulsanti A e B piatti. Questo è stato un miglioramento rispetto al controller standard più piccolo. Non era perfetto per la mia situazione. Le configurazioni dei pulsanti erano ancora in una configurazione chiusa.
Era un semplice pezzo di hardware che ha aiutato molto.
Una chiavetta analogica collegata a una cornice è stata la soluzione migliore per me. Questo frame avvolto attorno al controller. Lo stick analogico era posizionato direttamente sul pad D. Questo è stato un enorme miglioramento per me. Il mio mento potrebbe facilmente spostarsi in una delle quattro direzioni e giocare comodamente ai giochi NES.
A partire da questa data il produttore o il nome di questo dispositivo mi sfugge. Non ne ho più in mio possesso. Trovarlo online è stato impossibile.
Ci sono stati molti diversi tipi di controller nel corso degli anni per molti diversi tipi di sistemi. Dall'uso della suora per Wii all'utilizzo di controller standard presenti su PlayStation o Xbox ho riscontrato diversi gradi di successo e ho dovuto lavorare con il controller per adattarlo alle mie esigenze.
Per me personalmente, la suora chuck con il controller Wii sembrava funzionare al meglio.
Poiché si separa in diverse parti collegate dal filo, entrambe le mani possono poggiare su entrambi i lati del corpo tenendo i dispositivi.
Per questo motivo dispositivi come Pesce diviso funziona alla grande per me Pesce diviso è il più popolare tra questi tipi di controller, anche se ne uso uno realizzato da Aimon. Questo dispositivo ha reso più semplice la riproduzione di tiratori basati su twitch sul mio computer.
Persone come Ben Heck modificano i controller per l'accessibilità. Un esempio di questo sarebbe il suo controller a una mano. Mette un bastone analogico sotto il controller. La persona che usa questo controller può ora usare la sua coscia per controllare il movimento.
Per le persone con disabilità fisiche giocare a sport all'aria aperta e attività come il baseball o persino le carte sono scoraggianti. Tutto dipende dalla disabilità. L'hardware adattabile ci offre un campo di gioco uniforme nello spazio virtuale dei giochi.
Quando sono in un campo di battaglia per la partita multiplayer nessuno conosce la disabilità.
Ad essere onesti non se ne curano nemmeno. È fantastico. Se stiamo giocando una partita di basket insieme, potrebbero sentirsi obbligati ad andarci piano con me. Essere online rende la difficoltà la stessa per tutti a causa dell'anonimato.
Le persone con disabilità cercano una sfida se non fisica che mentale. Questo è uguale a tutti gli altri. Essere parte di una generazione cresciuta nei videogiochi è servito come luogo per trovare una sfida. Al gioco non importa chi sei, ti darà un calcio in culo lo stesso.
Mentre guardavo i grandi articoli che ho trovato su Game Shinny mi sono imbattuto in "Disability Gaming e come può trasformare le vite" di Yasmin Curren. È una grande panoramica di come i giochi trasformano le vite.