Giochi da PAX Sud 2017 e due punti; Hyper Universe & comma; una prima impressione

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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Giochi da PAX Sud 2017 e due punti; Hyper Universe & comma; una prima impressione - Giochi
Giochi da PAX Sud 2017 e due punti; Hyper Universe & comma; una prima impressione - Giochi

Il genere MOBA è uno che non è stato in grado di catturare la mia attenzione. C'è qualcosa nel genere che mi è sempre sembrato un ostacolo nel mio modo di entrarci. Sia che si tratti della curva di alta abilità di un gioco come Dota 2, conoscendo i diversi aspetti di come giocare un personaggio in modo efficace League of Legends, o semplicemente la mancanza di conoscenza nel suo complesso di giochi come SMITE o Heroes of the Storm. Per questo motivo, ho semplicemente lasciato che l'intero genere nel suo complesso finisse sul ciglio della strada per me. Tutto questo potrebbe cambiare per me con Nexon Hyper Universe.


Hyper Universe è un MOBA che ha rotto dai soliti trofei del genere. Mentre il tema comune di MOBA è un'ardua battaglia che dura per quello che sembra troppo lungo per me, Hyper Universe è un gioco molto veloce in cui l'azione sembra essere costantemente in corso. Per questo motivo, le partite durano solo circa 15 minuti. Come qualcuno che non può sopportare la durata delle solite partite MOBA, questa è stata una grande cosa da vedere.

Quindi, come giochi davvero? Hyper Universe? Come la maggior parte dei MOBA, si inizia in una schermata di selezione dei personaggi. Ogni personaggio è diviso in diverse categorie come petroliere, tecnico, sostenitore, assassino, ecc. Tutti questi ritengono che abbiano avuto un tempo e uno sforzo serio per progettarli. C'è una natura molto animata per tutti loro e ognuno di loro ha le proprie personalità e sfondi che li fanno sentire unici. Ci sono personaggi che si sentono più seri mentre ci sono molti personaggi che si sentono divertenti e spensierati.


Sei in una squadra con altre 4 persone (5 giocatori in totale). Una volta che tutti i giocatori hanno scelto i loro Hypers, vengono caricati in una mappa. Qui è dove troviamo la più grande differenza dagli altri MOBA; Hyper Universe è giocato da una prospettiva a scorrimento laterale 3D.

È questa prospettiva a scorrimento laterale e Hyper UniverseLo schema di controllo che sento dare alla natura piena di azione del gioco. Il gioco utilizza solo la tastiera per controllarlo. Usa i tasti freccia per muoverti e i tasti A, S, D, F, Q, W, E e R per le tue abilità. Per questo motivo, il gioco sembra più un gioco giocato su un cabinet arcade piuttosto che un gioco giocato su un computer.

Quindi, dopo aver caricato nella mappa, ti viene presentato come è strutturata la mappa. Come un normale MOBA, c'è una struttura a corsie, ma poiché stai giocando da una prospettiva a scorrimento laterale, tutte le corsie sono impilate l'una sull'altra. In totale, ci sono 7 piste da giocare. Mentre questo può sembrare un sacco, la mappa è stata progettata per un facile accesso tra ogni livello. Ci sono scale che consentono una via tra i livelli, ma in più, ci sono aree in cui è possibile passare attraverso il pavimento della corsia per scendere nella corsia inferiore. Se stai cercando un modo rapido, ci sono jump pad che possono essere utilizzati per tornare rapidamente a una corsia più alta.


Penso che il meccanico di viaggio più interessante Hyper Universe è però la rete di teleporter che consente di viaggiare tra la tua base, le torrette e la parte superiore e inferiore della mappa. Ciò significa che se sei lontano da un combattimento, puoi semplicemente entrare in un teletrasporto e tornare subito all'azione. Mi sono trovato in grado di aiutare la mia squadra senza dover vagare per un minuto lungo una corsia che mantiene l'azione quasi costante.

Quindi il punto di ogni partita è di combattere attraverso le torrette della squadra nemica e raggiungere la loro base e distruggere il loro nucleo. Questo dovrebbe essere familiare a un normale giocatore MOBA come dovrebbe essere il combattimento. Il tuo personaggio ha un attacco di base in cima a 4 abilità. Ogni personaggio inizia al livello uno e mentre combatte, acquisisce esperienza che li livella e migliora le loro abilità.

Ora dalla mia esperienza con Hyper Universe, Non ho scelto le abilità che ho aggiornato quando mi sono rialzato. Sembrava che fossero su un percorso prestabilito per l'aggiornamento come ho giocato. Non sono sicuro se questo fosse solo perché stavamo giocando una build controllata del gioco o se questo sarà qualcosa che rende la versione di rilascio del gioco. Se questo è rappresentativo della versione finale, non sono sicuro che io sia terribilmente turbato.

Come qualcuno che trova MOBAs essere piuttosto confuso quando si tratta degli aggiornamenti di abilità, avere un percorso di aggiornamento predefinito per il mio personaggio è stato molto carino. Invece di selezionare solo alcune abilità casuali o dover tirare su una guida per l'aggiornamento dei personaggi, potrei semplicemente concentrarmi sul gioco e rimanere nell'azione. E 'stata una bella sensazione.

Parlando di percorsi di aggiornamento, c'è un sistema di creazione degli oggetti nel gioco. Quando inizi, scegli un set di elementi che avrai a disposizione mentre giochi. Per il gioco che ho giocato, il mio personaggio aveva un set di oggetti pre-costruiti che, mentre giocavo, potevo acquistare un nuovo oggetto o aggiornarlo. Hai la possibilità di scegliere di acquistare i tuoi oggetti a volontà o il gioco ha un percorso di acquisto e aggiornamento automatico per i tuoi articoli. Ancora una volta, ho trovato il sistema automatico abbastanza carino, in quanto capire le build degli oggetti è un'altra seccatura che ho avuto con altri MOBA. Tutti questi sistemi automatizzati mi hanno permesso di concentrarmi sull'azione e continuare a giocare.

Nel complesso il gioco è stato fantastico da giocare. Ho interpretato il personaggio di supporto, Pinky. Pinky sembrava specializzarsi nel rallentare i suoi nemici in modo che i suoi alleati potessero entrare e fare il vero danno. Aveva anche una buona capacità di curare l'area, utile a volte, specialmente in un combattimento di squadra.

Guardare i combattimenti si sposta da un livello all'altro e il raggruppamento è davvero fatto per una grande esperienza di gioco. Hyper Universe brilla davvero quando sei in questi scontri a squadre. Come personaggio di supporto, è stato davvero divertente affrontare quei combattimenti stordendo i nemici e poi guardare la mia squadra entrare per assicurarsi le uccisioni che ho appena creato. In altri MOBA, di solito finivo per sentirmi un ostacolo per la mia squadra, ma qui mi sembrava davvero di essere d'aiuto, il che mi sembrava fantastico. Oltre a tutto ciò, non è servito a capire come funzionava il gioco, quindi mi sono messo a fare parte dell'azione e sentivo di sapere cosa stavo facendo.

Se ti stai allontanando dal genere MOBA a causa della curva di apprendimento ripida, Hyper Universe sarà probabilmente quello su cui potresti voler entrare. La natura frenetica del gioco e le meccaniche di gioco uniche sono davvero qualcosa di fantastico da provare. So che non vedo l'ora di tornare a giocare e terrò d'occhio questo gioco.

Cosa pensi? Un MOBA a scorrimento laterale è qualcosa che vuoi provare? Fatemi sapere nei commenti!