Da Neverwinter a Inquisition & Colon; Una visione personale di Bioware

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Da Neverwinter a Inquisition & Colon; Una visione personale di Bioware - Giochi
Da Neverwinter a Inquisition & Colon; Una visione personale di Bioware - Giochi

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Dal momento di Neverwinter Nights e I regni dimenticati a era del Drago e Effetto di massa Sono stato un giocatore di lunga data dei giochi BioWare. Recentemente sono tornato e ho iniziato un nuovo gioco di Mai inverno. (Sì, ho ancora il gioco e tutte le sue estensioni.) Sono rimasto sbalordito da quanto in anticipo sui tempi era il gioco, eppure quanto fosse primitivo allo stesso tempo. È stato come tornare a vedere un vecchio amico che non vedevi da 20 anni.


Nel 2002, e per diversi anni dopo, ho suonato Mai inverno rettamente e divenne un membro avido della comunità online, giocando sui server e entrando nella storia di The Forgotten Realms.Nel tempo, altri giochi hanno iniziato a venire fuori e ho scoperto altri reami da esplorare, ma non c'era niente di simile.

quando Era Neverwinter II pubblicato da Obsidian, è stato un passo in una nuova era di gioco. Anche se ci sono stati problemi minori con il gioco, è stato un gradito passo verso la nuova era dei giochi. La mia devozione per il gioco era forte, e continuavo a tornare ai Forgotten Realms, nonostante le versioni di altri giochi più recenti.

L'Aurora Engine è stato un successo e BioWare ha cambiato il panorama dei giochi per i giocatori di tutto il mondo. L'Aurora Toolset era stata lodata come la cosa migliore che BioWare ha fatto. È stato geniale, e nelle parole di Breedan del Washington Post, incluso il set di strumenti "è stata la cosa più intelligente che BioWare ha fatto".


I tempi sono cambiati e BioWare e Obsidian sono passati ad altri progetti.

Quelli che molti di noi hanno giocato, incluso il Effetto di massa serie, SWKOTOR, e era del Drago. Molti fan hanno visto DA come un passo indietro nei Forgotten Realms, e Internet era in fiamme con speculazioni sul fatto che fosse una continuazione di Mai inverno. Sfortunatamente, non lo era. La sensazione dei Forgotten Realms era sparita. Questa è stata una delusione per molti giocatori, quindi un gran numero di fan si è trasferito. Devo ammettere - ho anche provato il Neverwinter Online gioco e giocato per un po '. Anche se è stato divertente in un modo fumettistico, non è stato lo stesso gioco.

Io stesso ho fatto il grande passo e comprato Dragon Age Origins; sembrava diverso, eppure mi è piaciuto il gioco e lo suono spesso. C'era la solita schermata di apertura di Bioware che era simile a Neverwinter Nights, e questo ha contribuito a renderlo familiare.


quando Dragon Age II è uscito, ero già fuori in altre missioni e avevo giocato LOTRO per un paio d'anni. Dopo aver provato molti MMORPG sono atterrato su LOTRO server ed è stato catturato dalla Terra di Mezzo e dai siti social che lo circondavano. Allora ho deciso di provare Skyrim e mi è piaciuto molto, così ho fatto marcia indietro e ho iniziato a suonare la serie di Elder Scrolls. Come il destino avrebbe voluto, questo era intorno al rilascio di The Elder Scrolls Online. L'ho comprato gancio, linea e platina e sono passato da LOTRO a ESO. Durante quel periodo ho comprato Dragon Age II.

Ero scioccato. Non c'era alcuna somiglianza tra i giochi, e dovevo chiedermi cosa stesse pensando BioWare quando lo pubblicarono come sequel di un gioco decente. La sensazione e il look non erano gli stessi, e il gameplay era un passo indietro in qualche modo. E il combattimento era ripetitivo. In effetti, avendo giocato Mai inverno di recente, posso dire onestamente che era come se fosse Mai inverno era risorto dalla tomba - ma non in senso buono! La grafica è bellissima, e amo ancora la tradizione di DA, ma qualcosa è andato perduto in questa versione.

Gioco ancora, ma solo perché lo posseggo; Odio sprecare un gioco.

Questo mi porta a Dragon Age: Inquisition.

E il punto in tutto questo. A causa di ciò che considero incoerenza tra i due giochi Dragon Age precedenti, ero molto riluttante a considerare questo gioco. I trailer non sono generalmente un buon motivo per comprare un gioco, dato che è facile curare un video. Spesso i trailer non sono video di gameplay reali, ma filmati e altre istanze fortemente modificate. Tuttavia, ho deciso di dare un altro sguardo al era del Drago saga a causa di ciò che ho visto in un trailer.

Ho fatto il proverbiale pre-acquisto e sono andato per l'edizione Deluxe. Il giorno del rilascio, mi sono imbattuto nel mio negozio di giochi locale dopo il lavoro per riprenderlo.

Quando sono tornato a casa, come tanti altri giocatori, ero entusiasta di installare quello che pensavo sarebbe stato la redenzione di BioWare. Quando Origin ha iniziato a installare il gioco, ha voluto scaricare tutte le 27 date dai suoi server. Non c'era modo di dire a Origin di non farlo. Ho immediatamente interrotto l'installazione e sono saltato online e ho fatto una ricerca. Ciò si è verificato anche quando ho installato un altro gioco EA, ma non era così grande, quindi l'ho lasciato correre. In retrospettiva, era semplicemente fastidioso, ma in quel momento era davvero esasperante.

Dopo aver lasciato un messaggio su un forum di supporto, ho deciso di occuparmi di me stesso, dato che sono un appassionato di computer e programmatore. Ho scoperto che l'unico modo per interrompere un'installazione online con Origin era passare alla modalità offline. Non si parla di questo ovunque su Origin, e non c'è modo di scegliere di non scaricare un gioco quando si hanno effettivamente i dischi. Con quello fuori mano, ho iniziato l'installazione.

Una volta che il gioco era pronto per giocare, ho immediatamente iniziato. Qui inizia l'incubo. Come tanti altri, non potevo connettermi prima ai server, quindi la schermata di caricamento si bloccava, quindi dovevo semplicemente uscire dal gioco. Questo è successo più e più volte.

Dopo un po ', mi sono arreso e ho iniziato a cercare su internet le soluzioni, che mi hanno portato al sito della comunità BioWare. Ho scoperto che non ero solo nel mio incubo; altri hanno riscontrato gli stessi problemi, oltre ad altri problemi. C'era BioWare, promettendo correzioni il prima possibile.

Andiamo al punto.

Come giocatore di molti anni e un tecnico / webmaster informatico, oltre a un veterano del settore retail di 10 anni, ciò che viene qui a giocare sono i semplici fatti. Molti di noi hanno speso settanta dollari in buona fede per giocare a un gioco che tutti speravamo sarebbe stato un gioiello della corona, e nonostante quanto buono o cattivo possa essere il gioco, pagare un buon prezzo richiede un buon prodotto. E un buon prodotto deve funzionare.

Alla fine sono entrato nel gioco, e anche se ha ancora problemi, trovo che sia un po 'divertente. Il fatto è che il sapore aspro nella mia bocca di dover affrontare i problemi solo per giocare a un gioco che ho pagato rende difficile goderne. Leggendo le recensioni Metacritic, troverai che il 90 percento dei migliori recensori del settore gli danno voti alti e lode. Ma se leggi ciò che dicono i giocatori, quasi il 50% delle 1355 recensioni gli danno un pollice in giù per molti validi motivi.

Non sono i critici a fare o distruggere un gioco, sono i giocatori e i creatori del gioco a farlo.

BioWare ha creato molti buoni giochi che amo ancora Effetto di massa e sto aspettando il rilascio di ME4. Sfortunatamente, per quanto Dragon Age Inquisition dice "il danno è fatto" e la redenzione non è a portata di mano. La ricerca che sta per il futuro di BioWare è quella di uccidere il drago che hanno creato e diventare l'eroe che erano una volta tanto tempo fa nei Forgotten Realms.