Planetside 2 Shooter Free-to-Play Playtest & lpar; Parte 1 & rpar;

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Planetside 2 Shooter Free-to-Play Playtest & lpar; Parte 1 & rpar; - Giochi
Planetside 2 Shooter Free-to-Play Playtest & lpar; Parte 1 & rpar; - Giochi

Contenuto

Nonostante i nostri piani migliori, i preparativi per le prove di gioco sono andati meno che bene. Avevo sottovalutato enormemente la quantità di larghezza di banda richiesta per scaricare e / o aggiornare i nostri tre giochi scelti e trascorso la prima ora della nostra sessione ascoltando Toenailgoblin e Bootneck su commutatori vocali mentre venivano ripetutamente massacrati giocando Planetside 2. Nel frattempo SingingBush stava avendo difficoltà tecniche e giudicando dalla qualità del suono delle sue comunicazioni, apparentemente trasmetteva dal fondo di un acquario.


Battlewagons Roll ...


Dopo alcuni tortuosi ritardi, alla fine siamo riusciti a risolvere i problemi e abbiamo tirato fuori quel "momento di riavvicinamento della band" quando ci siamo incontrati al quartier generale di Warpgate della nostra fazione della Repubblica Terrestre.

Toenailgoblin, essendo stato il primo di noi ad accedere, aveva scelto il suo continente preferito di Esamir come teatro della guerra. È una regione artica rigida e coperta di neve, ma sembrava opportunamente stagionale. L'unico problema era che la nostra fazione si stava martellando e che era stata respinta al punto in cui non detenevamo alcun territorio. Le statistiche sulla popolazione del server hanno anche dimostrato che eravamo ampiamente in inferiorità numerica.

Imperterrito, abbiamo acquistato un veicolo blindato Sunderer "Battle Bus" e siamo usciti dalla sicurezza della nostra zona di spawn schermato per trovare una battaglia.


Ci ha trovato.

Appena fuori dal Warpgate, fummo inchiodati in una gola ghiacciata mentre un paio di aerei nemici ci sfidavano e la fanteria tirava da un punto più alto. SingingBush ha schierato il Sunderer, che ha reso il veicolo immobile ma gli ha permesso di diventare un punto di spawn per garantire il nostro rapido ritorno all'azione dopo le nostre inevitabili morti. Significava anche che potevamo cambiare classi a piacimento e che altri potevano generarsi nella nostra sede, che per fortuna hanno fatto.

Il rivolo di rinforzi della fanteria generatrice combinato con l'uso giudizioso delle torrette gemelle del Sunderer, le riparazioni quasi costanti da parte degli ingegneri e alcuni colpi di pistola senza testa (principalmente da Bootneck in un MAX-tuta da combattimento), siamo riusciti a liberare gli ostili fuori e rompere l'assedio.


O così abbiamo pensato.

The Shifting Front

Una rapida occhiata alla mappa mostrò che altre forze alleate erano salpate più con successo di noi e stavano contestando l'avamposto più vicino, Stillwater Watch. Ci siamo sellati e siamo partiti per fornire assistenza. Il breve viaggio ha permesso di fare qualche scherzo, l'opportunità di ammirare lo scenario glorioso e la possibilità per me di correre 'accidentalmente' su alcuni dei miei compagni di squadra.

Per la cronaca, colpire un MAX-suit a tutta velocità può provocare un innocente ilarità nell'aria, ma è meno innocuo per la fanteria standard, che abbiamo imparato a spese di Singing Bush. Ops.

Non bere e guidare, bambini.

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Indice Playtest per sparatutto free-to-play:

  • Intro: I vecchi regulars dello stagno guidano ancora
  • Planetside 2 Playtest (parte 1)
  • Planetside 2 Playtest (Parte 2)
  • World of Tanks Playtest (Parte 1)
  • World of Tanks Playtest (Parte 2)
  • MechWarrior Online Playtest (parte 1)
  • MechWarrior Online Playtest (Parte 2)
  • conclusioni