Primi dettagli sul nuovo gioco XCOM & virgola; L'ufficio

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 23 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Primi dettagli sul nuovo gioco XCOM & virgola; L'ufficio - Giochi
Primi dettagli sul nuovo gioco XCOM & virgola; L'ufficio - Giochi

All'inizio di questa settimana abbiamo scoperto lo sparatutto XCOM di cui abbiamo sentito parlare prima XCOM: nemico sconosciuto è venuto fuori e ha fatto esplodere la nostra mente era, infatti, succederà ancora e che avremmo scoperto più presto. Presto è ora. Ecco le basi del prossimo The Bureau: XCOM Declassified.


Prima di tutto il gioco non è più un reboot ma è invece un prequel. Questa non è una sorpresa dopo che il reboot di Firaxis ha funzionato in modo così fantastico (meritatamente) che pretendere di essere un altro riavvio renderebbe il gioco istantaneamente un confronto diretto con un gioco che, onestamente, pone il bar troppo in alto per sfidare con sicurezza.

Il cambiamento più ovvio dal punto di vista del gameplay rispetto al concetto originale di cui ci hanno parlato è una prospettiva in terza persona. Il cambiamento sembra motivato in gran parte a incoraggiare i giocatori ad una direzione più tattica e a differenziarsi un po 'più in particolare dal Call of Duty stile di gioco 'kick down the doors e shoot everything in the face'.

Il gioco è anche in tempo reale, piuttosto che l'approccio a turni che altri giochi XCOM hanno di solito adottato, mantenendo il titolo in linea con i rimorchi precedenti.


La trama dietro il gioco sembra davvero una favola estremamente interessante. I giocatori assumeranno il ruolo di William Carter, un agente dei servizi segreti durante l'era Kennedy. L'ufficio è riunito per indagare su una serie di anomalie disturbanti e intrusioni non identificate. L'assunto iniziale alla base di queste indagini è il loro essere di origine sovietica, con il compito di identificare esattamente come vengono fatti e come possono essere neutralizzati o duplicati. Ovviamente con il progredire delle cose diventa evidente che queste anomalie e visitatori stranieri sono leggermente più lontani di Mosca.

Alcune delle funzionalità di cui avevamo sentito parlare negli annunci precedenti rimangono le stesse. Il gioco è ancora diviso tra le missioni attuali e una base sotterranea in cui i giocatori possono salvare la tecnologia aliena e gestire i loro colleghi agenti. Questi agenti accompagneranno il giocatore in missione e moriranno in modo permanente se la missione fallisce. Data la persistenza di queste particolari funzionalità in ogni gioco XCOM, è logico che restino in circolo nonostante le altre modifiche.


Tutto sommato il gioco sembra essere il tipo di esperienza che la serie XCOM ha tradizionalmente mancato, pur rimanendo fedele al feeling generale. Il tempo lo dirà.