FFXIV & colon; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Guida di Dungeon

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 5 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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FFXIV & colon; The Wanderer's Palace & lpar; Hard & rpar; Guida di Dungeon - Giochi
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Contenuto

Final Fantasy XIV's Patch 2.5, Before the Fall, riporta i giocatori a The Wanderer's Palace. Questa volta, stai liberando i Tonberry dal Mamool Ja che hanno invaso il posto. Questo è in realtà uno dei dungeon più facili che è stato rilasciato ultimamente. In questa guida tratterò gli attacchi speciali di ciascun capo e come gestirli.


Frumious Koheel Ja:

Questo boss è molto simile al Wivre che guida Mamool da FFXI. Non succede nulla di stravagante, ci vuole solo un po 'per uccidere. Alcuni degli attacchi sembrano essere presi a caso, in quanto ci sono punti in cui mi sono imbattuto, ma il boss si è ancora concentrato sulla distanza. Durante la registrazione, il Dragoon ha rifiutato di passare alle lance, così ho finito per aiutare il Mago Nero ad ucciderli.

attacchi:

  • Battlehorn: Un attacco corpo a corpo a danno moderato.
  • Blazing Angon: Evoca una Sacra Lancia che infligge danni da fuoco fino a quando non viene distrutta. DPS dovrebbe scambiare immediatamente con questi.
  • Fire Angon: Un attacco a base di fuoco singolo bersaglio.
  • Burning Memories: Un attacco AoE bersaglio terrestre.
  • clobber: Un knockback AoE, non esiste un indicatore di avviso per questo attacco. Non sono sicuro di cosa l'abbia causato, ma uno dei Clobbers mi ha colpito due volte.

Slithy Zolool Ja:

Questo è un mostro di tipo mago che spara la magia del fuoco. Mentre infligge grandi quantità di danni, non è molto difficile da gestire. Questa lotta è più sul posizionamento di qualsiasi altra cosa. Evita gli standard dannosi e starai bene.


attacchi:

  • Fuoco: Attacco magico standard del fuoco.
  • Firespit: Un classico attacco Mamool su un singolo bersaglio. Questa versione fa un sacco di danni, ha colpito il mio guerriero per il 2050 con Galvanize on, oltre 3k senza di esso. Ho anche visto il Dragoon prendere 3/4 della sua salute dall'attacco.
  • Standard sacro: Questo evoca uno standard sul terreno, il modo più efficace per affrontarlo è quello di allontanare il boss da esso, poiché lo riprenderà poco dopo. Questi standard hanno una serie variabile di effetti, mi sono trovato in uno per vedere cosa fanno e mi sono trasformato in una rana. I due effetti standard che conosco sono rosso e azzurro. Il rosso si applica pesantemente alla persona che lo attiva e Light Blue è il rospo. Ho visto il passaggio di Dragoon in Purple and Green, ma non ho visto gli effetti di stato per loro.
  • Recupero standard: Questo raccoglie gli standard che Slithy ha piazzato con Sacred Standard.
  • Rospo: Trasforma il giocatore bersaglio in una rana. Questo è indipendente dallo standard che ha lo stesso effetto.

Manxome Molaa Ja Ja:

Se hai giocato FFXI del tutto, riconoscerai questo capo. Anche se si chiamava Gulool Ja Ja in FFXI, è lo stesso modello di personaggio. Anche se questo non è affatto un combattimento difficile, è necessario essere costantemente consapevoli di ciò che sta accadendo, specialmente come un guaritore dovuto a Doom. Manxome utilizza gli standard self-buffing, che per la maggior parte possono essere eliminati. Se diventano troppo, il DPS li uccide. Gli idoli d'altra parte dovrebbero essere distrutti immediatamente mentre si attaccano direttamente al boss.


attacchi:

  • Corsa veloce: Un attacco a taglio frontale. Non sembra essere potente quanto Slithy's Firespit, ma lo usa spesso.
  • Tyrannic Blare: Un massiccio attacco AoE conico che mette in gioco debuff di stato sui giocatori. Uno dei debuff è uno stordimento, non sono sicuro di quale sia l'altro.
  • Rot Gas: Un attacco AoE egocentrico che applica Malattia e Veleno su quelli colpiti. Manxome sembra anche convocare i suoi standard e idoli in concomitanza con questo attacco. Gli standard applicano una vulnerabilità verso il basso e danneggiano il buff sul boss. Gli idoli sembrano fare lo stesso, ma anche il legame con Manxome.
  • Soul Douse: Questo applica Doom al bersaglio e infligge danni decenti. Doom è caduto quando lo Scholar ha usato la cura direttamente sul bersaglio. Sembrò cadere quando Adloquium e Physick colpirono il personaggio afflitto. Non sono sicuro che sia basato su un numero o% di HP ripristinato, o semplicemente su una guarigione sul bersaglio.
  • aggiunge: A circa il 50% due Zenist di Silverscales sono stati generati. DPS dovrebbe focalizzarli immediatamente. Usano Groundburst che danneggia AoE.

Questo copre praticamente tutto in questo dungeon. Se hai domande, commenti o dubbi, lasciali in basso. Assicurati di controllare il mio FFXIV elenco di guida per il prossimo contenuto di Patch 2.5.