FFXIV & colon; Guida di Dungeon Facility Research eterochimica

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
Anonim
FFXIV & colon; Guida di Dungeon Facility Research eterochimica - Giochi
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Contenuto

Questo è il tuo primo livello 60 dungeon nel Heavensward espansione. Porta anche un significato completamente nuovo alla parola dolore, per quanto riguarda il danno in arrivo. Questo dungeon non fa cadere bottino, ed è inteso principalmente come una semplice progressione della storia. Tuttavia, per completare il dungeon otterrai Tomestones of Law, per iniziare la tua marcia.


Regula van Hydrus:

Probabilmente il capo più deludente in questo dungeon. Certo era ovvio che alla fine avresti combattuto contro di lui, ma tutto sommato il combattimento era un po 'travolgente.

attacchi:

  • Bastardbluss: Un attacco frontale moderato di danni laterali.
  • Giudizio: Un attacco di danno moderato, sembra essere un piccolo cerchio AoE centrato su Hydrus.
  • Magitek Turret IO: Questi scelgono a caso un bersaglio di messa a fuoco e il laccio a quel bersaglio. Ogni giocatore che si trova di fronte al bersaglio spezzerà temporaneamente il laccio e subirà invece il danno. Tutti dovrebbero concentrarsi su queste torrette. Se non vengono distrutti, si autodistruggono facendo danni considerevoli.
  • Magitek Slug: Hydrus userà questo mentre le torrette sono fuori. È una lunghezza della stanza in linea retta, orientata a caso.
  • Diffusione di Magitek: Un AoE a livello di stanza che infligge danni moderati, con una zona sicura dietro Hydrus.
  • Magitek Turret II: Questa torretta utilizza un cerchio AoE chiamato Grenadino Eterochimico, invece del singolo attacco bersaglio di danno dell'altro. Tuttavia la meccanica di autodistruzione è la stessa.



Harmachis:


Questo è di gran lunga il capo più interessante che abbia mai affrontato. Durante il combattimento si trasformerà in altri nemici riconoscibili ed eseguirà un'abilità unica dal tipo di quel nemico.

attacchi:

  • Pesatura del cuore: Harmachis assume un'altra forma per un breve periodo. Serpente la forma garantisce uno stack in danno. Naga forma consente ad Harmachis di pietrificare un bersaglio. machina la forma sembra colpire i giocatori e portarli a 1 HP. Quindi ricomincia di nuovo a forma di serpente.
  • Cthonic Hush: Un attacco respiratorio frontale AoE che infligge danni moderati e infligge veleno.
  • Riddle of the Sphinx: Un bersaglio di terra AoE, mirato ai giocatori a caso.
  • Ka: Un ampio cono AoE.

Asciani:



Questo è tecnicamente un combattimento in tre parti. Le prime due parti sono una transizione senza interruzioni, seguita da un filmato che ti porta nella terza parte. Elencherò gli attacchi basati sull'Ascian come prima parte e due dipenderanno da chi sceglierai come target per primo. Il metodo raccomandato è quello di assumere Igeyorhm prima. Chiunque tu scelga come bersaglio per primo, l'altro diventa non mirabile finché non raggiungi la soglia del 50% sul primo. A quel punto si scambiano.

Igeyorhm:

Igeyorhm usa gli attacchi elementali di ghiaccio. Essere colpiti da determinati attacchi bloccheranno i giocatori. Questo potenziale di congelamento è il motivo per cui è meglio uscire prima dalla sua fase. Mentre combatti contro Igeyorhm, Lahabrea non è mirabile e usa attacchi basati su fuoco e laser.

attacchi:

  • Dark Orb: Un attacco di danno moderato.
  • Sea of ​​Pitch: AoE DoT persistente.
  • Blizzard Sphere: Posizionato attorno alla stanza colpita dall'esplosione AoE, il giocatore si blocca. Lahabrea posizionerà sfere di fuoco in un cerchio più piccolo nel mezzo. C'è anche un altro modello in cui sono posizionate le sfere, vedere il video per specifiche.
  • ShadowFlare: Un AoE ampio, che infligge danni moderati.

Lahabrea:

Lahabrea usa attacchi basati sul fuoco. Proprio come quando combatte contro Igeyorhm, ora Igeyorhm non sarà bersaglio usando attacchi basati su ghiaccio e laser.

attacchi:

  • Dark Orb: Lo stesso di Igeyorhm.
  • Sea of ​​Pitch: Come quello di Iggeyorhm.
  • Dark Fire II: Diversi cerchi AoE con bersaglio a terra posizionati attorno alla stanza.
  • Permafrost: (Tecnicamente l'attacco di Igeyorhm.) Igeyorhm congela il pavimento e infligge danni a tutti.
  • ShadowFlare: Lo stesso di Igeyorhm.

Acian Prime:


Questa è la terza fase del combattimento dopo il filmato. Fondamentalmente è Lahabrea e Igeyorhm combinati in un'unica forma. Ciò significa che ci sono attacchi di ghiaccio e fuoco in questa fase.

attacchi:

  • Altezza del caos: Un fendente frontale duro.
  • Eruzione antica: I cerchi AoE sono posizionati sotto ciascun giocatore.
  • ShadowFlare: Lo stesso delle fasi precedenti.
  • Annientamento: Ascian Prime evoca una gigantesca Blizzardsphere e Firesphere. Dare priorità alla distruzione della Blizzardsphere qui e lasciare che il guaritore guarisca attraverso il danno da fuoco. Durante questo attacco, una grande stanza AoE andrà anche in zone sicure, basta ruotare verso le zone di sicurezza distruggendo le sfere.
  • Manipolazione Unniversal: Un AoE a livello di stanza che infligge disturbi di stato multipli oltre a causare danni moderati. Per evitare questo attacco, vai in un'area vuota vuota. (Non sono riuscito a farlo in entrambi gli usi).
  • Fiamma Entropica: Una multi linea retta AoE.
  • Sanguinamento del caos: Dopo la seconda manipolazione universale. I globi saranno legati a ogni giocatore. Sembra che puoi evitare le sfere facendole colpire Ascian Prime.

Ciò racchiude tutto ciò che è necessario sapere per eliminare l'Aetherochemical Research Facility. Se hai commenti, domande o dubbi, lasciali qui sotto. Per ulteriori contenuti di espansione, assicurati di controllare il mio Heavensward lista guida.