Contenuto
- Aprendo il Phon Coast Hunt Club
- Come funziona Phon Hunt Club
- Premi del club di caccia
- C'è un altro modo per avvicinarsi dando loro dei trofei
- Trophy luoghi di gioco rari
- Come aprire la Porta del Pellegrino nel Palazzo della Grotta di Sochen
Il Phon Coast Hunt Club è una missione secondaria Final Fantasy 12: The Zodiac Age potreste benissimo trascurare completamente, ma i suoi premi valgono lo sforzo se decidete di dedicare del tempo a dare la caccia ai molti rari giochi che si trovano sparsi su Ivalice.
Molti degli oggetti che puoi ottenere dal Phon Coast Hunt Club sono in realtà seconde copie di altri oggetti incredibilmente rari come gli Buff di Thief, i Guanti Genji, Masamune, Tula e la Zodiac Spear. Sembra incredibile, ma c'è un problema: non puoi ottenere tutto.
Quindi parliamo di come ottenere sbloccato questo Hunt Club, dettagli sul raro gioco a cui devi dare la caccia e le potenziali ricompense che puoi ottenere dai fratelli Bangaa.
Aprendo il Phon Coast Hunt Club
Questa parte è facile.
Una volta che finisci gli eventi al Draklor Laboratory, torna alla Phone Coast e cerca una casetta con quattro Bangaas all'esterno. È all'incirca di fronte al principale venditore dell'area.
Parlare alla testa di Bangaa e rispondere positivamente farà girare la palla. Ti chiederà di dare la caccia al Thalassinon nella vicina Vaadu Strand, che dovresti riuscire a fare con facilità. Basta dirigersi verso il Vaadu Strand, risalire la scogliera verso il lato più lontano della mappa, e guardare giù per vedere la tartaruga enorme sotto.
Dopo aver sconfitto il Thalassinon, ritorni al Bangaa e inizia davvero questa ricerca secondaria.
Come funziona Phon Hunt Club
Mi piacerebbe dire che questa è la parte difficile, ma in realtà non lo è.
Una volta che ritorni dopo aver sconfitto il Thalassinon e tornare con il suo trofeo, sei ufficialmente parte del Hunt Club e ci si aspetta che porti i trofei per i fratelli Atak, Blok e Stok. Qui inizia la vera caccia.
Ci sono 80 giochi rari in cui puoi dare la caccia FF12: TZA, ma solo 30 di loro concedono trofei per concedere i fratelli. Questi sono chiamati giochi rari dei trofei. Nessuno dei 30 verrà generato fino a quando non avvierai la ricerca e, come ti aspetteresti, sono orientati verso partiti di fascia medio-alta.
Se non vuoi occuparti dei giochi di trofei rari di livello 60+ in alcune aree, potresti non voler iniziare questa missione finché non sei pronto. Disma, in particolare, è una vera bestia.
Riceverai un trofeo una volta sconfitto il gioco raro applicabile. I trofei possono essere dati a uno dei tre fratelli per andare verso armature, armi e accessori a seconda di quanti ne hai dati a ciascuno. Gli oggetti possono essere acquistati per Gil, spesso a prezzi molto alti.
Parla con l'Uomo dagli occhi sfuggenti alla destra dei fratelli, dopodiché diventerà "Outfitters" per vendere i beni della Caccia.
Premi del club di caccia
Ecco i premi che puoi ottenere dal Club Hunt, cosa fanno e quanti trofei / Gil costano.
Si noti che nessuno di questi articoli è unico per questo sidequest. Ogni singolo oggetto qui può essere procurato con altri mezzi, tra cui la Zodiac Spear.
Articolo | trofei | Gil costa |
---|---|---|
Polsini del ladro (Accessori 8) Consente il furto di oggetti superiori e rari. | Atak: 0 Blok: 0 Stok: 1 | 3600 |
Amuleto d'oro (Accessori 6) Doppi punti di licenza guadagnati. | Atak: 0 Blok: 0 Stok: 15 | 5400 |
Armatura di platino (Armatura pesante 8) 49 DEF +7 ATK | Atak: 0 Blok: 1 Stok: 0 | 8370 |
Kiku-ichimonji (Katanas 3) +71 ATK +35 Evade | Atak: 1 Blok: 0 Stok: 0 | 9450 |
Anello rubino (Accessori 15) Equipaggia: riflettono | Atak: 0 Blok: 0 Stok: 5 | 10200 |
Minerva Bustier (Armatura leggera 10) +50 DEF +610 HP | Atak: 0 Blok: 5 Stok: 0 | 11160 |
Girocollo di Turtleshell (Accessori 7) Permette al cast di usare Gil invece di MP. +5 MAG Power +5 SPD | Atak: 5 Blok: 5 Stok: 12 | 1160 |
Holy Lance (Spears 5) +91 ATK +8 Evade | Atak: 5 Blok: 0 Stok: 0 | 13050 |
Ame-no-Murakumo (Katanas 4) +96 ATK +29 Evade | Atak: 10 Blok: 0 Stok: 0 | 13050 |
Maschera nera (Mystic Armor 10) Assorbire: scuro +53 MAG Resist +81 MP +8 MAG Power | Atak: 5 Blok: 15 Stok: 5 | 18600 |
Anello Opale (Accessori 20) Le magie non rimbalzeranno sugli obiettivi con Reflect. +5 MAG Power +2 Evade | Atak: 0 Blok: 0 Stok: 10 | 19200 |
Maximillian (Armatura pesante 11) +64 ATK +1 MAG Resist +9 STR +6 SPD | Atak: 5 Blok: 10 Stok: 5 | 20400 |
Maschera bianca (Mystic Armour 11) Assorbire: luce +56 MAG Resist +81 MP +8 MAG Power | Atak: 0 Blok: 10 Stok: 0 | 21750 |
Stoneblade (Spade 8) +95 ATK +5 Evade | Atak: 15 Blok: 0 Stok: 0 | 29250 |
Cappuccio per orecchie di gatto (Accessori 16) Ottenuto LP diventa Gil. +3 SPD | Atak: 0 Blok: 0 Stok: 20 | 36000 |
Cintura Bubble (Accessori 17) Equipaggia: Bubble | Atak: 0 Blok: 0 Stok: 25 | 47520 |
Orochi (Ninja Swords 1) 10% di possibilità di disabilitazione. +94 ATK +18 Evade | Atak: 20 Blok: 0 Stok: 0 | 49500 |
Scudo Aegis (Scudi 6) +13 Evade +50 MAG Evade | Atak: 0 Blok: 15 Stok: 0 | 57600 |
Ciondolo indaco (Accessori 19) Migliora la possibilità di colpire con Magicks. +7 SPD | Atak: 1 Blok: 1 Stok: 25 | 60000 |
Arco di Artemis (Archi 7) +94 ATK Frecce di Artemis Elemento di terra +5 ATK | Atak: 12 Blok: 5 Stok: 5 | 61600 |
Palo a otto scanalature (Poli 6) +91 ATK +30 Evade | Atak: 10 Blok: 5 Stok: 0 | 70200 |
Ultima Blade (Spadoni 3) +109 ATK +20 Evade | Atak: 25 Blok: 0 Stok: 0 | 75000 |
Tula (Balestre 4) +91 ATK +5 Evade Grand Bolts +4 ATK | Atak: 25 Blok: 1 Stok: 1 | 104000 |
Maschera di Dueling (Armatura leggera 13) +55 MAG Evade +800 HP +2 STR | Atak: 0 Blok: 20 Stok: 0 | 117000 |
Grand Helm (Armatura pesante 12) +50 MAG Resist +12 STR +10 VIT | Atak: 0 Blok: 25 Stok: 0 | 123750 |
Lordly Robes (Mystic Armor 13) +61 DEF +100 MP +5 STR +15 MAG Power | Atak: 1 Blok: 25 Stok: 1 | 132000 |
Grand Armor (Armatura pesante 12) +67 DEF +12 STR | Atak: 0 Blok: 30 Stok: 0 | 162000 |
Nihopalaoa (Accessori 21) Inverte gli effetti di oggetti restaurativi come pozioni. | Atak: 0 Blok: 0 Stok: 30 | 360000 |
Guanti Genji (Armatura Genji) Migliora la possibilità di segnare più colpi. +3 MAG Power | Atak: 5 Blok: 5 Stok: 15 | 447000 |
Masamune (Masamune) +111 ATK +33 Evade | Atak: 30 Blok: 0 Stok: 0 | 700000 |
Zodiac Spear 20% di possibilità di disabilitarlo +141 ATK +8 Evade Scudo dello Zodiaco Immune: Lightning +75 Evade +45 MAG Evade | Atak: 10 Blok: 10 Stok: 10 | 999999 |
C'è un altro modo per avvicinarsi dando loro dei trofei
Se riceverete premi speciali se date ai fratelli determinate quantità di trofei, e l'importo totale che date a ciascuno influirà sui premi. Quindi correre 10-10-10 per lo Zodiac Spear and Rosette non è necessariamente il modo giusto per affrontarlo.
- Se dai Atak 15 o meno otterrai uno Staff of the Magi
- Se dai Atak 16 o più otterrai una Zodiac Spear
- Se dai a Blok 15 o meno otterrai uno Scudo Interiore
- Se dai a Blok 16 o più otterrai uno Zodiac Excutcheon
- Se dai a Stok 15 o meno otterrai un Sage's Ring
- Se dai a Stok 16 o più otterrai un nastro
Trophy luoghi di gioco rari
Come accennato in precedenza, questi giochi rari verranno generati solo dopo aver avviato la sidequest del Club di Caccia. Non preoccuparti di averli uccisi prima di avviarlo perché sicuramente non li hai uccisi.
Qualcosa degno di nota di questi nemici è che non si genereranno di nuovo una volta sconfitti. Sembra ragionevole, ma un buon numero di loro ha oggetti rari che probabilmente vorresti mettere le mani su.
Se rubi da uno e scopri che vuoi ottenere un altro oggetto ricevuto, puoi tornare indietro di un paio di schermate e tornare (si spera) a rubare di nuovo. Sebbene tu possa dover passare attraverso lo sforzo per farlo di nuovo spawnare.
Nome e appross. LVL | Spawn Location & Condition |
---|---|
Abelisk Circa. livello: 49 | Cataratta Ridorana Echi di Time's Garden Probabilità del 30% di generare. |
Alteci Circa. livello: 42 | Zertinan Caverns The Undershore Ottieni una catena di uccisioni su 12 mellicanti nella zona. |
Ancbolder Circa. livello: 29 | Paramina Rift Ghiacciaio di Karydine Sconfiggi tutti i nemici nell'area. |
Anubys Circa. livello: 38 | Sochen Cave Palace Specchio dell'Anima Attraversa la Porta del Pellegrino. (Vedi sotto la tabella per il percorso da aprire e inserire) |
Arioch Circa. livello: 48 | Nabreus Deadlands The Slumbermead Probabilità del 40% di deporre le uova nel sud-est della zona |
Aspodochelon Circa. livello: 42 | Steppa di Cerobi Fiume Feddik Probabilità del 40% di generare. |
Vendicatore Circa. livello: 62 | Pharos - Seconda ascesa Stazione dell'Ascensione Probabilità del 40% di generare. |
Mantide Circa. livello: 47 | Giungla di Golmore The Needlebrake Apparirà quando / se l'orologio di gioco è compreso tra 30 e 59 minuti. |
Bluesang Circa. livello: 42 | Steppa di Cerobi Crossfield Probabilità del 40% di generare. |
Bull Chocobo Circa. livello: 47 | Ogir-Yensa Sandsea Approccio del carro armato del sud Probabilità del 40% di generare. |
Crystal Knight Circa. livello: 61 | Grande cristallo Fai un salto da Way Stone XX al Sagittario e poi ritorna a Way Stone XX, procedendo in senso orario. |
Dheed Circa. livello: 50 | Altopiano del Mosforo Skyreach Ridge Probabilità del 40% di generare. |
Disma Circa. livello: 60 | Miniere di Lhusu Sito 5, Sito 6 Sud Probabilità del 5% di sostituire un signore oscuro |
Dreadguard Circa. livello: 46 | The Feywood Walk of Dancing Shadow Può sostituire un Mirrorknight. |
Gavial Circa. livello: 46 | Garamsythe Waterway No. 10 canali Trovato nella parte più a sud-ovest della mappa. Aspetta dopo l'arrivo. |
vecchia gatta Circa. livello: 38 | Tchita Uplands Uazcuff Hills Possibilità di sostituire un Coeurl. |
Ishteen Circa. livello: 43 | Passaggio di Barheim Bypass Est-Ovest, The Zeviah Span Potrebbe essere presente all'ingresso, ma le probabilità che si generino aumentano quanto più a lungo ci si trova nell'area. |
Kaiser Wolf Circa. livello: 41 | Dalmasca Westersand Corridoio di sabbia Uccidi il lupo Lindbur negli Shimmering Horizons di Westersand, quindi vai al Corridor of Sand senza lasciare la zona. Probabilità del 40% di generare. |
Killbug Circa. livello: 44 | Ozmone Plain The Switchback Apparirà quando / se l'orologio di gioco è tra 10 e 39 minuti. |
Kris Circa. livello: 38 | Tchita Uplands L'altopiano Probabilità del 40% di generare. |
fusione Circa. livello: 48 | Henne Mines Giunzione Pithead B Probabilità di generare il 50% dopo aver lanciato il centralino. |
Myath Circa. livello: 42 | Stilshrine di Miriam Ward of Velitation Uccidi tutti e tre i Dragon Aevises, esci dalla stanza, quindi inserisci di nuovo per farlo spawnare. |
Nazarnir Circa. livello: 45 | Giza Plains (Dry) Campo di Starfall Possibilità di spawn invece dello Sleipnir nella parte sud-est della zona. |
Rageclaw Circa. livello: 36 | Salikawood Percorso pezzato Spawns dopo essere stato nella zona per un minuto. |
Skullash Circa. livello: 37 | Phon Coast Cape Tialan Probabilità del 40% di generare. |
Terror Tyrant Circa. livello: 50 | Dalmasca Estersand Sabbie rotte 40% possibilità di sostituire Wild Saurian |
Thalassinon Circa. livello: 38 | Phon Coast Strand di Vaadu Stare sulla scogliera al bordo estremo della mappa e guardare in basso. |
Victanir Circa. livello: 46 | Nam-Yensa Sandsea Sabbie gialle Probabilità del 40% di generare. |
Vorres Circa. livello: 50 | Necrohol of Nabudis Sala dell'Alleanza Avorio Aggro a Dark Elemental nell'area. |
Wendice Circa. livello: 38 | Sochen Cave Palance Marzo del destino Uccidi tutti i Wendigo nell'area. |
Zombie Lord Circa. livello: 39 | Tomo di Raithwall Passaggio a nord-caduta Apparirà quando / se l'orologio di gioco è tra 0 e 29 minuti. |
Come aprire la Porta del Pellegrino nel Palazzo della Grotta di Sochen
Non riesco a modificare bene le immagini per salvarmi la vita, ma ecco un (auspicabilmente) utile disegno del percorso che devi percorrere nel Palazzo della grotta di Sochen per aprire la Porta del Pellegrino e lasciare il posto ad Anubys, che verrà generato non appena entrare nella stanza.
Se questa guida ti ha aiutato e stai cercando ancora più informazioni sul gioco, dai un'occhiata agli altri Final Fantasy XII: The Zodiac Age guida!