FFXII & colon; The Zodiac Age Hunt Club e Trophy Rare Game Guide

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 20 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Dicembre 2024
Anonim
FFXII & colon; The Zodiac Age Hunt Club e Trophy Rare Game Guide - Giochi
FFXII & colon; The Zodiac Age Hunt Club e Trophy Rare Game Guide - Giochi

Contenuto

Il Phon Coast Hunt Club è una missione secondaria Final Fantasy 12: The Zodiac Age potreste benissimo trascurare completamente, ma i suoi premi valgono lo sforzo se decidete di dedicare del tempo a dare la caccia ai molti rari giochi che si trovano sparsi su Ivalice.


Molti degli oggetti che puoi ottenere dal Phon Coast Hunt Club sono in realtà seconde copie di altri oggetti incredibilmente rari come gli Buff di Thief, i Guanti Genji, Masamune, Tula e la Zodiac Spear. Sembra incredibile, ma c'è un problema: non puoi ottenere tutto.

Quindi parliamo di come ottenere sbloccato questo Hunt Club, dettagli sul raro gioco a cui devi dare la caccia e le potenziali ricompense che puoi ottenere dai fratelli Bangaa.

Aprendo il Phon Coast Hunt Club

Questa parte è facile.

Una volta che finisci gli eventi al Draklor Laboratory, torna alla Phone Coast e cerca una casetta con quattro Bangaas all'esterno. È all'incirca di fronte al principale venditore dell'area.

Parlare alla testa di Bangaa e rispondere positivamente farà girare la palla. Ti chiederà di dare la caccia al Thalassinon nella vicina Vaadu Strand, che dovresti riuscire a fare con facilità. Basta dirigersi verso il Vaadu Strand, risalire la scogliera verso il lato più lontano della mappa, e guardare giù per vedere la tartaruga enorme sotto.


Dopo aver sconfitto il Thalassinon, ritorni al Bangaa e inizia davvero questa ricerca secondaria.

Come funziona Phon Hunt Club

Mi piacerebbe dire che questa è la parte difficile, ma in realtà non lo è.

Una volta che ritorni dopo aver sconfitto il Thalassinon e tornare con il suo trofeo, sei ufficialmente parte del Hunt Club e ci si aspetta che porti i trofei per i fratelli Atak, Blok e Stok. Qui inizia la vera caccia.

Ci sono 80 giochi rari in cui puoi dare la caccia FF12: TZA, ma solo 30 di loro concedono trofei per concedere i fratelli. Questi sono chiamati giochi rari dei trofei. Nessuno dei 30 verrà generato fino a quando non avvierai la ricerca e, come ti aspetteresti, sono orientati verso partiti di fascia medio-alta.

Se non vuoi occuparti dei giochi di trofei rari di livello 60+ in alcune aree, potresti non voler iniziare questa missione finché non sei pronto. Disma, in particolare, è una vera bestia.


Riceverai un trofeo una volta sconfitto il gioco raro applicabile. I trofei possono essere dati a uno dei tre fratelli per andare verso armature, armi e accessori a seconda di quanti ne hai dati a ciascuno. Gli oggetti possono essere acquistati per Gil, spesso a prezzi molto alti.

Parla con l'Uomo dagli occhi sfuggenti alla destra dei fratelli, dopodiché diventerà "Outfitters" per vendere i beni della Caccia.

Premi del club di caccia

Ecco i premi che puoi ottenere dal Club Hunt, cosa fanno e quanti trofei / Gil costano.

Si noti che nessuno di questi articoli è unico per questo sidequest. Ogni singolo oggetto qui può essere procurato con altri mezzi, tra cui la Zodiac Spear.

Articolo trofei Gil costa
Polsini del ladro
(Accessori 8)
Consente il furto di oggetti superiori e rari.
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 1
3600
Amuleto d'oro
(Accessori 6)
Doppi punti di licenza guadagnati.
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 15
5400
Armatura di platino
(Armatura pesante 8)
49 DEF +7 ATK
Atak: 0
Blok: 1
Stok: 0
8370
Kiku-ichimonji
(Katanas 3)
+71 ATK +35 Evade
Atak: 1
Blok: 0
Stok: 0
9450
Anello rubino
(Accessori 15)
Equipaggia: riflettono
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 5
10200
Minerva Bustier
(Armatura leggera 10)
+50 DEF +610 HP
Atak: 0
Blok: 5
Stok: 0
11160
Girocollo di Turtleshell
(Accessori 7)
Permette al cast di usare Gil invece di MP.
+5 MAG Power +5 SPD
Atak: 5
Blok: 5
Stok: 12
1160
Holy Lance
(Spears 5)
+91 ATK +8 Evade
Atak: 5
Blok: 0
Stok: 0
13050
Ame-no-Murakumo
(Katanas 4)
+96 ATK +29 Evade
Atak: 10
Blok: 0
Stok: 0
13050
Maschera nera
(Mystic Armor 10)
Assorbire: scuro
+53 MAG Resist +81 MP +8 MAG Power
Atak: 5
Blok: 15
Stok: 5
18600
Anello Opale
(Accessori 20)
Le magie non rimbalzeranno sugli obiettivi con Reflect.
+5 MAG Power +2 Evade
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 10
19200
Maximillian
(Armatura pesante 11)
+64 ATK +1 MAG Resist +9 STR +6 SPD
Atak: 5
Blok: 10
Stok: 5
20400
Maschera bianca
(Mystic Armour 11)
Assorbire: luce
+56 MAG Resist +81 MP +8 MAG Power
Atak: 0
Blok: 10
Stok: 0
21750
Stoneblade
(Spade 8)
+95 ATK +5 Evade
Atak: 15
Blok: 0
Stok: 0
29250
Cappuccio per orecchie di gatto
(Accessori 16)
Ottenuto LP diventa Gil.
+3 SPD
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 20
36000
Cintura Bubble
(Accessori 17)
Equipaggia: Bubble
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 25
47520
Orochi
(Ninja Swords 1)
10% di possibilità di disabilitazione.
+94 ATK +18 Evade
Atak: 20
Blok: 0
Stok: 0
49500
Scudo Aegis
(Scudi 6)
+13 Evade +50 MAG Evade
Atak: 0
Blok: 15
Stok: 0
57600
Ciondolo indaco
(Accessori 19)
Migliora la possibilità di colpire con Magicks.
+7 SPD
Atak: 1
Blok: 1
Stok: 25
60000
Arco di Artemis
(Archi 7)
+94 ATK

Frecce di Artemis
Elemento di terra
+5 ATK
Atak: 12
Blok: 5
Stok: 5
61600
Palo a otto scanalature
(Poli 6)
+91 ATK +30 Evade
Atak: 10
Blok: 5
Stok: 0
70200
Ultima Blade
(Spadoni 3)
+109 ATK +20 Evade
Atak: 25
Blok: 0
Stok: 0
75000
Tula
(Balestre 4)
+91 ATK +5 Evade

Grand Bolts
+4 ATK
Atak: 25
Blok: 1
Stok: 1
104000
Maschera di Dueling
(Armatura leggera 13)
+55 MAG Evade +800 HP +2 STR
Atak: 0
Blok: 20
Stok: 0
117000
Grand Helm
(Armatura pesante 12)
+50 MAG Resist +12 STR +10 VIT
Atak: 0
Blok: 25
Stok: 0
123750
Lordly Robes
(Mystic Armor 13)
+61 DEF +100 MP +5 STR +15 MAG Power
Atak: 1
Blok: 25
Stok: 1
132000
Grand Armor
(Armatura pesante 12)
+67 DEF +12 STR
Atak: 0
Blok: 30
Stok: 0
162000
Nihopalaoa
(Accessori 21)
Inverte gli effetti di oggetti restaurativi come pozioni.
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 30
360000
Guanti Genji
(Armatura Genji)
Migliora la possibilità di segnare più colpi.
+3 MAG Power
Atak: 5
Blok: 5
Stok: 15
447000
Masamune
(Masamune)
+111 ATK +33 Evade
Atak: 30
Blok: 0
Stok: 0
700000
Zodiac Spear
20% di possibilità di disabilitarlo
+141 ATK +8 Evade

Scudo dello Zodiaco
Immune: Lightning
+75 Evade +45 MAG Evade
Atak: 10
Blok: 10
Stok: 10
999999

C'è un altro modo per avvicinarsi dando loro dei trofei

Se riceverete premi speciali se date ai fratelli determinate quantità di trofei, e l'importo totale che date a ciascuno influirà sui premi. Quindi correre 10-10-10 per lo Zodiac Spear and Rosette non è necessariamente il modo giusto per affrontarlo.

  • Se dai Atak 15 o meno otterrai uno Staff of the Magi
    • Se dai Atak 16 o più otterrai una Zodiac Spear
  • Se dai a Blok 15 o meno otterrai uno Scudo Interiore
    • Se dai a Blok 16 o più otterrai uno Zodiac Excutcheon
  • Se dai a Stok 15 o meno otterrai un Sage's Ring
    • Se dai a Stok 16 o più otterrai un nastro

Trophy luoghi di gioco rari

Come accennato in precedenza, questi giochi rari verranno generati solo dopo aver avviato la sidequest del Club di Caccia. Non preoccuparti di averli uccisi prima di avviarlo perché sicuramente non li hai uccisi.

Qualcosa degno di nota di questi nemici è che non si genereranno di nuovo una volta sconfitti. Sembra ragionevole, ma un buon numero di loro ha oggetti rari che probabilmente vorresti mettere le mani su.

Se rubi da uno e scopri che vuoi ottenere un altro oggetto ricevuto, puoi tornare indietro di un paio di schermate e tornare (si spera) a rubare di nuovo. Sebbene tu possa dover passare attraverso lo sforzo per farlo di nuovo spawnare.

Nome e appross. LVL Spawn Location & Condition
Abelisk
Circa. livello: 49
Cataratta Ridorana
Echi di Time's Garden
Probabilità del 30% di generare.
Alteci
Circa. livello: 42
Zertinan Caverns
The Undershore
Ottieni una catena di uccisioni su 12 mellicanti nella zona.
Ancbolder
Circa. livello: 29
Paramina Rift
Ghiacciaio di Karydine
Sconfiggi tutti i nemici nell'area.
Anubys
Circa. livello: 38
Sochen Cave Palace
Specchio dell'Anima
Attraversa la Porta del Pellegrino. (Vedi sotto la tabella per il percorso da aprire e inserire)
Arioch
Circa. livello: 48
Nabreus Deadlands
The Slumbermead
Probabilità del 40% di deporre le uova nel sud-est della zona
Aspodochelon
Circa. livello: 42
Steppa di Cerobi
Fiume Feddik
Probabilità del 40% di generare.
Vendicatore
Circa. livello: 62
Pharos - Seconda ascesa
Stazione dell'Ascensione
Probabilità del 40% di generare.
Mantide
Circa. livello: 47
Giungla di Golmore
The Needlebrake
Apparirà quando / se l'orologio di gioco è compreso tra 30 e 59 minuti.
Bluesang
Circa. livello: 42
Steppa di Cerobi
Crossfield
Probabilità del 40% di generare.
Bull Chocobo
Circa. livello: 47
Ogir-Yensa Sandsea
Approccio del carro armato del sud
Probabilità del 40% di generare.
Crystal Knight
Circa. livello: 61
Grande cristallo
Fai un salto da Way Stone XX al Sagittario e poi ritorna a Way Stone XX, procedendo in senso orario.
Dheed
Circa. livello: 50
Altopiano del Mosforo
Skyreach Ridge
Probabilità del 40% di generare.
Disma
Circa. livello: 60
Miniere di Lhusu
Sito 5, Sito 6 Sud
Probabilità del 5% di sostituire un signore oscuro
Dreadguard
Circa. livello: 46
The Feywood
Walk of Dancing Shadow
Può sostituire un Mirrorknight.
Gavial
Circa. livello: 46
Garamsythe Waterway
No. 10 canali
Trovato nella parte più a sud-ovest della mappa. Aspetta dopo l'arrivo.
vecchia gatta
Circa. livello: 38
Tchita Uplands
Uazcuff Hills
Possibilità di sostituire un Coeurl.
Ishteen
Circa. livello: 43
Passaggio di Barheim
Bypass Est-Ovest, The Zeviah Span
Potrebbe essere presente all'ingresso, ma le probabilità che si generino aumentano quanto più a lungo ci si trova nell'area.
Kaiser Wolf
Circa. livello: 41
Dalmasca Westersand
Corridoio di sabbia
Uccidi il lupo Lindbur negli Shimmering Horizons di Westersand, quindi vai al Corridor of Sand senza lasciare la zona. Probabilità del 40% di generare.
Killbug
Circa. livello: 44
Ozmone Plain
The Switchback
Apparirà quando / se l'orologio di gioco è tra 10 e 39 minuti.
Kris
Circa. livello: 38
Tchita Uplands
L'altopiano
Probabilità del 40% di generare.
fusione
Circa. livello: 48
Henne Mines
Giunzione Pithead B
Probabilità di generare il 50% dopo aver lanciato il centralino.
Myath
Circa. livello: 42
Stilshrine di Miriam
Ward of Velitation
Uccidi tutti e tre i Dragon Aevises, esci dalla stanza, quindi inserisci di nuovo per farlo spawnare.
Nazarnir
Circa. livello: 45
Giza Plains (Dry)
Campo di Starfall
Possibilità di spawn invece dello Sleipnir nella parte sud-est della zona.
Rageclaw
Circa. livello: 36
Salikawood
Percorso pezzato
Spawns dopo essere stato nella zona per un minuto.
Skullash
Circa. livello: 37
Phon Coast
Cape Tialan
Probabilità del 40% di generare.
Terror Tyrant
Circa. livello: 50
Dalmasca Estersand
Sabbie rotte
40% possibilità di sostituire Wild Saurian
Thalassinon
Circa. livello: 38
Phon Coast
Strand di Vaadu
Stare sulla scogliera al bordo estremo della mappa e guardare in basso.
Victanir
Circa. livello: 46
Nam-Yensa Sandsea
Sabbie gialle
Probabilità del 40% di generare.
Vorres
Circa. livello: 50
Necrohol of Nabudis
Sala dell'Alleanza Avorio
Aggro a Dark Elemental nell'area.
Wendice
Circa. livello: 38
Sochen Cave Palance
Marzo del destino
Uccidi tutti i Wendigo nell'area.
Zombie Lord
Circa. livello: 39
Tomo di Raithwall
Passaggio a nord-caduta
Apparirà quando / se l'orologio di gioco è tra 0 e 29 minuti.

Come aprire la Porta del Pellegrino nel Palazzo della Grotta di Sochen

Non riesco a modificare bene le immagini per salvarmi la vita, ma ecco un (auspicabilmente) utile disegno del percorso che devi percorrere nel Palazzo della grotta di Sochen per aprire la Porta del Pellegrino e lasciare il posto ad Anubys, che verrà generato non appena entrare nella stanza.

Se questa guida ti ha aiutato e stai cercando ancora più informazioni sul gioco, dai un'occhiata agli altri Final Fantasy XII: The Zodiac Age guida!