Recensione di Fallout 4 - Agenti di cambiamento nella Zona contaminata

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
FALLOUT 4 È SPAZZATURA
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Nota: questa recensione è il più esente da spoiler possibile. Immagino che tu sappia la premessa di base del gioco, ma non rovinerò i punti principali della trama.


Quando Fallout è passato a Bethesda, i giocatori di tutto il mondo si aspettavano cose buone, con cauto ottimismo. Fallout 3 ha cambiato tremendamente il Fallout IP, ma il compromesso è stato che abbiamo ottenuto un gioco leggendario che ha portato l'IP di Fallout in nuove direzioni e ha fornito anni di divertimento ai fan. Fallout 4 continua questo percorso, portando Fallout in nuove direzioni, perfezionando concetti che migliorano il gameplay core e aggiungendo nuovi elementi che rendono Fallout uno stile di gioco ancora più distinto.

Fallout 4 continua la tradizione di Bethesda di evolvere ogni capitolo di una serie con un concetto chiave in mente. Nel Fallout 4, gli insediamenti sono certamente uno di questi concetti fondamentali e la capacità di cambiare la terra desolata e creare un posto per respirare cementa il posto di Fallout al vertice dei giochi di ruolo open world. Fallout 4 è un capolavoro del team di Bethesda con un forte tema di cambiamento; mentre la guerra non cambia mai la volontà del Commonwealth e tu sarai un agente di quel cambiamento.


Cerchiamo di essere chiari: questo gioco è un capolavoro.

In una partenza dai dintorni grigi di ogni altro gioco di Fallout Fallout 4 inizia nell'era dell'olocausto pre-nucleare. Gli oggetti di guerra comuni, pre-nucleari sono mostrati in condizioni di pieno lavoro.Ho passato alcuni minuti a meravigliarmi dello splendore degli oggetti. C'è subito un indizio del fatto che non tutte le cose sono giuste e la storia, dopo una rapida installazione, procede rapidamente per gettarti nella carne del gioco. Fallout 4 non è pesante con concetti di storie profonde e complesse, scegliendo invece di frenare qualche colpo di scena e di far giocare il mondo.

Come Fallout 4 prende il via che hai tempo sufficiente per stabilire cosa sta succedendo e tempo sufficiente per comprendere le dinamiche e poi hai ragione nel gioco. I giochi di Bethesda non sono famosi per configurazioni di storie complicate e sfumate e Fallout 4 non delude in questo senso e continua con una storia affine con un twist o due basati sulla tecnologia e la tradizione di Fallout. L'ambientazione della storia è semplice e abbastanza per farti stringere i denti e voler prendere a calci in culo.


Fallout 4 introduce il motore di creazione alla serie di Fallout. Questo è lo stesso motore di gioco utilizzato per creare Skyrim con miglioramenti notevoli. Zoomability nella mappa, ispezione degli oggetti e un sistema di lavorazione più profondo sono tutti elementi utili per il viaggio e le condizioni meteorologiche, l'illuminazione, gli effetti dell'acqua e la saturazione del colore hanno tutti subito dei miglioramenti o sono stati aggiunti. La grafica generale di Fallout 4 è molto, molto buona, i tocchi di luce sono a volte sorprendenti e la prima volta che vedi una tempesta ti fermerai probabilmente a guardare. La prima cosa che noterai è il colore e molto altro.

Fallout 4 ha una tavolozza a colori e il miglioramento è drammatico.

Fallout 4La grafica non è ai limiti assoluti del computing moderno, ma è eccezionalmente buona e il gioco ha uno stile con un po 'di grinta e un tono artistico che è unico. Invece, e penso che questo sia stato fatto di proposito, questo tono è stato scelto per l'aspetto troppo sterile e plastico spesso ottenuto con una grafica ultra high-end. Fallout 4 sembra molto buono e lo stile grafico reggerà bene.

È probabile che tu abbia visto oggetti stand-alone che hanno un aspetto migliore in altri giochi, tuttavia è improbabile che tu abbia visto ambienti e spazi interni che sembrano così buoni da nessun'altra parte.

Gli ambienti in Fallout 4 si sentono molto più realistici della maggior parte degli altri giochi. Il mondo di gioco è decisamente più grande di altri, ma gran parte dello spazio extra è negli ambienti interni, nelle strutture, nei tunnel e nei bunker che sono molto più grandi e più vari dei precedenti giochi di Fallout.

Inoltre, l'ambiente è ampliato con porte e percorsi che si sentono più ampi e hanno più spazio tra di loro. Ci sono molti edifici a più piani e più posizioni di stile di fabbrica multilivello. Ciò migliora significativamente la sensazione immersiva nell'ambiente e la sensazione di trovarsi in un luogo reale.

Continuare il realismo immersivo è la recitazione vocale di alta qualità. Vi è un enorme corpo di lavoro di recitazione vocale nel gioco e una netta mancanza di frammenti di voce abusati o riutilizzati. Quando ho iniziato a suonare mi aspettavo che non mi piacesse il protagonista doppiato. Mentre il mio gusto personale preferisce ancora un protagonista silenzioso, il doppiaggio è ben fatto e il dialogo combacia con il sentimento scelto abbastanza bene da non far sentire che il tuo personaggio abbia detto qualcosa che non hai mai inteso.

Power Armor è semplicemente fantastico.

Fallout 4 va ben oltre il power suit come armatura migliore. L'armatura potenziata fornisce una sensazione distinta cambiando il tuo HUD e persino impedendo determinate interazioni con il mondo del gioco. Il gioco è stato sicuramente bilanciato con questo in mente, anche se puoi ancora esplorare in armatura regolare efficacemente se vuoi una sfida.

Una volta che ti abitui a correre in Power Armor, probabilmente non ti fermerai. Può diventare un tedio noioso entrare e uscire dall'armatura per determinati compiti, ma questi hanno molto senso. Ad esempio, non puoi sedere su una sedia normale con un'armatura gigante. Non ho mai riscontrato problemi di collisione o simili nella mia armatura.

All'inizio mi sono preoccupato dei nuclei di fusione armatura di potenza. Devi gestire questa risorsa critica per l'armatura potenziata, ma sono abbastanza abbondanti e se giochi senza armature all'inizio puoi ottenere una scorta per dopo. Dirò solo che i semi sono fantastici e diventerai molto, molto attaccato al tuo seme (o ai semi) mentre il gioco avanza e aggiungerai il tuo talento a loro con delle modifiche.

I compagni sono molto più vari e hanno più personalità.

La carne dei cani sembra incredibile. Ai compagni piace e non ti piace in base alle opzioni che scegli. Possono scegliere di non viaggiare più con te se non ti piacciono. I compagni sono ancora solo leggermente utili, ma aggiungono sapore quando non bloccano il tuo percorso attraverso una porta.

Sono finiti i giorni della durabilità degli oggetti in Fallout e quello che entra è un sistema di creazione ricco, anche se non molto complesso. Il sistema di crafting si integra perfettamente con il nuovo sistema di perk. Dovrai prendere decisioni difficili sul livellamento, facendo dei compromessi su danni, abilità e abilità di crafting di base.

Il crafting permea il gioco.

Molto poco nel mondo del gioco è inutile e ogni pezzo di spazzatura contribuisce ai tuoi sforzi. Ti suggerisco di aggrapparti a ogni pezzo di alluminio che puoi. Vale la pena il suo peso in caps.

Legno, alluminio, viti, ecc (usi e più tardi nella stessa inviata.) e molti altri si combinano per creare nuove armi fiammeggianti, cannocchiali, barili, riviste e altro ancora e puoi combinare e ricombinare armi e abbattere armi. Il sistema non è infinito, le armi hanno una serie limitata di aggiornamenti e i tuoi vantaggi determinano cosa è disponibile, ma con 6 o 7 livelli di ogni tipo e il solito complimento di tipi di armi c'è abbastanza varietà per essere interessante.

Fallout 4 contiene il set di armi previsto. I ferri da tiro, i shishkebab, le pistole e i fucili da caccia abbondano. Mentre il crafting fornisce un modo per personalizzare questi oggetti, c'è una nuova ruga con una gamma molto più ampia di tratti di oggetti variabili come una maggiore frequenza critica, danno extra, mitigazione del danno e altro.

Queste caratteristiche dell'articolo sono disponibili solo tramite gocce casuali. Ora puoi trovare un oggetto casuale con un tratto particolare, quindi personalizzarlo per renderlo più potente o più il tuo stile.

Mentre l'ordinamento degli oggetti sembra un'evidente inclusione, è stato assente dai giochi precedenti. Nel Fallout 4 è sufficiente premere un tasto e gli elementi ordinati per peso, valore, danno, ecc. La funzione di ricerca è molto necessaria. Il sistema di lavorazione richiede di cacciare piccoli oggetti come nastro adesivo e lattine di alluminio; richiede anche la ricerca di oggetti che possono essere suddivisi in quelle parti come adesivo da nastro adesivo. È facile dimenticare che l'alluminio può essere trovato in un certo tipo di macchina da scrivere, ma se si marca l'alluminio per la ricerca, una lente di ingrandimento appare accanto alla macchina da scrivere quando la guarda esattamente come fa accanto alla lattina di alluminio sopra raffigurata.

Ho una critica relativa alla gestione dell'inventario, alla creazione e alla ricerca:

Non esiste un'opzione di confronto, quindi quando si guarda ad un potenziale aggiornamento di crafting non si può capire facilmente se l'oggetto risultante sarà migliore di quello che hai equipaggiato. Questo porta a noiosi scrolling, memorizzazione o scrittura.

A suo modo, la nuova interfaccia utente di looting potrebbe essere la migliore funzionalità in Fallout 4. Non è più necessario aprire tutti i contenitori. Semplicemente guardando il container si apre una mini-finestra da cui puoi prelevare direttamente. Saccheggiare un deposito non è mai stato così facile. L'unico problema che ho riscontrato è stato il fatto che il precedente stile di saccheggio era così radicato nella mia testa che ho continuato a colpire Tab per chiudere la finestra del bottino che ha provocato l'apertura del mio pip boy. Non allenare la memoria muscolare su quello è stato comico a volte.

Gli insediamenti sono il modo in cui si lascia il segno sul paesaggio di Fallout 4.

Puoi abbattere edifici decrepiti, ripulire i tronchi caduti, abbattere vecchie macchine arrugginite e costruire nuove strutture, difese e infrastrutture. Il risultato finale è un gameplay di quasi un mini-gioco che porta un senso di proprietà inconfondibile e molto gradito verso la terra desolata. Gli insediamenti che ho costruito sono il mio e ho scelto dove si trova quella torretta e ho scelto come impaginare i banchi di stoccaggio e lavorazione.

A volte desideravo che gli insediamenti avessero un impatto più immediato sul gameplay durante il normale gameplay, ma Bethesda sembra aver scelto di renderli una componente di gioco distinta, che ha un impatto sul gioco a lungo termine, piuttosto che qualcosa che urla costantemente per attirare l'attenzione. Penso che questa decisione sia stata la giusta decisione.

Mi è piaciuto creare degli insediamenti e mi sono divertito a costruirli e migliorarli e la sensazione di migliorare davvero il Commonwealth è fantastica. Tuttavia, se gli insediamenti richiedevano costantemente attenzione, con conseguenze terribili se ignorati, il processo sarebbe noioso.

Prima che finiamo, parliamo un po 'di console e PC.

Bethesda è stata criticata in passato per i controlli PC poveri. Sembra che abbiano fatto un vero tentativo di migliorare i controlli della tastiera in Fallout 4, ma il risultato sembra anche rimuovere il mouse dall'equazione.

Che ti piaccia o meno sarà una questione di gusti personali, ma Bethesda non sembra aver dimenticato i giocatori PC. Ho giocato circa 15 ore su PS4 e altri 25 o più sul PC. Con la promessa di mod sulla console in cui giochi Fallout 4 è in gran parte una questione di gusti personali. I normali avvertimenti si applicano, però. In definitiva, la migliore grafica e le mod più intense saranno sul PC, mentre la console è in grado di sedersi sul divano (per la maggior parte delle persone). Dipende davvero da te.

Ci sono critiche valide per Fallout 4. Il protagonista doppiato con cui potresti non essere d'accordo, gli insediamenti sembrano guadagnare importanza un po 'tardi. Non troverai coinvolgenti tutti i compagni e potresti trovare che alcuni coloni sono noiosi. L'artigianato può essere un po 'noioso, e potresti trovare lo stile artistico un tocco strano a volte. Detto questo, le mie oltre 40 ore di gioco sono state prive di crash e mentre interagivo con tutti gli elementi principali so che ho solo scalfito la superficie del gioco totale. Una volta che stai suonando, questi piccoli nitpicks scenderanno e la voce, i dettagli, gli effetti sonori e le opzioni di personalizzazione sono di altissimo livello e ti attireranno.

Fallout 4 sarà, meritatamente, il titolo di Game of the Year e milioni di giocatori trascorreranno ore incalcolabili nei prossimi anni costruendo insediamenti, modificando armi ed esplorando i caveau in un Commonwealth più colorato e più realistico. La guerra non cambia mai, ma tu sei cambiato!

Il nostro voto 10 Fallout 4 ti consente di lasciare il segno nella terra desolata come mai visto in un RPG open world. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni