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Alcuni di voi potrebbero aver notato che sul nostro sito ufficiale, i loghi raffigurati nella composizione qui sotto appariranno e scompariranno entro un certo periodo di tempo.
C'è una ragione per questo. È stato semplicemente perché tutte queste tecnologie hanno subito una fase di test interna per determinare quale sia il miglior insieme possibile di strumenti per alimentare i nostri progetti attualmente in fase di sviluppo.
La verità è che tutti quegli strumenti di sviluppo del gioco sono brillanti a modo loro e eccellono in varie aree a seconda di ciò che si intende raggiungere.
Scegliere il giusto motore di sviluppo del gioco può essere un compito estremamente difficile (soprattutto per uno sviluppatore indipendente).
Quando tutti i motori sono stati posizionati sul tavolo da disegno, c'erano alcuni fattori da considerare:
- Costo / Licensing: Oggigiorno, alcuni strumenti di sviluppo del gioco sono disponibili gratuitamente (uso non commerciale); tuttavia, alcuni richiedono un pagamento anticipato, alcuni richiedono un servizio di abbonamento e alcuni hanno termini di licenza davvero generosi (NeoAxis 3D SDK per esempio). A seconda del budget, ognuna di queste soluzioni è valida per uno sviluppatore indipendente.
- usabilità: "La carne di un uomo è il veleno di un altro uomo", come recita il vecchio detto. È imperativo che qualunque strumento sia scelto integri la visione creativa del progetto.
- Potenziale e versatilità: Il potenziale è qualcosa che è piuttosto difficile da determinare, visto che comporta un certo livello di estrapolazione. Il potenziale di un motore può essere facilmente giudicato dai giochi che hanno utilizzato le tecnologie in passato.
- Scripting: Alcuni motori richiedono linguaggi di scripting proprietari, altri no. Ancora una volta, questo si riduce ai requisiti e agli obiettivi del progetto.
- Prestazione: Un motore ben ottimizzato lascia spazio a una maggiore creatività, in quanto l'attenzione si concentra sulla creazione di un prodotto eccezionale anziché su una lunga lista di bug e problemi.
- Supporto della piattaforma: Gli strumenti di sviluppo del gioco stanno raggiungendo il punto in cui la distribuzione multi-piattaforma non ha un impatto negativo sulla qualità del prodotto finito.
Detto ciò, CryEngine (precedentemente CryEngine 3) è la soluzione per lo sviluppo del gioco con un insieme logico di strumenti che consente il Rapid Game Development (RGD). Questo non sta contando l'eccellente NeoAxis 3D Engine, che è attualmente alla versione 2.1. Un motore di gioco funge da hub centrale per qualsiasi progetto, combinando tutti gli elementi di diverse applicazioni e strumenti per creare un prodotto finito.
Siamo lieti di annunciare che CryEngine sarà l'hub centrale per i nostri prossimi progetti di videogiochi. Qualsiasi domanda? Contattaci su InnerSanctumGames.com.