FACEIT e Twitch stanno lanciando il loro campionato eSports per CS & colon; GO

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 5 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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FACEIT e Twitch stanno lanciando il loro campionato eSports per CS & colon; GO - Giochi
FACEIT e Twitch stanno lanciando il loro campionato eSports per CS & colon; GO - Giochi

Twitch e FACEIT stanno unendo le forze per creare un campionato eSport professionale per Counter-Strike: Offensiva globale. Si chiamerà chiamato eSports Championship Series, o ECS, e avrà 20 squadre professioniste. 10 di loro sono squadre nordamericane e 10 squadre europee.


Le squadre giocheranno Counter-Strike: Offensiva globale per un montepremi di $ 3,5 milioni. ESC lo farà dare il via oggi, 6 aprile, con un pre-spettacolo alle 20:30 PST. Il loro primo gioco inizierà 30 minuti dopo il pre-show. Il gioco sarà trasmesso via Twitch.

Ecco cosa ha detto Michele Attisani, il co-fondatore di FACEIT, riguardo a questa decisione:

"I giocatori e i team sono il cuore della comunità eSports e meritano l'opportunità di raccogliere i frutti del loro duro lavoro e della dedizione per far crescere gli sport in un fenomeno mainstream".

Secondo la società di ricerche di mercato Newzoo, gli eSport generano il 21,3% dei visitatori di Twitch e hanno un totale di 475,5 milioni di ore di contenuti. Il 27% di queste ore appartiene alla categoria degli sparatutto e il 58% di queste ore è stato dedicato a MOBA.

Inoltre, FACEIT ha oltre 4 milioni di utenti attivi, con oltre 6 milioni di sessioni di gioco online mensili. Twitch, la principale piattaforma di videogiochi, ha oltre 100 milioni di utenti che guardano e discutono di giochi con oltre 1,7 milioni di streamer. Ciò ha assicurato una grande quantità di fan fedeli per questo nuovo campionato.


Ricerche di mercato condotte da Newzoo sulle visualizzazioni di Twitch nelle categorie di gioco

In conclusione, l'ECS ha un'enorme potenziale base di fan, sta mettendo in atto le proprie regole per giocatori e giochi, e ha anche squadre professionali e supporti finanziari da parte dei proprietari. Funzionerà come la maggior parte dei campionati eSports che conosciamo, come LCS, SPL e altro ancora.