Evolve Stage 2 Guida dei cacciatori con suggerimenti e trucchi

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 26 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Novembre 2024
Anonim
Evolve Monster Evac Tips and Tricks Pt.2
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Contenuto

Ci sono 24 cacciatori (compresi gli adattamenti) in Evolve Stage 2 - che può essere classificato in quattro classi: Assalti, Trappers, medici e supporti. Ogni cacciatore ha armi primarie e secondarie e una serie di abilità che saranno trattate in questa guida.


Imparerai come utilizzare ciascun cacciatore e le sue abilità particolari in situazioni specifiche. Se ti piace giocare come un mostro, dai un'occhiata a questa guida alle abilità dei mostri qui.

Se sei completamente nuovo nel gioco, leggi qui questo tutorial per principianti sulle meccaniche di base del gioco.

assalti

Questa classe di cacciatori è progettato per combattere i mostri faccia a faccia. Di solito indossano due armi per il combattimento a corto e lungo raggio e uno scudo per proteggersi dai colpi massicci.

Aleksey Markov

  • Il suo l'arma principale è Lightning Gun che infligge molti danni esso emette un raggio di energia che brucia tutto nel suo cammino.
  • Suggerimenti e trucchi:
    • Usalo per cacciare piccoli animali selvatici, come Trapjaw e Reaver.
    • Ha anche un analizzatore speciale che non infliggerà danni ai tuoi alleati.
  • Il suo arma secondaria è il fucile d'assalto questo può servire come un buon cambiamento per il periodo in cui è necessario ricaricare la Lightning Gun.
  • Le miniere d'arco sono perfette per creare trappole nei posti più inaspettati, come la cima della scogliera o altri nascondigli.

Blitz Markov

  • Blitz sta usando il cosiddetto Tesla Gun che è simile a Lightning Gun di Aleksey, ma in questo caso il suo potere aumenta man mano che usi il raggio.
    • Concentrare il raggio su uno o più nemici senza interruzioni e osservarlo demolire tutto sulla sua strada.
  • Lo stesso principio vale per le sue miniere di Tesla: più a lungo si caricano, più grandi esplodono.

Hyde

  • Hyde Lanciafiamme è una grande arma anche se è piuttosto a corto raggio.
    • Usalo per dare fuoco al nemico e anche se fugge, la bruciatura continuerà a infliggere il danno.
  • Il Minigun, d'altra parte, lo è ottimo per brevi esplosioni a lungo raggio. In questo caso, sarà molto preciso e danneggerà molto di più.
  • Usa le Granate Tossiche per attirare il mostro fuori dai nascondigli.

James Parnell

  • Parnell usa Combat Shotgun per il combattimento ravvicinato e Multifire Rocket Launcher per il combattimento a lungo raggio.
  • Il suo marchio di fabbrica è Super Soldier Armor che aumenta tutti i suoi dannima infligge anche danni a se stesso.
    • Usalo quando hai bisogno di aumentare la tua potenza di fuoco per un breve periodo di tempo.

Torvald Stavig

  • Simile a quello delle attrezzature di Parnell, Torvald usa un Fucile a pompa automatica per combattimenti a distanza ravvicinata e mortaio per il combattimento a lungo raggio.
  • Il Le granate Shrapnel sono ottime per infliggere danni a un mostro in aree compattecome grotte

Ida Lennox

  • Questo cacciatore femminile porta Plasma Lance che raddoppia il suo danno dopo ogni colpo consecutivo. Tuttavia, se Ada viene danneggiata, il segnalino sul danno di Lance annulla.
  • Sua colpo di fulmine abilità consente ad Ada di salta in alto e infligge un sacco di danni quando si arresta di nuovo.

Trappers


Questa classe di cacciatori è specializzato nel rintracciare mostri usando tutti i tipi di gadget e trappole. Hanno anche un'arma che viene solitamente utilizzata per rallentare la preda.

Margaret "Maggie" Lumumba

  • Maggie usa Harpoon Traps per catturare un mostro. Dovrebbe intervenire per attivarlo, il che rallenta il mostro abbastanza da permettere ad Assaults di raccoglierlo.
    • Installa Harpoon Traps sui wayides, in modo che i mostri non siano in grado di vederli immediatamente.
  • Daisy the Pet Trapjaw è un segugio che può sentire l'odore del mostro, portando così Maggie nella sua esatta posizione.
  • La sua versione migliorata - Wasteland Maggie - ha Fire Traps invece di Harpoon, e il suo Pet ha anche un lanciafiamme.

Griffin Hallsey

  • Griffin ha anche un'arma Arpione, ma lui la porta tra le mani. Fa lo stesso lavoro di Maggie's Traps.
    • Usalo quando il mostro corre dritto contro di te - Harpoon Gun lo fermerà immediatamente.
  • Il suo strumento principale è Sound Spikes - un sistema di posizionamento che rintraccia i movimenti del mostro.
    • Impostali in luoghi diversi, ad esempio nascondili nei cespugli.

Abraham "Abe" Presley

  • Abe ha Granate di stasi che rallentano tutte le creature nel raggio di esplosione.
    • Usa queste granate contro mostri particolarmente mobili, come Wraith e Goliath.
  • La sua altra arma lo è Tracking Dart Pistol - che non infligge danno, ma spara le freccette con abilità tagging simile ai picchi di rilevamento di Griffin.

Khovalyg "Crow"

  • Crow sta portando due fucili: Stasis Rifle - per rallentare i mostri verso il basso e Kinetic Rifle - per infliggere danno.
  • Ha anche un animale domestico - Gobi (Batray) che può volare e rilevare i mostri sul terreno. Non appena rileva il mostro, verrà taggato.

Jack Arthur Lennox

  • Jack Repulsor è progettato anche per rallentare i mostrima al posto degli arpioni spara un raggio laser.
    • Usa il jetpack di Jack per saltare in aria e usare Repulsor sul mostro dall'alto.
  • Il Survey Satellite è un bel gadget che emette raggi laser costanti. Se il mostro tocca una delle sue travi otterrà sia danneggiato che taggato.

Medics


Lo scopo dei medici non ruota interamente intorno guarendo i loro compagni di squadra, possono anche avere armi offensive e alcuni abilità speciali, come risuscitare i morti.

Valerie "Val" Wolski

  • Medgun è il suo strumento principale che cura un bersaglio alla volta e ha una gamma fantastica.
    • Come medico è il tuo lavoro per guarire la tua festa, quindi tieni il tuo Medgun pronto in ogni momento.
  • Lei ha anche il Pistola Tranquilizer che può rallentare il mostro e evidenziare la sua posizione.
  • La sua versione modificata - Rogue Val - usa Medgun con un'abilità AOE, il che significa che può guarire tutti e tre gli altri compagni di squadra contemporaneamente.

Ðorde "Lazarus" Živkovic

  • Questo cacciatore è soprannominato dal Lazarus Device che riporta in vita i cacciatori di morti con piena salute.
    • Prima di rianimare i compagni di squadra morti, cerca di distrarre il mostro dal mangiare il corpo, quindi puoi ripristinarli in sicurezza.
  • Ha anche un Mantello personale che lo rende invisibile per gli altri.
    • Usalo in combinazione con Lazarus Device per far rivivere la tua festa in modo subdolo.

Caira Diaz

  • L'arsenale di Caira consiste di a Lanciagranate che spara due tipi di granate - uno con il napalm e l'altro con la guarigione.
    • Usa le granate al napalm per danneggiare il mostro e quelle cicatrizzate per ripristinare gli HP del tuo gruppo.
  • Sua Campo di accelerazione l'abilità è davvero fantastica crea un campo di energia che aumenta la velocità di movimento della tua squadra.

Alex "Slim"

  • Alex porta due tipi di pistole - uno per il danno e uno per la confusione.
    • Leech Gun è usato per danni che sparano con particelle verdi cariche.
    • Spore Gun crea una nuvola di spore attorno al mostro che gli impedisce di annusare la preda.
  • Il suo Drone curativo è usato come fonte passiva di guarigione, quindi non è necessario inseguire i tuoi compagni di squadra per guarirli.
    • Basta installare il drone da qualche parte vicino e farà il lavoro.

E.M.E.T.

  • Questo medico utilizza a Replay Cannon funziona in modo interessante - prima di tutto tira fuori un tracker che colpisce il bersaglio, e poi, esso manda uno sciame di missili che inseguono il localizzatore, danneggiando così il bersaglio ovunque si trovi.
  • Al fine di ripristinare i suoi compagni di squadra 'HP E.M.E.T. lancia un mucchio di piccoli Beacon di guarigione a mezz'aria che fornire una guarigione lenta ma affidabile.

supporti

Come unica classe ibrida nel gioco Supports combinare molte abilità diverse di tutte le altre classi di cacciatori, rendendoli così la scelta più flessibile.

Henry "Hank" Allen

  • Hank è chiaramente più vicino alla classe Assault di qualsiasi altro supporto. Il suo Laser Cutter è così forte che può mettere da solo un mostro.
  • Shield Projector lo protegge dai dannie l'abilità di Barrage Orbitale gli consente di evocare un sacco di esplosivi che cadono dal cielo, servendo quindi come AOE.
  • L'adattamento di Hank - Sergente tecnico Hank - ha tutte le stesse abilità, ma leggermente potenziato.
    • Ad esempio, il suo Laser Cutter si accende più velocemente e il suo trapano Orbital dura più a lungo.

Secchio

  • secchio di Lanciamissili guidati è una grande arma per il combattimento a lungo raggio. esso spara un missile che può essere controllato colpire precisamente il bersaglio.
  • Può anche avere fino a tre Sentry Guns allo stesso tempo. Sembrano droni fluttuanti che si attivano automaticamente ed esplodono quando sono privi di munizioni.
    • Usali per intrappolare un mostro all'interno della grotta o attirarlo.

William Cabot

  • Caboto Cannone ferroviario è un'arma pesante che può perforare attraverso rocce solide e altri terreni.
  • Amplificatore di danni è un gadget che viene indirizzato al mostro raddoppierà tutto il danno che riceve.
  • Allo stesso modo di Hank's Orbital Weapons Cabot's Dust Tagging rilascia polvere radioattiva dal cielo che mette in evidenza ogni essere vivente nel raggio di 200 piedi.

Sunny Yú

  • Sunny possiede probabilmente l'arma più devastante del gioco: Mini-nuke Grenade Launcher.
    • Può essere usato solo come arma a lungo raggio, quindi spetta a te decidere se è un vantaggio o un inconveniente.
  • Usa Sunny's Booster per aumentare il potenziale di scoppio del suo jetpack del 50%.
  • Shield Drones è ottimo per proteggere i tuoi compagni di squadra.
    • Mettili da qualche parte in alto per coprire un territorio più ampio.

Kala Kapur

  • Le armi di Kala sono davvero strane. Lei usa Missili a sirena che si trasformano in mine quando colpiscono il terreno. Continuano a muoversi e a infliggere danni.
  • Sua Teleport Pads lavorare come un vero e proprio teletrasporto consentire ai cacciatori di spostarsi rapidamente da una posizione all'altra. Se hai mai giocato Portale, ti piacerà immediatamente questa abilità.
  • Usa il suo Armor Reducer per indebolire l'armatura dei mostri.

Non importa quale delle due classi - cacciatori o mostri - vuoi giocare Evolve Stage 2. Devi ancora conoscere le caratteristiche di tutti i personaggi per essere in grado non solo di giocarli bene, ma anche di contrastare efficacemente le loro abilità.

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