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Eurogamer sta eliminando i punteggi delle recensioni e implementa invece un sistema a 4 livelli. I primi tre sono essenziali, raccomandano ed evitano. Quindi il livello finale è costituito da giochi che non contengono nessuno di questi, quindi sono "giochi con alcune qualità da raccomandare ma su cui abbiamo importanti riserve." Questo è dove si trova, per esempio, un gioco di sport che non fornisce progressi significativi sul modello dell'anno scorso, o un gioco indie con belle opere d'arte ma design irritante, o un'avventura d'azione ben fatta con una trama noiosa e la stessa gameplay.
Cosa significa questo per Metacritic o Google?
Per parafrasare Eurogamer, ciò significa sostanzialmente che nessun Eurogamer da questo punto in avanti sarà su Metacritic, a causa della mancanza di un punteggio. Per quanto riguarda Google, durante la ricerca di recensioni di Eurogamer vedrai un punteggio allegato:
- Five Stars - Essenziale
- Quattro stelle - consigliato
- Tre stelle - Tutto il resto
- Una stella: evitare
Ciò è dovuto al fatto che molto traffico viene indirizzato verso Eurogamer tramite Google, ma ciò non significa che i giochi abbiano punteggi segreti.
È una tendenza crescente i giochi multimediali?
Rock, Paper, Shotgun (RPS) hanno sempre avuto il loro sistema per le recensioni, una colonna nota semplicemente come Wot I Think, sono recensioni non classificate che permettono al lettore di avere un'immagine mentale di ciò che è il gioco, e se lo vorrebbero . RPS ha sempre avuto un sistema di revisione non classificato, ma non molti siti hanno seguito l'esempio fino ad ora. Recentemente Joystiq ha annunciato che stavano eliminando i punteggi delle recensioni, fino a quando AOL non ha deciso di chiuderli. Ora Eurogamer ha seguito l'esempio.
Con tutto questo in mente, le due domande che voglio porre sono:
- Più siti lasceranno recensioni con punteggi?
- Cosa preferisci, segnati o non salvati?
Lascia le tue risposte nei commenti qui sotto.
Immagine di intestazione per gentile concessione di Eurogamer.