Recensione di accesso anticipato e due punti; Godus

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 3 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Recensione di accesso anticipato e due punti; Godus - Giochi
Recensione di accesso anticipato e due punti; Godus - Giochi

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Nel fine settimana, dopo aver fatto casino bandito per un altro paio di ore, ho deciso che volevo un gioco che fosse un po 'più ... microgestibile. Boy l'ho mai trovato.


Godus è un gioco di dio che ti permette di modificare completamente il terreno in base alla "fede" che hai. Come un dio, inizierai con due seguaci che popoleranno il tuo piccolo villaggio fino a quando non potrà crescere ed espandersi in un enorme insediamento.

Mentre ci sono alcune cose che mi infastidiscono nel giocare a questo gioco, non mi attaccherò per loro dato che si tratta di accesso anticipato. A causa dell'accesso anticipato, questa non è una recensione completa, ma piuttosto una prima impressione.

Farai clic molto.

Godus è piuttosto semplice - come un dio, stai cercando di ottenere più seguaci e più fede che puoi. La tua fede, determinata dai tuoi seguaci e mostrata da quel numero rosa in basso a sinistra, è come una valuta che spendi per alterare il terreno. Ad esempio, alterare la sabbia (il livello del beige) è gratuito perché è abbastanza facile. Tuttavia, spingere i livelli verdi è molto più difficile e costa fede.


io amore questa idea. Essere in grado di creare un villaggio che sembra esattamente come lo voglio io è un modo meraviglioso per essere un dio. Vedrai persone uscire dalle loro case e camminare, sederti vicino all'acqua, raccogliere cibo dagli alberi, ecc. È un'esperienza davvero affascinante all'inizio.

Tuttavia, può diventare molto frustrante mentre il gioco va avanti. Contrariamente alla schermata di apertura che dice che gran parte del clic è stato rimosso dagli sviluppatori, c'è ancora ... beh, un sacco di clic coinvolti.

Ogni livello di terreno deve essere spostato individualmente. Lasciatemi solo mettere questo in prospettiva ...

Vedi tutti questi livelli? Sì, puoi spostare ognuno di quei livelli del mare per creare un ponte tra quel vuoto. Parte del lavoro è già stato fatto per te, ma comunque, dato che i livelli più profondi costano fede alla manipolazione, può diventare frustrante.


Non c'è un modo semplice per farlo, che è ancora più frustrante. Non c'è modo di evidenziare tutti i livelli di terreno a causa dei costi di fede individuali. Dovrai spostare ognuno di questi livelli da soli - ogni volta. E sì, ci sono regioni montuose che richiedono lo stesso APM (azioni al minuto). Questo gioco rende pratica eccellente Astronave.

Ma guarda quei colori!

Onestamente, quello che mi ha attirato Godus nella pagina Steam Store c'erano le immagini. Raramente ho mai acquistato giochi di accesso anticipato perché non mi piace spendere soldi per un prodotto incompleto. Tuttavia, dopo aver visto il video e la mappa molto vivida, sono stato venduto. Il fastidioso gameplay basato su APM può essere completamente perdonato solo a causa delle mappe e dei suoni.

Suoni? Sì, non c'è davvero musica (a meno che non clicchi su qualcosa, e poi avrai un po 'di tono musicale). Il gioco è pieno di suoni ambientali come onde ondeggianti, uccelli cinguettanti e alberi che frusciano nella brezza, il che allevia lo stress e la frustrazione dei livelli del terreno. Ma non c'è musica di cui parlare - che in realtà lo rende un candidato interessante per quella cosa di Steam Music.

C'è questa strana atmosfera mobile ...

Il mio ragazzo mi stava guardando giocare (backseat gaming, se vuoi), e ho notato che questo titolo ha degli aspetti molto strani su di esso. Non è stato fino a quando ho guardato quello che stava dicendo, e ho visto che aveva ragione. È quasi come se fosse pensato per essere nel Play Store invece che nel Steam Store.

La prima cosa che notò fu la costante convinzione-clic.

Mentre usare un touchpad per spostare il terreno sarebbe un enorme dolore nel mio culo, fare clic su bolle rosa con un mouse è ancora peggio, specialmente quando il tuo villaggio raggiunge una dimensione stimabile. Ogni bolla deve essere cliccata, anche se se la guardi veramente, sarebbe perfetta per toccare un tablet o un telefono.

Mentre aggiorni le tue dimore con carte e adesivi (ne parlerò tra un minuto), aumenta il tempo necessario ai costruttori per costruire queste dimore. Ad esempio, ho recentemente aggiornato alle dimore in legno. Abbastanza pulito, giusto? Non viviamo più nella sporcizia e nello squallore.

Peccato, ci vuole venti, minuti di vita reale per una dimora in legno da completare. 20 minuti? Ma stai scherzando? Ho pagato $ 20 per questo gioco ... perché sono costretto a un modello free-to-play basato sul tempo? Vuole che mi alzi e vada in giro? Questo mi impedisce di giocare troppo a lungo? Dio sa.

Beh, in realtà, io no (vedi lo scherzo che ho fatto lì? Vedi?).

Devi mettere adesivi sulle tue carte, amico

La meccanica di aggiornamento per questo gioco è ... beh, non è così strano come questo scatto-che-sarebbe-meglio-come-toccando l'atmosfera. Man mano che la tua popolazione aumenta, sbloccherai le carte sulla tua timeline che ti permetteranno cose come gli stimoli di movimento, gli aggiornamenti di permanenza e le funzioni sociali come le amicizie.

Sembra semplice, giusto? Sbagliato. Alcune carte richiedono adesivi per sbloccare il vantaggio. Ad esempio, sbloccare la carta Amicizia richiede tre adesivi con il simbolo sociale.

Questa parte mi è sembrata strana. Forse un albero delle abilità funzionerebbe meglio qui, come in Civiltà V.

Complessivamente

Nel complesso, questo gioco sembra divertente. Dato il mio ridicolo bisogno di ricominciare completamente da capo se una città non sembra proprio come voglio, questo gioco è una soluzione ovvia dato che posso letteralmente fare in modo che il terreno si adatti alle mie esigenze.

Una volta che l'ossessione per il clic è stata corretta, e se questi strani aspetti del mobile sono stati rimossi, il gioco potrebbe essere un modo davvero interessante di costruire una città. Non mi piace il fatto che non possa piazzare le mie trame per gli edifici in modo che tutto sia pulito e organizzato. Non mi piace che non possa assegnare lavori diversi dai tre preset. Il guinzaglio è imbarazzante e difficile da capire, soprattutto una volta arrivato agli insediamenti. Inoltre, ricominciare è una cagna.

Il nostro voto 6 Godus, attualmente in Early Access, è un'interessante interpretazione del gioco di dio.