Passa con la beta Beta di Destiny

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 28 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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Destino sicuramente ha molto da vivere. Activision sta assumendo un enorme rischio con il nuovo IP di Bungie. $ 500 milioni vengono pompati nella campagna pubblicitaria dietro il nuovo gioco nella speranza che sarà il prossimo franchise di miliardi di dollari.


Ma oltre agli aspetti monetari questo è anche il primo titolo di Bungie che è stato rilasciato da quando se ne sono andati Alone dietro di loro. Possono sfuggire all'ombra del successo precedente? O saranno condannati a essere per sempre paragonati al franchise che hanno creato? Bene, non lo sapremo per certo fino a Destino viene rilasciato, ma se la Beta è un segno di dove sarà la nuova serie di Bungie, allora il cielo è il limite.

All'inizio di un nuovo gioco, diventa subito chiaro che questo non sarà il tipico sparatutto in prima persona. I tuoi primi passi nel Destino l'universo è dedicato alla creazione del tuo personaggio.

Ci sono tre diverse classi tra cui scegliere; Titan, Hunter e Warlock. Quando si inizia per la prima volta non è chiaro come uno sia necessariamente diverso dall'altro. Ognuno di loro ha una breve descrizione e un'armatura dall'aspetto diverso, ma è tutto quello che devi fare.


Il gioco descrive le classi come questa:

  • titano Sei un motore di guerra corazzato. Controlla qualsiasi battaglia con forza e strategia.
  • Cacciatore Sei un maestro della frontiera. Insegui e uccidi i tuoi nemici con precisione spietata.
  • Stregone- L'universo si piega alla tua volontà. Manipola le sue energie per annientare i tuoi nemici.

Ci sono tre diverse razze tra cui scegliere; Umano, Risvegliato ed Exo. Ognuna delle tre diverse razze può anche essere giocata come maschio o femmina.

Una volta che hai scelto la gara, ti piacerebbe giocare, perché puoi iniziare a personalizzare il tuo personaggio per adattarlo ai tuoi gusti personali. Non c'è una quantità enorme di opzioni, ma questa è solo la versione beta, speriamo che al momento del rilascio del gioco completo ce ne siano altre ancora.


Quando hai finito di creare il tuo personaggio, ti viene offerto un breve video che mostra i primi passi dell'umanità nel nostro sistema solare e il primo contatto con The Traveler, il misterioso globo galleggiante che è stato incluso in tutte DestinoLa copertina di art.

Dopo qualche altra esposizione e un altro video che mostra il personaggio di Peter Dinklage, Ghost, che sta esplorando le terre desolate russe, hai finalmente il controllo. Il livello di apertura di Destino inizia come un tutorial, vengono visualizzate le istruzioni per i pulsanti che ti insegnano come mirare, accucciarsi, sparare e tutte le altre azioni tipiche associate a uno sparatutto in prima persona.

I controlli stretti e lo stile di gioco evocano immediatamente la sensazione familiare di giocare a Alone gioco e non è dove finiscono le somiglianze. I due principali nemici che incontri durante la beta, The Fallen e The Hive sono ovviamente discendenti di AloneI nemici di Elite e Flood.

Il multiplayer competitivo è un altro punto in cui Destino sembra prendere in prestito pesantemente da Alone. L'unica modalità di gioco disponibile nella beta è chiamata "Controllo". È una modalità di gioco 6v6 in cui i giocatori combattono per conquistare tre territori marcati e tenerli abbastanza a lungo da ottenere i punti necessari per vincere.

Gli elementi PvP del gioco erano estremamente divertenti e molto veloci. I due livelli che erano disponibili durante la beta finora erano sulla luna e su Venere. Il livello della luna consente ai giocatori di evocare i loro veicoli simili a quelli di mount per accelerare gli immensi livelli e raggiungere i loro obiettivi più velocemente.

Ogni classe di personaggio porta le sue abilità speciali alle partite del PvP e le armi acquistate dai giocatori durante le missioni della storia possono essere utilizzate pure. Non so come Bungie sia riuscito a farlo, ma tutto sembra molto equilibrato. Non mi sono mai sentito in nessun modo superato da qualcuno perché erano di livello superiore o perché avevano un'arma migliore della mia.

Il giocatore contro gli aspetti ambientali di Destino gestire anche eccezionalmente bene. All'inizio del gioco i giocatori acquisiscono la capacità di evocare una moto da speeder chiamata "Shrike". Viene richiamato facendo clic sul touchpad della PS4 e tenendo premuto il pulsante quadrato. Una volta convocati, si è immediatamente montati e in grado di attraversare la landa russa con velocità e facilità.

Anche se il tuo "Shrike" viene distrutto, si rigenera e non devi mai preoccuparti di lasciarlo indietro perché puoi semplicemente chiamarlo a te, non importa dove ti trovi. L'inclusione di un veicolo simile al monte è stata una decisione intelligente per la fine di Bungie, la Vecchia Russia è una vasta area da esplorare e lo "Shrike" rende divertente avventurarsi nell'ignoto.


Se in qualsiasi momento durante la tua esplorazione della Vecchia Russia completi la tua missione o vuoi semplicemente andartene, i giocatori possono fare clic sul touchpad e tenere premuto il tasto triangolo per essere immediatamente trasportati all'orbita.

Una volta che sei in orbita puoi impostare la tua destinazione su un numero di posizioni, inclusa la Torre, che funge da hub mondiale principale Destino. È qui che i giocatori possono acquistare nuovi equipaggiamenti, controllare le loro caselle di posta, accettare ricompense e acquistare nuove astronavi.

È un set up intelligente che non sarebbe sconosciuto a chiunque abbia giocato World of Warcraft nel passato. Ecco dove le somiglianze con a Wow la grande fine della città però, purtroppo non c'è nessuna casa d'aste presente nella beta.

C'è anche l'inclusione di una Missione di Strike in Destino beta. Il modo più semplice per capire una Missione Strike è considerarlo come un esempio in World of Warcraft. Puoi portare fino a due altri giocatori nella missione fornita nella beta e una volta che tu e il tuo gruppo siete dentro, siete fuori dal resto della comunità online.

Ciò significa che non vedrai altri giocatori correre in giro uccidendo nemici mentre sei all'interno della Missione Strike. Sarai solo tu ei tuoi due amici a mettere alla prova il vostro coraggio contro ondate di nemici duri e alla fine tenterete di abbattere il capo della Missione Strike.

Le missioni di attacco forniscono una sfida unica in quanto il respawning è limitato mentre sei dentro di loro. Ciò significa che se tutti e tre di voi sono morti in un dato momento, è necessario riavviare la Mossa di Colpo dall'ultimo checkpoint che avete colpito.

Puoi far rivivere i membri del tuo team, ma a volte il tuo amico potrebbe essere morto in una situazione compromettente che ti fa considerare se vale la pena rischiare la vita per rimetterlo in piedi. Questo può rendere alcune situazioni piuttosto tese, specialmente se sei l'ultimo giocatore rimasto vivo durante un combattimento con il boss.

I premi per la cancellazione di una Missione di Strike dipendono anche da quali difficoltà hai deciso di giocare, aumentando la difficoltà si ottengono migliori ricompense e maggiore esperienza.

Oltre ad essere in grado di livellare il tuo personaggio e apprendere nuove abilità da usare, alcune armi e armature rare possono salire di livello. Non hanno necessariamente un albero delle abilità completamente equipaggiato come fa il giocatore, ma danno dei bonus interessanti, come permettere a un giocatore di ricaricare la sua pistola il 25% più velocemente.

L'assortimento di armi e armature che trovi durante il corso del gioco è incredibilmente vasto, specialmente per consentire solo ai giocatori di raggiungere il livello 8 durante la beta. Ogni volta che ottenevo una nuova arma o un pezzo di equipaggiamento mi sono ritrovato a confrontare le statistiche e cercare di decidere se mi piacesse il modo in cui una pistola particolare è stata gestita.

Ci sono anche tre slot per equipaggiare diverse armi. La prima slot va alla tua arma base, la seconda va ad un'arma più specializzata e la terza slot appartiene alle tue armi pesanti.

C'è una varietà di armi per riempire ogni slot, ma mi sono ritrovato a usare un colpo singolo, un fucile a lungo raggio nel mio primo slot, un Fucile a fusione nel mio secondo slot che ha sparato una raffica di colpi con la possibilità di vaporizzare i nemici a distanza ravvicinata, e infine nel mio terzo slot ho usato una mitragliatrice pesante completamente automatica per aiutarmi a liberare mob.

Questo è solo un piccolo campione dei diversi tipi di armi inclusi nel gioco. Sembra che ci sia una fornitura quasi infinita di diversi tipi di armi da provare.

Destino è un'impresa imponente, che non può essere messa in dubbio. Con quantità folli di personalizzazione, l'inclusione di multiplayer competitivo, boss epici da abbattere, interi pianeti da esplorare e interazione tra giocatori su vasta scala, c'è qualcosa per tutti.

Stai attento Destino quando verrà lanciato entro la fine di quest'anno il 9 settembre per i sistemi attuali e di ultima generazione. Se la beta è una indicazione, questo è un gioco da non perdere.