Demo Review di ritorni di Lightning & colon; La caduta di FF è completa

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Demo Review di ritorni di Lightning & colon; La caduta di FF è completa - Giochi
Demo Review di ritorni di Lightning & colon; La caduta di FF è completa - Giochi

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Per anni ho assistito al doloroso declino della mia amata Fantasia finale franchising.


Ora è diventato qualcosa di irriconoscibile e peggio, qualcosa che è ridicolo. La demo giocabile (ora disponibile su PS3 e Xbox 360) non è il gioco completo, quindi non pubblicherò una recensione completa, ma questo è un brutto segno. Dopotutto, il gioco uscirà l'11 febbraio.

Dimentica le preferenze personali per un secondo

So cosa ne pensano alcuni di voi. "Questo è solo un vecchio giocatore amaro che non può accettare che le cose siano cambiate nel settore." Tuttavia, credo fermamente che molte cose siano cambiate in meglio e se Square Enix con successo reinventato Fantasia finale, Applaudirei lo sforzo. Sono consapevole che una meccanica a turni non può più esistere in questo hobby frenetico. Sono consapevole che possiamo avere grandi action / RPG con innovativi nuovi sistemi di combattimento.

Purtroppo, questo non è uno di loro. Non ha nulla a che fare con le preferenze personali; questa prima parte è un'analisi obiettiva.


Puoi controllare la videocamera questa volta, e questo è un problema.

È una fotocamera pigra che non cattura correttamente l'azione e si trova troppo vicino. Ciò si traduce in un sostegno contro la barriera invisibile senza nemmeno rendersene conto; non è una buona posizione per essere dentro. Inoltre, il controllo di base non sembra azzeccato; Square Enix ha cercato di infondere più azione nella serie e il risultato è mediocre. Non è abbastanza regolare ed è troppo limitato; quindi, il movimento in più si sente attaccato e marginale inutile.

Per un momento, ero entusiasta delle diverse classi.

I fulmini possono cambiare i costumi durante la battaglia (ala Final Fantasy X-2) e quando lo fa, ottiene l'accesso a tutte le nuove abilità e abilità. Ogni outift / classe è chiamato "Schemata" e possono essere completamente personalizzati. Questo è figo. Sfortunatamente, poiché non ci sono più menu durante la battaglia e ogni abilità è assegnata a un pulsante specifico, sei limitato a quattro abilità per Schema. Per un gioco di ruolo? Veramente?


Fondamentalmente, tutto ciò che fai è attaccare con un certo Schema fino a quando non finisci le energie e poi passa a un altro. C'è qualche strategia in gioco perché aiuta a scoprire le debolezze del mostro, e hai ancora il sistema Stagger, ma questo è tutto. Gioca in modo sciatto e ha una frazione della profondità richiesta, secondo me.

Sì, il CGI è piuttosto dolce. La grafica di gioco è sorprendentemente obsoleta, tuttavia, il che non fa altro che aumentare la sensazione di "trascuratezza" di cui sopra.

Perché? PERCHE 'pensi che lo vogliamo, Square Enix?

No Fantasia finale fan ha mai detto che volevano "più veloce e più stupido". Nessun fan ha mai terminato un titolo FF e si è detto: "Accidenti, sarebbe stato meglio se avessi il pieno controllo durante la battaglia e tutto accadesse in tempo reale, al spese della strategia e della profondità che abbiamo ora. "E ho detto che non c'è una festa? Gli ospiti possono unirti a te in battaglia ma tu controlli solo Lightning in ogni momento. Devil May Cry, non è vero?

Questa era una volta una franchise che ho davvero rispettato. Ha cambiato le cose costantemente, solo che non ha mai perso quel nucleo splendente. Il sistema Materia non assomigliava a Junction e Junction non assomigliava alla Sphere Grid. Licenses and Gambits erano nuovi in ​​FFXII e nonostante ciò che alcuni potrebbero pensare, FFX-2 presentava una delle meccaniche di turno più avanzate e complesse di sempre. Nuovi personaggi, nuovi ambienti, nuove trame, ecc. Ecc. Ecc.

Questo ha lo stesso carattere stanco, la stessa narrativa (che è andata oltre la confusione), e l'unica cosa che è davvero cambiata - il combattimento - è cambiata in peggio. Se avessi intenzione di renderlo un action / RPG, bene. Non è un bene azione / RPG, comunque. Avrei odiato il nuovo sistema, ne sono sicuro, ma almeno gli avrei dato dei sostegni per la qualità.

Tragicamente, penso che la "qualità" sia fuori dalla finestra.

Il nostro voto 3 La demo è disponibile per giocare in questo momento, ma potresti essere dispiaciuto di averlo fatto.