Luce morente - Guida alla posizione del modello

Posted on
Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
Anonim
Lezione di Guida AUTO #14 - Come si usa il CAMBIO
Video: Lezione di Guida AUTO #14 - Come si usa il CAMBIO

Contenuto

Per quelli di voi che suonano Luce morente, potresti aver già scoperto che la chiave per sopravvivere sono armi, medaglie e simili. Ottenere tali "lussi" richiede molti materiali di artigianato e un componente speciale: i progetti.


I progetti sono a deve avere per trasformare la tua pipa media in una macchina da mischia, o semplice garza e alcol in un medkit. C'è una vasta gamma di carte da gioco per sopravvivere Luce morentee trovare i progetti per loro è parte del divertimento.

In questa guida troverai tutti i modelli di arma del gioco, i modelli di lancio delle armi, i modelli di utilità e i progetti segreti nascosti. Imparerai quali danni aggiungono, tutti i componenti necessari per fabbricarli e dove trovarli.

Di seguito è riportata una mappa da utilizzare insieme agli elenchi dei progetti per semplificare un po 'la navigazione. Scorri verso il basso o usa i link delle categorie qui sopra per vedere gli annunci stessi.

(Clicca per ingrandire)

Modelli di armi

I bassifondi

230V


  • Aggiunti: elettricità (livello 2)
  • Armi di base: coltello lungo, coltello corto
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (1), plastica (2), batterie (2), cavo di alimentazione (1)

Trovato all'interno di una casa sicura che si trova appena a nord della Torre. Il progetto è posto su una piccola scatola di legno, accanto alla candela.

Sicurezza dell'aeroporto

  • Aggiunti: elettricità (livello 2)
  • Armi di base: Bastone della polizia, Palanchino, Pala militare
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (2), plastica (1), batterie (2), cavo di alimentazione (1)

Barbiere

  • Aggiunge: Bleeding (Livello 2)
  • Armi di base: mannaia, lama, coltello lungo, coltello corto, pala militare
  • Componenti: parti metalliche (1), erba (2), alcool (1), lama (2), garza (1)

Trovato all'interno di una casa a tre piani situata a sud della prima curva autostradale che continua in un lungo tratto di strada che porta dritto. L'area ad est di questa casa è allo stesso livello del suo secondo piano. Questo è il piano in cui il progetto è nascosto in una delle piccole scatole di legno, in cima allo scaffale.


Timbro di bestiame

  • Aggiunge: Bleeding (Livello 2)
  • Armi di base: piccolo martello
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (1), chiodi (1), lama (2), garza (1)

Trovato all'interno di una casa sicura a nord del ponte principale. Il progetto è su un tavolo di legno, sotto un tetto di metallo rosso e bianco, vicino al venditore.

Dentista

  • Aggiunge: tossico (livello 2)
  • Armi di base: piede di porco
  • Componenti: parti metalliche (1), corda (1), erba (1), lichene tossico (2), garza (1)

Trovato all'interno di una tenda di colore beige più grande, accanto al grande deposito di metallo vicino alla sfida "Jealous Runner". Il progetto è sulla piccola scrivania, accanto al portatile e al microscopio.

Electricutter

  • Aggiunge: Sanguinamento (Livello 2), Elettricità (Livello 2)
  • Armi di base: coltello lungo, coltello corto
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (1), alcool (1), lama (2), batterie (2), elettronica (1)

Trovato all'interno della sottostazione elettrica orientale. Questa area è dove si svolge la ricerca laterale "Voltage". All'interno di una piccola stanza della stazione elettrica, dovresti trovare una cassa con il modello all'interno.

EXPCalibur

  • Aggiunge: ??
  • Armi base: ??
  • Componenti: parti in metallo (10), plastica (10), barattolo di latta (10), elettronica (5), alcool (10), tessuto di botte (1)

Trovato nella zona dei bassifondi sud-orientali, su una roccia che raggiunge il mare lontano dalla riva. C'è un'arma gigante sopra il cadavere che devi raccogliere per primo. Devi tenere premuto il pulsante di azione per diversi minuti. Una volta che lo fai, il corpo brucia e rivela il progetto.

Filthy Blade

  • Aggiunge: Sanguinamento (Livello 2), Tossico (Livello 2)
  • Armi di base: coltello lungo, coltello corto
  • Componenti: parti metalliche (1), erba (1), chiodi (1), lama (2), aerosol (2), elettronica (1)

Trovato all'interno del magazzino di una stazione di servizio. C'è un blocco rigido che devi selezionare all'ingresso di questa stanza. Una volta sbloccato, puoi trovare il modello sopra gli scaffali.

Stick incandescente

  • Aggiunti: elettricità (livello 2), combustione (livello 2)
  • Armi di base: pipa, bastone della polizia, piede di porco, mazza da baseball
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (1), aerosol (2), batterie (2), cavo di alimentazione (1), elettronica (1)

Trovato in baraccopoli centrali occidentali, in cima al cavalcavia della ferrovia, in cui c'è un bus marrone. Il progetto è sul sedile del conducente.

Saldatore pesante

  • Aggiunti: Masterizzazione (Livello 2)
  • Armi di base: martello a due mani, piccone, ascia a due mani
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (1), materiale per la casa (1), aerosol (2), garza (1)

Trovato dietro una baracca nei bassifondi nordorientali. Segui il fiume per trovare questo piccolo posto nascosto. Apri la scatola dietro la baracca per raccogliere il progetto.

Home Run (Completa "The Prodigal Son" Side Quest)

  • Aggiunti: Impatto (livello 2)
  • Armi di base: Pipa, Bastone della polizia, Palanchino, Pala militare, Chiave inglese, Martello piccolo, Pick, Ascia a una mano, Mazza da baseball
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (1), chiodi (1), prodotti chimici (2), cavo di alimentazione (1)

Alla fine della ricerca secondaria "Il figlio prodigo", quando salva Alexei dai teppisti, si nasconde in una stanza che prima era bloccata. Questa stanza diventa sbloccata alla fine della missione secondaria e puoi raccogliere il progetto qui.

Korek Machete

  • aggiunge:
  • Armi di base: Machete
  • Componenti: parti metalliche (20), alcool (10)

Trovato in cima a un edificio situato vicino alla stazione di servizio. Usando il condizionatore d'aria vicino al corridoio al centro dell'edificio, puoi spingerti verso la lampada sul lato del balcone vicino, per arrivare lì. Una volta in cima a questa lampada, progredisci verso il tetto dell'edificio. Una volta lì, dovresti individuare un mucchio di scatole ammucchiate l'una sull'altra, vicino alla sala di manutenzione sul tetto dell'edificio. Tra la stessa stanza e le scatole, c'è un piccolo spazio con una scatola blu. Colpisca la scatola numerose volte per aprirla e rivelare il progetto. Si dice che sia estremamente potente e valga la pena.

Pocket Lighter

  • Aggiunti: Masterizzazione (Livello 2)
  • Armi di base: coltello lungo, coltello corto
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (1), materiali per la casa (1), aerosol (2), garze (1)

Trovato all'interno di una farmacia durante la missione collaterale "Buonanotte signor Bahir". Il grande ingresso sul retro conduce a una stanza con un progetto all'interno.

Poison Pen

  • Aggiunge: tossico (livello 2)
  • Armi di base: bastone della polizia
  • Componenti: Parti metalliche (1), Chiodi (1), Erbe (4), Lichene tossico (4), Garza (1)

Trovato nella zona della scuola pubblica di Harran. Cerca nel suo cortile una tenda di colore beige. Accanto alla lavagna, all'interno della tenda, è il progetto.

Puke 'n' Nuke

  • Aggiunge: tossico (livello 2)
  • Armi di base: corta spada, lama, ascia a una mano, mannaia, falce, coltello lungo, piccone, chiave inglese, martello piccolo
  • Componenti: parti metalliche (1), alcool (1), materiali per la casa (1), aerosol (2), elettronica (1), lichene tossico (2)

Trovati nei bassifondi nord-orientali, trova un sentiero su cui puoi arrampicarti, dove troverai un piccolo canyon. Avvicinati all'estremo oriente e segui la sua linea settentrionale. Ti porterà in una grande area erbosa. Continuate verso ovest e salite verso l'area più alta. In cima a quest'area successiva, dovresti individuare un grande albero e un barile di metallo con dentro del legno bruciato. Il progetto è all'interno di una cassa vicina. Questo è certamente difficile da trovare.

Corto circuito

  • Aggiunti: elettricità (livello 2)
  • Armi di base: corta spada, lama, mazza, falce, mannaia
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (2), plastica (1), batterie (2), cavo di alimentazione (1)

Trovate all'interno della stazione centrale di rete elettrica, entrate nella recinzione metallica recintata nella parte sud-orientale della stazione e dovreste individuare una piccola scatola gialla sul terreno lì. Questa scatola contiene il progetto Short Circuit.

Collare a spillo

  • Aggiunge: Bleeding (Livello 2)
  • Armi di base: mazza da baseball, pipa
  • Componenti: Chiodi (1), Lama (2), Corda (1), Erba (4), Garza (1)

Trovato in una casa che ha una barca appoggiata ai suoi lati. C'è un cartello dell'officina "Golden Hammer" situato sopra l'ampio ingresso del garage. Il progetto è all'interno dell'officina, su una scrivania di legno, vicino alla finestra.

Stare giù

  • Aggiunti: Impatto (livello 2)
  • Armi di base: martello a due mani, ascia a due mani, piccone
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (2), plastica (1), prodotti chimici (2), cavo di alimentazione (1)

Trovato nei bassifondi nordorientali, all'interno di uno dei contenitori blu accanto all'area della casa sicura.

Stinky Edge

  • Aggiunge: tossico (livello 2)
  • Armi di base: lama, pala militare, ascia a una mano, falce, mannaia, coltello lungo, coltello corto
  • Componenti: parti metalliche (1), erba (2), alghe subacquee (1), lichene tossico (2), garza (1)

Trovato all'interno di una stanza al secondo piano del Motel Bites. Il progetto è dietro una porta chiusa a chiave, sullo scaffale, tra la televisione e l'armadio.

Sorpresa MFS !!!

  • Aggiunti: elettricità (livello 2), tossico (livello 2)
  • Armi di base: ascia a una mano, bastone della polizia, mazza da baseball, pala militare, palanchino, piccone, chiave inglese, martello piccolo
  • Componenti: parti metalliche (2), corda (2), alcool (1), batterie (2), elettronica (1), lichene tossico (2)

Trovato in cima al più grande pilastro del ponte principale. Per salire in questa zona, dovresti salire sull'ampio cavo di supporto che prima trovi sulla tua sinistra se vieni dai bassifondi. Segui questo fino a raggiungere le piattaforme di metallo. Usali per salire in cima al pilastro del ponte. Il progetto è contenuto in una piccola scatola di metallo giallo.

tazer

  • Aggiunti: elettricità (livello 2)
  • Armi di base: coltello lungo, coltello corto
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (1), plastica (2), batterie (2), cavo di alimentazione (1)

Corona di spine

  • Aggiunge: Bleeding (Livello 1), Elettricità (Livello 1)
  • Armi di base: mazza da baseball, pipa
  • Componenti: parti metalliche (1), corda (1), chiodi (2), lama (1), batterie (2), elettronica (1)

Trovato all'interno del garage più grande di un edificio a due piani. Per entrare in questo garage, devi alzare una delle sue porte di metallo chiuse. Una volta che lo fai, il progetto si trova all'interno di una piccola scatola gialla, sopra un tavolo di legno.

Baseball elettrico Tru-Action

  • Aggiunti: elettricità (livello 2)
  • Armi di base: mazza da baseball
  • Componenti: parti metalliche (1), chiodi (2), plastica (1), batterie (2), cavo di alimentazione (1)

Corrente d'acqua

  • Aggiunti: elettricità (livello 2)
  • Armi di base: tubo
  • Componenti: parti metalliche (1), stringa (1), plastica (1), batterie (2), cavo di alimentazione (1)

Trovato su una scrivania all'interno di una cassaforte durante la missione "Primo incarico." La cassaforte si trova a nord della lunga svolta dell'autostrada.

Saldatore

  • Aggiunti: Masterizzazione (Livello 2)
  • Armi di base: ascia a una mano, mazza, chiave inglese, martello piccolo
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (1), chiodi (1), aerosol (2), garza (1)

Trovato all'interno del Jaffar Wheelstation Garage, su una scrivania, accanto a un armadietto blu.

Zazhigalka

  • Aggiunti: Masterizzazione (Livello 2)
  • Armi di base: bastone della polizia, mazza da baseball, piede di porco
  • Componenti: parti metalliche (1), corda (1), chiodi (1), aerosol (2), garza (1)

Trovato in cima a un autobus, all'interno dell'area della prima casa sicura. C'è una guardia accanto a sacchi di sabbia blu e una scatola gialla che contiene il progetto.

Città vecchia

Tutto in uno

  • Aggiunti: elettricità (livello 2), tossico (livello 2)
  • Armi di base: corta spada, spada a due mani, lama, khopesh, machete, mannaia, falce
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (2), alcool (1), batterie (2), elettronica (1), lichene tossico (2)

Trovato in cima alla torre di pietra, poco prima di un ponte di pietra nella città vecchia nordoccidentale. Il progetto è il solo collezionabile all'interno della torre.

Bad Ass

  • Aggiunti: Impatto (Livello 2), Bruciatura (Livello 2)
  • Armi di base: corta spada, spada a due mani, khopesh, machete, lama, mannaia, falce
  • Componenti: parti metalliche (2), alcool (1), prodotti per la casa (2), prodotti chimici (2), aerosol (2), batterie (1)

Trovato vicino alla grande piazza della città nella parte orientale della città vecchia in cima al grande cartellone blu-ish.

Nuvola 9

  • Aggiunge: tossico (livello 2)
  • Armi di base: ascia a due mani, martello a due mani, piccone
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (2), garza (1), erba (1), lichene tossico (2)

Trovato all'interno dell'edificio della Harran University. Mentre entri dal penultimo piano, continua ad andare avanti fino alla fine di un corridoio. Al livello inferiore, da dove si trova l'ingresso, c'è una stanza di studio di biologia (dipinta interamente di bianco). Accanto a questa stanza, c'è una stanza più piccola con il progetto all'interno.

Taglia e vai

  • Aggiunti: Impatto (livello 2)
  • Armi di base: Spada a due mani, Spada corta, Machete, Lama, Khopesh, Mannaia, Falce
  • Componenti: parti metalliche (1), alcool (1), prodotti chimici (2), lama (1), cavo di alimentazione (1)

Trovato a ovest della prima zona sicura della Città Vecchia, sul tetto, su un materasso bianco, accanto al tappeto rosso.

Electrocutioner

  • Aggiunti: Electicità (Livello 2)
  • Armi di base: spada a due mani, ascia a due mani, martello a due mani, khopesh, ascia a una mano, piccone
  • Componenti: parti metalliche (1), stringa (2), plastica (1), batterie (2), cavo di alimentazione (1)

Trovato in cima alla torre più grande della zona con diverse ziplines che lo collegano agli edifici vicini. Non puoi perderlo. Nell'ultimo piano della torre ci sono un paio di pallet di legno e il progetto è sopra di loro.

Flame Blade

  • Aggiunti: Masterizzazione (Livello 2)
  • Armi di base: spada corta, spada a due mani, khopesh, machete, lama
  • Componenti: parti metalliche (2), corda (1), materiali per la casa (1), garza (1), aerosol (2)

Trovato all'interno di una piccola cupola a forma circolare, in cima all'edificio con un tetto di metallo.

Flap Cap (Side Quest "Museum Custodian")

  • Aggiunge: Bleeding (Livello 2)
  • Armi di base: corta spada, spada a due mani, khopesh, falce, machete
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (1), alcool (1), garza (1), lama (2)

Ottieni il Medioevo

  • Aggiunge: Bleeding (Livello 2)
  • Armi di base: ascia a due mani, ascia a una mano, piccone, piccone
  • Componenti: parti metalliche (1), corda (2), nastro adesivo (1), lama (2), garza (1)

Trovato in cima all'edificio, dove si trova la zona sicura, vicino al grande giardino sul tetto, all'interno di una piccola stanza e su una sedia.

GTFO

  • Aggiunti: Impatto (livello 2)
  • Armi di base: coltello lungo, coltello corto
  • Componenti: parti metalliche (1), corda (1), plastica (2), prodotti chimici (2), cavo di alimentazione (1)

Poison Blast

  • Aggiunge: Sanguinamento (Livello 2), Tossico (Livello 2)
  • Armi di base: martello a due mani, piccone, ascia a due mani
  • Componenti: parti metalliche (2), alcool (1), chiodi (1), lama (2), aerosol (2), elettronica (1)

Trovato nel centro storico orientale in un enorme parcheggio. Guarda nella parte meridionale di questo parcheggio per un camion beige. Sul lato destro del camion, all'interno della cassetta degli attrezzi aperta del camion troverai il progetto.

Veleno Strapon

  • Aggiunge: tossico (livello 2)
  • Armi di base: corta spada, spada a due mani, machete, khopesh
  • Componenti: parti metalliche (1), corda (2), alghe subacquee (1), lichene tossico (2), garza (1)

Trovato in un'area tra edifici circondati da una recinzione metallica. Nell'angolo di quest'area dovresti trovare un divano e un cadavere. Il progetto è vicino alle sue gambe.

Gallo

  • Aggiunge: Bleeding (Livello 2)
  • Armi di base: martello a due mani
  • Componenti: parti metalliche (3), nastro adesivo (2), chiodi (2), lama (2), garza (1)

Trovato all'interno di un grande edificio di mattoni rossi, nella parte inferiore della torre sud-est dell'edificio, su una scrivania vicino alla finestra aperta.

Strobe Knight

  • Aggiunge: Sanguinamento (Livello 2), Elettricità (Livello 2)
  • Armi di base: Machete, Spada a due mani, Khopesh
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (2), alcool (1), lama (2), batterie (2), elettronica (1)

Al piano terra della grande Eurynomos Bank. In cima a uno dei quattro barili di metallo, accanto al generatore di energia.

Reaper tossico

  • Aggiunge: Sanguinamento (Livello 2), Tossico (Livello 2)
  • Armi di base: Spada corta, Spada a due mani, Machete, Khopesh, Falce, Lama, Mannaia
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (1), chiodi (1), lama (2), aerosol (2), elettronica (1)

Trovato all'interno di un tunnel, vicino a un furgone della polizia e all'interno di un furgone giallo.

Upper Tower Store

Striker tossico per tutti gli usi (acquisto)

  • Aggiunge: tossico (livello 1)
  • Armi di base: corpo a corpo
  • Componenti: parti metalliche (1), erba (4), lichene tossico (4)

Jaffar Wheelstation Garage Vendor o Upper Tower Store

La chiave di Ben Franklin (acquisto)

  • Aggiunti: elettricità (livello 1)
  • Armi di base: corpo a corpo
  • Componenti: parti metalliche (1), plastica (1), batterie (1)

Lower Tower Store

Leech di livello industriale

  • Aggiunge: Bleeding (Livello 1)
  • Armi di base: corpo a corpo
  • Componenti: parti metalliche (1), chiodi (1), lama (1)

Missioni / La storia

Angel Sword (Angel Sword "Troll" Old Town Side Reward di ricompensa)

  • Aggiunti: elettricità (livello 2), combustione (livello 2)
  • Armi di base: corta spada, lama, spada a due mani, machete, khopesh
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (2), aerosol (2), batterie (2), cavo di alimentazione (2), elettronica (1)

Elettricista (Electronic Part Side Reward)

  • Aggiunti: elettricità (livello 2)
  • Armi base: chiave inglese, piccolo martello
  • Componenti: parti metalliche (1), chiodi (1), plastica (1), batterie (2), cavo di alimentazione (1)

Lanciafiamme (Ricompensa di Sales Escort Side Quest)

  • Aggiunti: Impatto (Livello 2), Bruciatura (Livello 2)
  • Armi di base: Chiave inglese, Martello piccolo, Pick, Ascia a una mano, Bastone della polizia, Mazza da baseball, Palanchino
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (1), materiali per la casa (2), prodotti chimici (2), aerosol (2), elettronica (1)

Grill'em And Kill'em (Gas Lighter Side Quest Reward)

  • Aggiunti: elettricità (livello 2), combustione (livello 2)
  • Armi di base: Chiave inglese, Pick, Pala militare, Mannaia, Falce
  • Componenti: parti metalliche (2), alcool (1), aerosol (2), batterie (2), cavo di alimentazione (1), elettronica (1)

GTFO 2.0 (Ricompensa Quest Fishing Side Escort Side)

  • Aggiunti: Impatto (Livello 2), Bruciatura (Livello 2)
  • Armi di base: coltello lungo, coltello corto
  • Componenti: parti metalliche (1), corda (1), materiali per la casa (2), prodotti chimici (2), aerosol (2), elettronica (1)

Holy Ghost (Werewolf Escort Side Quest Reward)

  • Aggiunge: Sanguinamento (Livello 2), Elettricità (Livello 2)
  • Armi di base: Pala militare, Chiave inglese, Martello piccolo, Pick, Ascia a una mano, Mannaia, Falce, Spada corta, Lama
  • Componenti: parti metalliche (2), nastro adesivo (2), chiodi (1), lama (2), batterie (2), elettronica (1)

Puff Puff Pass (Stash Escort Side Quest Reward)

  • Aggiunge: tossico (livello 2)
  • Armi di base: chiave inglese, piccolo martello, piccone
  • Componenti: parti metalliche (1), chiodi (1), alghe subacquee (1), lichene tossico (2), garza (1)

Zappo (To The Escort Side Ricompensa Quest)

  • Aggiunti: elettricità (livello 2), combustione (livello 2)
  • Armi di base: coltello lungo, coltello corto
  • Componenti: parti metalliche (1), stringa (1), aerosol (2), batterie (2), cavo di alimentazione (1), elettronica (1)

Zombie Classic Mod (Electric Machete, in The Slums "The Prodigal Son" Riconoscimento Side Quest)

  • Aggiunti: elettricità (livello 2)
  • Armi di base: Machete
  • Componenti: parti metalliche (1), nastro adesivo (1), plastica (1), batterie (2), cavo di alimentazione (1)

Abilità acquisite

Cattiva sbronza

  • Aggiunge: Sanguinamento (Livello 2), Tossico (Livello 2)
  • Armi di base: chiave inglese, piccolo martello, piccone, ascia a una mano
  • Componenti: parti metalliche (1), corda (1), chiodi (1), lama (2), aerosol (2), elettronica (1)

Acquista

Fastball Special (Dopo aver raggiunto Survivor 7)

  • Aggiunti: Impatto (Livello 1)
  • Armi di base: corpo a corpo
  • Componenti: parti metalliche (1), materiale per la casa (1), prodotti chimici (1)

God Hammer (Old Town University Store - Side Quest "Chasing Past")

  • Aggiunti: elettricità (livello 2), combustione (livello 2)
  • Armi di base: martello a due mani, piccone, ascia a una mano, ascia a due mani, martello piccolo
  • Componenti: parti metalliche (2), stringa (2), aerosol (2), batterie (2), cavo di alimentazione (2), elettronica (1)

Standard Issue Hellfire (Rais 'Compound)

  • Aggiunti: Burning (Livello 1)
  • Armi di base: corpo a corpo
  • Componenti: parti metalliche (1), garze (1), aerosol (1)

DLC

Buzz Killer (Inizio del gioco)

  • Danno: 160
  • Durata: 35
  • Maneggio: 75
  • Componenti: parti metalliche (4), stringa (2), lama (2), aerosol (3), elettronica (3)

Lacerator (Inizio del gioco)

  • Danno: 140
  • Durata: 29
  • Manipolazione: 81
  • Componenti: parti metalliche (2), corda (2), lama (3), nastro adesivo (2)

Night Club (Inizio del gioco)

  • Danno: 20
  • Durata: 27
  • Manipolazione: 81
  • Componenti: parti metalliche (2), prodotti chimici (2), elettronica (2), prodotti per la casa (3), cavo di alimentazione (3)

Punk Queen (Inizio del gioco)

  • Danno: 50
  • Durata: 31
  • Maneggio: 71
  • Componenti: parti metalliche (4), barattolo di latta (3), elettronica (2), alcool (2), aerosol (3)

The Constable (Inizio del gioco)

  • Danno: 35
  • Durata: 37
  • Manipolazione: 81

Componenti: parti metalliche (2), stringa (2), alcool (3), cavo di alimentazione (3)

Wrench Kiss (Inizio del gioco)

  • Danno: 140
  • Durata: 29
  • Manipolazione: 81
  • Componenti: parti metalliche (2), corda (2), lama (3), nastro adesivo (2)

Lancio di progetti di armi

Missioni / La storia

Stelle che scagliano in modo esponenziale ("Poster" Riconoscimento Side Quest)

  • Crea: Exploding Throwing Stars (8)
  • Danni: 25 + Esplosione
  • Componenti: parti metalliche (1), prodotti chimici (1), materiali per la casa (1)

Flares (ricompensa di quest "Firebug")

  • Crea: Flares (5)
  • Componenti: Plastica (1), Prodotti chimici (1), Articoli per la casa (1)

Mano destra di gloVA

  • Crea: potente granata alla ricerca di nemici
  • Componenti: Herb (30), Alcool (1)

Per ottenere questo progetto devi trovare due pietre sconosciute e metterle su un teschio. Queste pietre si trovano nelle parti del nord-ovest e del sud-est del centro storico. Quello su sud-est estremo è su una spiaggia, vicino all'acqua, vicino al vicino complesso museale. Quello sul lontano nord-ovest si trova sul lato di una torre di pietra, all'inizio di una piccola penisola.

Una volta che si raccolgono due pietre, è necessario posizionarle su un teschio all'interno di un'area di zona sicura a nord dell'Università di Harran.

Questa area di zona sicura è accessibile solo dopo aver accettato la missione secondaria "Credi?" Di Mufid nell'università di Harran. Questa ricerca secondaria diventa disponibile quando la missione principale "Istruzione superiore" ti manda all'Università di Harran.

Questa zona sicura è dove la musica ad alto volume inizia ad uscire. Vai dentro e posiziona le due pietre su un teschio trovato sulla roccia. Il progetto si rivela a breve vicino al teschio.

Proiettore da campo stasi

  • Crea: ???
  • Componenti: Alcol (1), Funghi Flourescent (20)

Trovato all'interno dell'asilo nella parte orientale della città vecchia. Per entrare in questo edificio, tu ho bisogno della ricerca secondaria chiamata "Rupert the Gunsmith" di Fidan nell'università di Harran. Questa ricerca secondaria diventa disponibile quando completi la missione della storia principale "Istruzione superiore", in parte "Chiedi ai sopravvissuti di Giada".

Quando entri nell'asilo, vai dritto attraverso un'altra porta blu. Svolta a sinistra per avvicinarti ad un orsacchiotto rosa. Interagisci più volte finché non esplode (assicurati di avere la piena salute per sopravvivere all'esplosione). Raccogli il progetto che viene lasciato dopo l'esplosione.

Coltelli da lancio (trovati nell'area sicura quando Jade ti manda durante "Primo incarico")

  • Crea: Coltelli da lancio (8)
  • Danno: 159
  • Componenti: parti metalliche (2), corda (1)

Abilità acquisite

Stelle lancianti (stelle lancianti elementali)

  • Crea: Burning Throwing Stars (8)
  • Danno: 25
  • Componenti: parti metalliche (1), prodotti chimici (1), alcool (1)

Bombe a trappola esplosive (bombe a trappola)

  • Crea: Exploding Trap Bombs (8)
  • Componenti: Plastica (1), Prodotti chimici (1), Articoli per la casa (1)

Molotovs (Survival Starter Kit)

  • Crea: Molotovs (5)
  • Danno: esplosione 30
  • Componenti: Alcohol (1), String (1), Garza (1)

Granate ghiacciate (granate fai da te)

  • Crea: Freezing Grenades (5)
  • Componenti: Articoli per la casa (1), Tin Can (1), Funghi flourescent (1)

Congelamento delle stelle da lancio (stelle da lancio elementali)

  • Crea: Freezing Throwing Stars (8)
  • Danni: 25 + paralisi
  • Componenti: parti metalliche (1), alghe subacquee (1), erbe (1), funghi fluorescenti (1)

Granate a granata (granate fai da te)

  • Crea: Shrapnel Grenades (5)
  • Danno: 50
  • Componenti: Chiodi (1), Prodotti chimici (1), Articoli per la casa (1), Barattolo di latta (1)

Bombe trappola a frammentazione (bombe a trappola)

  • Crea: Shrapnel Trap Bombs (8)
  • Componenti: Plastica (1), Materiali di consumo per la casa (1), Chiodi (1)

Stelle da lancio (Survival Starter Kit)

  • Crea: Throwing Stars (8)
  • Danno: 88
  • Componenti: parti metalliche (1), corda (1)

Granate tossiche (granate fai da te)

  • Crea: Toxic Grenades (5)
  • Danni: 25 + tossici
  • Componenti: Articoli per la casa (2), Tin Can (1), Lichen tossico (1)

Bombe della trappola tossica (bombe intrappolate)

  • Crea: Toxic Bomb Traps (8)
  • Componenti: Plastica (1), Prodotti chimici (1), Articoli per la casa (1), Lichene tossico (1)

Acquista

Condurre liquido

  • Crea: Conducting Liquid (5)
  • Danno: 0 (aumenta il danno elettrico)
  • Componenti: Alcool (1)

Liquido infiammabile

  • Crea: Liquido infiammabile (5)
  • Danno: 0 (aumenta il danno da ustione)
  • Componenti: Alcool (1)

Programmi di utilità

Missioni / La storia

Bolter Poison

  • Effetto aggiunto: tossico (livello 3)
  • Armi di base: corpo a corpo
  • Componenti: Herb (5), Alga subacquea (1), Bolter Tissue (1)

Pozione del mantello (appresa durante la ricerca della strega)

  • Crea: Cloak Cotion (5)
  • Componenti: Garza (1), Erba (3), Bolter Tissue (1)
  • Effetti: come il mimetismo, che consente di camminare tra i morti, anche a metà caccia. Non dura a lungo.

medikit

  • Crea: Medkits (2)
  • Componenti: Alcohol (1), Garza (1)

Natural Medkit (ricompensa completa "Quest" di erbe aromatiche complete)

  • Crea: Medkits (1)
  • Componenti: Erbe (3)

Abilità acquisite

Petardi (kit Starvival di sopravvivenza)

  • Crea: Petardi (8)
  • Componenti: Plastica (1), Articoli per la casa (1)

Rampino

  • Componenti: parti metalliche (1), corda (1)

Lockpicks (Survival Starter Kit)

  • Crea: Lockpicks (5)
  • Componenti: parti metalliche (1)

Night Vision Booster (Boosters)

  • Crea: Night Vision Booster (3)
  • Componenti: Herb (2), Flourescent Mushrooms (4)

Resistance Booster (Booster)

  • Crea: Resistance Booster (3)
  • Componenti: Herb (2), Underwater Algae (4)

Scudi (Crafting scudo)

  • Crea: scudo
  • Componenti: parti metalliche (1), chiodi (1)

Aggiornamenti scudo (Scudo Abilità Mastery)

  • Crea: Scudo di Claymore, Scudo di Tesla, Scudo di congelamento
  • Effetti: fornisce agli scudi di base un effetto Elementale

Speed ​​Booster (Booster)

  • Crea: Speed ​​Booster (3)
  • Componenti: Herb (2), Lichen tossico (4)

Stamina Booster (Booster)

  • Crea: Stamina Booster (3)
  • Componenti: Alcol (1), Erba (4)

Pozione del cacciatore notturno

Pozione speciale acquisito solo durante Night Hunter Invasions uccidendo gli altri giocatori che attaccano te e i tuoi amici. Saccheggia il cacciatore per le loro ghiandole.

  • Componenti: Hunter Glands (?), Alcohol (?)
  • Effetti: aumenta drasticamente la potenza

Secret Hidden Blueprints

Tuta Pyza

  • Aggiunge: Capacità di planare nell'aria mentre questo oggetto è equipaggiato
  • Componenti: nastro adesivo (10), corda (10), alcool (10), garza (10)

Nel centro storico sudoccidentale, dovresti trovare un camino sul tetto con dentro un tubo verde - tira il coperchio. Entrerai nella zona dell'uovo di Pasqua di Super Mario's World 1-1.

Segui il percorso fino al primo spazio che devi attraversare. Poco prima di farlo, torna indietro di cinque passi (cinque cubetti), salta e vedrai un cubo rosa nascosto. Salta su di esso per trovare il Progetto segreto.

SiCK Bomb

  • Crea: arma da lancio
  • Componenti: Alcohol (5), Underwater Algae (20)

Trovato sul tetto della Torre, puoi trovare una scacchiera. Per acquisire il progetto, devi giocare. Una volta che giochi la tua mossa, usa l'ascensore per raggiungere il primo piano. Usalo di nuovo per risalire e raggiungere il tetto tramite le scale. Gioca un'altra mossa. Ripeti l'azione altre tre volte per vincere la partita e acquisire il progetto che il tuo avversario ha lasciato sul tabellone.

Man mano che altri vengono scoperti, questa guida verrà aggiornata.

Non esitate a farmi sapere cosa avete trovato finora nei commenti e idee su altre guide che pensereste sarebbe vantaggioso per il vostro gameplay.