Apprendimento con Assassin's Creed & Colon; origini

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 4 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Apprendimento con Assassin's Creed & Colon; origini - Giochi
Apprendimento con Assassin's Creed & Colon; origini - Giochi

Con l'imminente rilascio di Assassin's Creed Origins all'orizzonte, un aspetto del gioco che viene raramente discusso è il significato educativo e culturale del franchising. Indubbiamente, le ultime puntate della serie si sono spinte meno su questi attributi, eppure c'è speranza origini può tornare in forma mentre contemporaneamente iniettare la serie con un atteggiamento nuovo. Negli ultimi anni, titoli importanti come L'ultimo di noi dimostrare che i videogiochi non devono essere privi di mente e che non si tratta di uccidere costantemente onde e ondate di nemici senza volto. Un buon gioco dovrebbe darci un'idea del mondo e riflettere le profondità della natura umana.


Innanzitutto, iniziamo con Assassin's Creed 2 e Fratellanza esempi a tutto tondo di un videogioco che nutre un ambiente più intellettuale. Ho scelto questi due in particolare perché hanno implementato molte nuove funzionalità nella serie, perfezionando altri aspetti del primo gioco. Ad esempio, l'introduzione del codice è stata una meravigliosa innovazione che mancava nella prima puntata che immergeva ulteriormente il giocatore nel mondo. Il codice che funge da frammenti di informazioni è meraviglioso per una breve panoramica di eventi chiave, edifici, ecc. E sarebbe stato un sogno quando si imparava le Crociate all'università, la scusa perfetta per giocare ai videogiochi per tutto il giorno.

Sebbene si possa considerare un piccolo frammento di base della storia del periodo, tuttavia ha acceso un amore per il Rinascimento italiano che non ho mai realizzato prima di giocare Assassin's Creed. Inoltre, Ubisoft è stata in grado di intrecciare sapientemente gli eventi storici con la narrativa fittizia della serie che ha reso il periodo della storia apparentemente eccitante, che su ulteriori indagini, è un'era meravigliosamente diversa. Il desiderio di saperne di più sull'era è venuto dal realismo nei personaggi e dall'immagine meravigliosamente romantica nella mia mente sull'Italia e sulla sua cultura.


Leonardo Da Vinci è un perfetto esempio di questo, tutti conoscono il nome e il genio dietro l'uomo, ma vederlo trasmesso in una forma umana invece che in quella divina scritta nella storia è ciò che mi ha incuriosito a guardare di più nei polimatici. Questo è implementato molto bene Fratellanza quando aiuta Ezio contro Ceasare Borgia, molti storici ritengono che Da Vinci abbia aborrito la guerra e che molte delle sue macchine da guerra abbiano difetti intenzionali, in modo che non possano mai essere usate. Ciò è perfettamente trasmesso dalla natura gentile e gentile ritratta in Da Vinci all'interno della serie e consente di connettersi con le molte possibilità della storia in un formato facilmente consumabile. C'è un'aria più salubre in questi episodi della serie di quanto non sia mai stata descritta nei giochi successivi.

Come discusso, la serie non è sempre stata in grado di catturare lo zeitgeist di qualsiasi epoca si stia tentando di catturare. Ciò è probabilmente dovuto all'incapacità della serie di essere in grado di adattarsi ai tempi e andare avanti in un modo che si adatta ai mutevoli atteggiamenti e desideri dei giocatori. Chiunque sia vicino alla serie e lo segua da molto tempo probabilmente può ricordare la controversia sociale attorno all'Unità e la sua mancanza di personaggi femminili giocabili. Considerando che questo era un gioco pesantemente appoggiato al gioco cooperativo all'interno della campagna principale, non c'era diversità in termini di character design. Ciò che ha reso la situazione peggiore sono state le dichiarazioni di Ubisoft sul fiasco:


Assassin's Creed Unity è incentrato sulla storia del protagonista, Arno. Sia che tu stia giocando da solo o con le esperienze condivise co-op, il giocatore giocherà sempre con Arno, completo con la sua vasta gamma di attrezzi e set di abilità che ti faranno sentire unico. Per quanto riguarda la diversità nei nostri Assassini giocabili, abbiamo caratterizzato Aveline, Connor, Adewale e Altair nel Assassin's Creed giochi e continuiamo a guardare diversi personaggi. Non vediamo l'ora di presentarti alcuni dei personaggi femminili forti in Assassin's Creed Unity.'

Tuttavia, questa affermazione non è stata soddisfacente per molti fan della serie, considerando che uno dei portavoce di Ubisoft ha dichiarato che inserire personaggi femminili avrebbe richiesto il doppio del tempo. Ma perché è così importante? Considerando i quattro esempi riportati nella precedente dichiarazione, in cui due dei quattro erano semplicemente spin-off e non facevano parte della serie principale, si evidenzia un problema enorme. Molte persone potrebbero dire che è semplicemente per accuratezza storica, tuttavia è importante ricordare che l'anima del gioco è la combinazione dell'elemento storico, ma anche la storia dominante degli Assassini.

Qualsiasi arte o intrattenimento riflette il mondo in cui viviamo, e se le persone non si vedono rappresentate, toglie dall'immersione e forse desidera conoscere gli eventi nei giochi. Il gioco non deve essere accurato al cento per cento in quanto ha una sua narrativa per portarlo avanti. Inoltre, se la gente si preoccupasse dell'accuratezza del gioco, allora sarebbero in armi per il ritratto della rivoluzione francese. Poi più avanti su come Sindacato si occupa degli orrori della rivoluzione industriale, è chiaro da questi esempi che Ubisoft ha perso ciò che lo ha reso speciale con queste due puntate.

Unità, per cominciare ha luogo nel periodo della rivoluzione francese, non quello reso popolare da Victor Hugo i Miserabili. Se qualcuno fosse veramente interessato alla precisione storica o almeno a un'impressione duratura dell'epoca, allora personaggi come Napoleone non sarebbero semplicemente gettati per far balzare alla gioia chiunque avesse una conoscenza di base degli eventi mondiali. Nelle parole di Eric Hobsbawm, uno storico britannico, Napoleone era:

"... come generale non aveva eguali; come governante era un pianificatore superbamente efficiente ... "Eric Hobsbawm (The Age of Revolution)

Napoleone era innegabilmente una polena dell'ultima parte della rivoluzione che ha portato a cambiamenti politici astronomici in Europa, ma il suo ritratto in Unità non graffia nemmeno la superficie di quella profondità. A differenza di Leonardo, non esiste una comprensione più profonda del personaggio e della sua personalità. Mettendo in sordina le figure importanti hanno perso quella connessione tra storia e narrativa che ha funzionato così bene in precedenza. Ciò è ulteriormente evidenziato dal trattamento di Marx in Sindacato: appare solo per un paio di missioni secondarie, quindi non ottieni informazioni sostanziali su un personaggio così importante in questo periodo di tempo. Assassin's Creed ha perso il suo carisma e la sua vivacità benchedendo la storia e perdendo un elemento chiave di ciò che ha reso la serie interessante.

La rottura delle puntate annuali regolari del franchise sembra aver iniettato un senso di vitalità e risveglio nella serie. Sebbene ci siano solo brevi frammenti di gioco, sembra che siano andati avanti con i tempi e osservato ciò che i giocatori hanno desiderato. The Witcher Negli ultimi anni ha avuto un'influenza enorme sul settore a causa del suo travolgente successo che ha portato a quello che è stato considerato un gioco di culto per il plauso mondiale. Molti giochi stanno ora implementando l'aspetto open world e creando missioni che sembrano contribuire all'arco di storie più ampio. Assassin's Creed Origins sembra non essere un'eccezione, con una mappa che si apre più mentre esplori, che dovrebbe eventualmente trasmettere la storia e la cultura espansiva dell'Antico Egitto. Combina questo con la fantastica grafica e gli ampi ambienti che abbiamo visto nei trailer e nei frammenti di gameplay, e potremmo assistere a una rivitalizzazione di questa serie classica. Con essere in grado di:

"... scopri tombe perdute, esplora le piramidi e scopri i segreti delle mummie, degli dei e degli ultimi faraoni"

questo potrebbe significare questo Assassin's Creed i fan hanno un'esperienza immersiva comparativa alla seconda. Aggiungendo la diversità nel mondo, il riflesso dell'Antico Egitto si spera si svolga senza intoppi con la storia degli Assassini e l'atmosfera culturale del tempo.

Forse, quindi, Assassin's Creed sta tornando nella direzione che l'ha reso così popolare in primo luogo: l'intrigante presa di eventi storici senza perdere i dettagli intricati. Le Crociate e il Rinascimento italiano furono periodi di tempo molto importanti nella storia europea, e il gioco catturò questa essenza in un modo fantastico. Ha alimentato le fiamme dell'interesse per la storia e reso più accessibile alle persone. È una versione popolare della storia, ma anche una versione realistica e umana. Sarebbe meraviglioso se Ubisoft potesse creare una storia dell'Antico Egitto nel loro gioco che non si senta requisita dai media occidentali. La decisione di aggiungere le visite guidate mi ha dato la speranza Assassin's Creed sta cercando di mantenere la magia con cui è iniziata.

"Discovery Tour è chiaramente incentrato sull'educazione e sul portare alla gente fatti concreti, più conoscenze accademiche"

- Jean Guesdon (Direttore creativo AC: Origins)

Speriamo di vedere non solo una rivitalizzazione dell'aspetto storico ma anche una più approfondita. La scelta di Bayek come personaggio principale mantiene viva la speranza. Con le dita incrociate attendiamo il rilascio di origini il 27esimo di ottobre, pregando che sia un ritorno alla serie che è stata a lungo anticipata.

Come ti senti a proposito Assassin's Creed? Pensi origini può riscattare la serie? Lascia un commento qui sotto con i tuoi pensieri.