Dota 2 sta ancora una volta cercando di creare la cronologia di eSports con il montepremi più grande negli eSport. Arrivando ad un gigantesco $ 20 milioni, il montepremi offre $ 100.000 anche all'ultimo posto!
Il Main Event dell'International 2016 è iniziato ieri per i quarti di finale della fascia alta e durerà fino a sabato 13 agosto. 18 squadre provenienti da tutto il mondo prenderanno parte al torneo, per avere la possibilità di vincere il più grande premio nella storia degli eSport.
Dal momento che il montepremi di quest'anno è superiore a quello di $ 18 milioni dello scorso anno, tutti i possessori di Battle Pass riceveranno una varietà di "Premi immortali" insieme ad altri benefici.
Immagine per gentile concessione di Valve / Dota 2
Con aumenti di montepremi come questi, le persone diventeranno sicuramente più attratte dagli eSport. È anche abbastanza sicuro dire che i videogiochi professionali stanno crescendo a un ritmo che supererebbe qualsiasi sport tradizionale.
I numeri mostrano che mentre la NFL è ancora lo sport da spettatore più popolare negli Stati Uniti, League of Legends e Dota 2 hanno superato il conteggio degli spettatori delle finali NBA, World Series o del campionato nazionale BCS. Nel gennaio del 2014, Riot Games lo ha annunciato League of Legends ha 67 milioni di giocatori al mese in tutto il mondo. Se ciò sembra enorme, pensa al fatto che circa 24 milioni di giocatori giocano a basket negli Stati Uniti e meno di 9 milioni di persone giocano a calcio.
Immagine per gentile concessione di Valve / Dota 2
Lo sviluppatore del gioco, Valve, ha anche annunciato che oltre 20 milioni di spettatori unici hanno trasmesso l'Internazionale 2014 Dota 2 Campionato e al culmine del torneo aveva "spettatori concorrenti oltre 2 milioni". Il Super Bowl del 2014 "ha avuto 115,5 milioni di spettatori, anche se solo un capello su oltre 500.000 ha trasmesso l'evento online."