Contenuto
- I nuovi titoli elettrizzanti continuano ad arrivare ...
- I giocatori amari sono riusciti a ottenere un po 'di bontà JRPG a turni
- La sopravvivenza potrebbe essere "in" in questo momento
Per la maggior parte della generazione precedente, i puristi della sopravvivenza / dell'orrore erano depressi.
Hanno alcune gemme nascoste qua e là ma per la maggior parte sono rimasti delusi. Il venerato Silent Hill sorta di caduto dal radar, Cattivo ospite ha preso una crisi depressiva orientata all'azione, e alcune di quelle grandi avventure spaventose della generazione PS2 (ricorda Cornice fatale, per esempio?) era diventato molto raro.
All'improvviso, però, questo genere terrificante è tornato in auge. Sembra che molti designer abbiano ascoltato le grida infastidite dei fan, e il risultato è un diluvio virtuale di produzioni basate sulla sopravvivenza.
I nuovi titoli elettrizzanti continuano ad arrivare ...
La maggior parte sono già confermati e alcuni - come durare più a lungo di - Sono già fuori. Abbiamo luce del giorno, Giorno Z, Il male dentro, Luce morentee appena confermato H1Z1, un nuovo MMO con un sacco di zombi e un sacco di elementi di sopravvivenza tesi. Gli zombi non sono mai andati fuori moda, perché erano praticamente ovunque l'ultima generazione; a partire dal Dead Nation a Isola morta e molti altri in mezzo. No, non stiamo parlando di zombi: lo è sopravvivenza. Questa è una cosa molto diversa. I giochi sopra menzionati non dovrebbero essere simili Resident Evil 6, per esempio.
Quanti altri vedranno la luce del giorno (nessun gioco di parole) nella nuova generazione? Forse la domanda più interessante è: se gli sviluppatori hanno davvero ascoltato - e sembra chiaro che lo abbiano fatto - quanti altri generi potrebbero ricevere una rivitalizzazione? Sembra che i giocatori debbano solo essere vocali, e le cose buone tendono ad accadere.
I giocatori amari sono riusciti a ottenere un po 'di bontà JRPG a turni
Allo stesso modo, visto che anche la generazione precedente ha visto il forte declino dei JRPG a turni, i fan si sono scesi duramente su editori come Square Enix. Fantasia finale non è quello che era una volta, giusto? E mentre non stiamo ottenendo le produzioni di AAA ad alto budget che caratterizzano questo meccanico apparentemente superato, noi siamo vedere un sacco di titoli nel mondo indipendente che si rivolgono ai fan della vecchia scuola. Kickstarter è diventato un paradiso per il divertimento a turni, e guarda solo Ubisoft Figlio di luce, che si avvia tra qualche settimana.
La linea di fondo è che Internet ha dato alla popolazione di gioco una voce apparentemente potente. È molto difficile ignorare milioni di persone che vogliono tutti qualcosa di simile, e alcuni sviluppatori intelligenti si stanno affi- dendo a questo. In un settore che era - ed è tuttora - diretto verso il percorso "più veloce e più scemo" a una clip rapida, lì siamo ancora giocatori che vogliono qualcosa di diverso. Vogliono qualcosa di ponderoso e impegnativo, qualcosa come queste nuove esperienze di sopravvivenza / horror di nuova generazione.
La sopravvivenza potrebbe essere "in" in questo momento
Sicuramente sembra uno dei generi più popolari da affrontare, soprattutto per i nuovi sviluppatori. Forse vedremo ancora più titoli, che è una manna per i fan del genere. Voglio dire, l'hanno preso davvero sul mento di ultima generazione, ma ora hanno la possibilità di giocare al catch-up. È una categoria interessante perché gioca con i nostri sensi e l'immaginazione, e c'è a lotto ciò potrebbe essere fatto con i concetti inerenti. Speriamo solo che ciascuno dei nuovi giochi basati sulla sopravvivenza si senta decisamente nuovo, e non si incontrano tutti in termini di stile e gameplay.
Penso sia fantastico come sia successo tutto questo, e sono pronto a scommettere che i fan che sono andati avanti senza l'ultima generazione ora stanno saltando di gioia.